Боевой синдикат

Материал из Ганджавики
(перенаправлено с «Заполнение синдиката»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Боевой синдикат (БС) — это игровое сообщество с индивидуальным знаком состоящее из игроков, которые выбрали синдикат основным, что даёт возможность участвовать в нападениях на недвижимость и военных действиях, получая за это звание в синдикате и синдикатный уровень.

Требования
Поиск синдиката
Выбор основного синдиката
  • Получить приглашение в боевой синдикат и принять его.
  • На основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдите по ссылке «Ваши синдикаты». На появившейся странице будет список синдикатов, в которых вы состоите. В поле «Основной синдикат» выбираете нужный.
  • Изменение основного синдиката бесплатно.
  • Сменить основной синдикат возможно 1 раз в два дня.
Размер синдиката
  • 400 бойцов[1]
Цели боевого синдиката
  • Боевое превосходство над другими боевыми синдикатами
  • Бои за недвижимость и тем самым влияние на производственное состояние игры на ближайшие дни
  • Развитие синдикатного уровня у персонажа
  • Террор неугодных синдикатов по той или иной причине
  • Борьба за идею, которую проповедует синдикат
Привилегии синдиката

Участие в боях

Заявки

Для балансировки заявок были приняты следующие требования:

  • Минимальный размер
    • За урановые рудники для бойцов старших уровней, бары и недвижимость: теперь он зависит от боевого уровня синдиката. Чем выше уровень синдиката, тем больше будет минимальный размер заявки, который может определить синдикат: 6 уровень — 6 мест, 7 уровень — 7 и т. д.
    • Для определения минимальной заявки при наличии союза учитывается наибольший уровень синдиката в союзе.
  • Максимальный размер
    • Ограничен значениями «по умолчанию», традиционными для этих типов нападений.

Внести необходимые изменения можно в закладке синдиката «Политика» — «Настройки размера заявок в нападениях».

Мощность синдиката

Мощность синдиката используется для определения размера заявки в боях за производственную недвижимость. Введена в игру для уравнивания боевых возможностей синдикатов различных уровней и типов. Чем выше суммарная мощность вашего союза относительно мощности защищающегося синдиката, тем меньше будет мест в заявке с вашей стороны. Также на места в заявке влияет количество клеток объекта, на который производится нападение.

Синдикатный опыт

Этот уровень показывает количество полученного персонажем очков опыта в боях за недвижимость в составе своего основного синдиката. Для получения нового синдикатного уровня необходимо набрать соответствующие количество очков опыта, ориентируясь на таблицу боевого опыта.

Уровень синдиката

Уровень синдиката — показатель боевой и экономической активности. Выражается в сумме полученного членами синдиката опыта в боях за недвижимость и в количестве PTS, начисленных синдикату за контроль частного производства (PTS от урановых рудников, электростанций и баров не учитываются). Введён в игру 30 октября 2007 года.

С 30 июня 2020 года боевой уровень синдиката обновляется каждое воскресенье при обновлении рейтинга синдикатов, и может как увеличиваться, так и уменьшаться. На уровень влияют: синдикатный опыт, PTS за контроль обычной недвижимости и прибыль синдиката в гб. Относительно этих уровней изменились цены на амуницию синдикатов: с увеличением уровня, стоимость амуниции в ганджубаксах уменьшается, а в PTS — увеличивается, так же с увеличением уровня увеличивается стоимость званий в синдикате. Стоимость выдачи знака синдиката увеличивается пропорционально уровню синдиката.

Ограничения

С 10 августа 2010 года цены в PTS в синдикатном магазине больше не зависят от уровня синдиката и будут изменяться исключительно для синдикатов, бойцы которых нарушают п. 3.6. Правил игры (стоимость любой синдикатной амуниции увеличивается на 0,5 % от накопленных синдикатом PTS, но не менее чем в 7 раз от стоимости предмета, и не более, чем в 12) и покупка некоторых предметов в синдикатном магазине ограничена определённым уровнем синдиката.

Политика синдиката

Война

Война — конфликт между политическими образованиями — боевыми синдикатами, происходящий в форме вооружённого противоборства при нападении на недвижимость противника.

Как правило, война имеет цель навязывание оппоненту своей воли, либо контроля сектора. Всё это ведёт к изменению поведение другого боевого синдиката, заставляя его отказаться от своей идеологии, от прав на собственность, отдать контроль сектора с недвижимостью.

Союз

Союз — политический, военно-политический или экономический союз двух и более боевых синдикатов, создаваемый для совместных боёв по захвату и коллективной обороны недвижимости, а так же защиты общих интересов, обеспечения совместной безопасности или для согласованной подготовки и ведения коалиционной войны. Образуется на основе двусторонних или многосторонних соглашений.

Во время нападения на недвижимость создается заявка с указанием номеров синдикатов состоящих в союзе.

Ограничения при заключенном союзе
  • Нельзя заключить союз с синдикатом, которому объявлена война
  • Разрыв союза — через сутки
  • Заключение нового — через 5 суток
Стоимость союза
  • 1000 PTS — стоимость объявления союза для каждого боевого синдиката.[2]

Коалиция

Коалиция (от лат. coalitio — союз) — добровольное объединение нескольких боевых синдикатов для достижения определённой цели. Каждый из участников коалиции сохраняет самостоятельность в делах, не связанных с целью коалиции. После достижения цели коалиция может распасться.

Формирование коалиции

Данный формат доступен для синдикатных боёв, участниками которых с любой из сторон могут быть игроки сразу нескольких синдикатов, не являющихся союзными, но преследующих общие цели. Для коалиционного нападения достаточно в форме атаки на объект недвижимости сделать соответствующую отметку, которая будет для бойцов отображаться фиолетовым цветом.

Определить список дружественных синдикатов, которые смогут участвовать в коалиционных нападениях или защитах, можно на странице управления политикой синдиката, перечислив их номера через запятую. Бойцы этих синдикатов смогут участвовать в боях вместе с вашим синдикатом, если будут соответствовать нескольким требованиям:

  • их синдикатом прописана у себя ответная коалиция с вашим синдикатом
  • их онлайн должен быть не меньше 4 человек в момент нападения, у которых синдикат выставлен основным
  • они должны присутствовать в списке рейтинга синдикатов
  • их уровень должен быть не больше, чем союзный уровень противника
  • они не объявили вашему синдикату войну

Слияние синдикатов

В игровом процессе существует возможность объединять боевые синдикаты, через процедуру слияния синдикатов. Данная процедура подразумевает переход всех бойцов из одного боевого синдиката в другой, с выставлением последнего основным. При этом PTS не передается между синдикатами.

Контроль

Контроль сектора

27 февраля 2004 года была введена система контроля сектора. Тогда было ощутимо тяжелее получить свою прибавку в PTS. Необходимым условием было контролирование: 50 % + одной клетки в секторе. А наградой за это было увеличение прибыли в PTS всего лишь в 2 раза. 21 апреля 2006 года принцип контроля был изменён.

Принцип контроля

В каждом секторе раз в сутки определяются три синдиката, под контролем которых заводы и плантации отработали наибольшее количество рабочих часов.

Награда

Тот синдикат, который контролирует сектор получает большее количество PTS:

  • количество PTS, заработанное синдикатом, умножается на 2; 1,5; 1,25 (для I, II, III мест соответственно).
Требования
  • Учитываются действующие и сломанные объекты.
  • Заблокированная недвижимость влияет на контроль 100 %
  • Урановые рудники не участвуют в статистике
  • Учитывается все часы контроля на той недвижимости, которые были под контролем синдиката хоть час за период.

Контроль порта

Требования
Награда
  • Премия за минуту контроля 1100 гб
  • Каждый победный бой — 3000 PTS
Бонусы

Для участия необходимо подать заявку от владельца синдиката или одного из управляющих — соответствующая кнопка находится в любом порту любого острова (и при подаче заявки, и при входе в бой местонахождение персонажа не имеет значения).

Заявки принимаются до 23:00, после чего игра составит расписание боёв за порты на следующий день. Каждая победа синдиката в бою за порты увеличивает его суммарное время контроля портов, увеличивая прибыль синдиката при распределении премий за контроль в конце каждой недели.

В 23:00 каждый день игра будет определять противников по алгоритму, учитывающему боевую мощность синдиката и статистику его онлайна. Эти же параметры влияют на размер заявки на бой. Кроме того, чем сильнее синдикат, тем больше минут контроля будет получать его противник в случае победы.

Заполнение синдиката

Заполнение синдиката — показатель степени заполнения боевого синдиката. Это ограничение учитывает боевые уровни персонажей состава синдиката. Суммарное заполнение синдикатов ограничено 2000 единицами, а союзов — 2400. В статистике заполнения учитываются только персонажи, сделавшие синдикат основным, и получившие не менее 50 RP в течение последних 14 дней[3]. Механика заполнения синдикатов появилась в игре 24 мая 2020 года.

27 апреля 2021 года значение максимального заполнения синдикатов было увеличено с 1200 до 1500, а 14 апреля 2023 года — до 2000.

Ограничения
  • С 14 апреля 2023 года союзы с суммарным заполнением более 2400 не могут участвовать в совместных нападениях и защитах.
  • С 7 июня 2020 года переполненные синдикаты не могут нападать на базы и участвовать в нападениях за контроль баров.
  • С 14 июня 2020 года любой синдикат с превышающим ограничение заполнением не сможет выполнять синдикатные нападения и участвовать в качестве союзного синдиката.
  • Выставить синдикат основным не получится, если это приведёт к переполнению синдиката: синдикат пропадёт из списка выбора основного синдиката.
  • Обновление таблицы заполнения синдиката происходит 1 раз в сутки. Ориентировочно 00:00-01:00 (МСК).
Таблица заполнения синдикатов
Уровни персонажей Ед. за бойца
0–29 0
30–42 1
43 2
44 5
45 10
46 12
47 15
48 30
49 35
50 50
Группы синдикатов

Синдикаты, составы которых связаны друг с другом общими интересами, либо которые принадлежат одному владельцу, теперь объединены в группы. Синдикаты одной группы не могут нападать друг на друга, а переводы PTS между ними выполняются без комиссии.

Собственность синдиката

База синдиката — принадлежащая синдикату недвижимость. Постройка появляется в том месте, где находится владелец синдиката. В этом же секторе надо находиться для охраны базы. Боец может охранять только ту базу, синдикат которой выставлен у него основным.

См. также

Примечания

  1. Исключение неигровые синдикаты.
  2. Совместные боевые действия возможно вести, только после объявления союза всеми синдикатами состоящими в нём.
  3. Синдикат, в котором за последние 14 дней были получены эти 50 RP, значения не имеет.