(news) Экономика: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (+news)
мНет описания правки
 
Строка 3: Строка 3:
| next = (news) Новость безусловно хорошая
| next = (news) Новость безусловно хорошая
| description = '''19/[[Новости за Ноябрь, 2003|11]]/2003'''
| description = '''19/[[Новости за Ноябрь, 2003|11]]/2003'''
| orig = 238
| news = В экономике появился новый элемент: государственный магазин ресурсов. Пока что он не продает [[ресурс]]ы, а только покупает.
| news = В экономике появился новый элемент: государственный магазин ресурсов. Пока что он не продает [[ресурс]]ы, а только покупает.
Теперь игроки получают [[экономический уровень]] за продажу ресурсов в государственный магазин, а не за торговлю с другими объектами.
Теперь игроки получают [[экономический уровень]] за продажу ресурсов в государственный магазин, а не за торговлю с другими объектами.

Текущая версия от 13:05, 27 декабря 2018

← (news) Конкурс! (news) Новость безусловно хорошая →


19/11/2003

В экономике появился новый элемент: государственный магазин ресурсов. Пока что он не продает ресурсы, а только покупает. Теперь игроки получают экономический уровень за продажу ресурсов в государственный магазин, а не за торговлю с другими объектами.

Напомним, что в результате большого спроса на экономический опыт разница цен покупки и продажи стала отрицательной, в результате чего игрокам приходилось торговать в убыток и получать экономический опыт за несколько неприбыльную торговлю.

Теперь спрос на экономический опыт будет выражаться спросом на производимые ресурсы, обеспечивая достаточный уровень зарплат и рабочих мощностей, и не влияя на конечную стоимость предметов.

Напомним, что экономический опыт был введён для того, чтобы стимулировать перевозку ресурсов между объектами, в то время, когда в игре было небольшое количество играющих и желающих возить ресурсы было мало.