(news) Участие ПНП в общих боях, контроль баров

Материал из Ганджавики
Версия от 20:31, 6 января 2019; Mixa007 (GW302160) (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Нмесяц | prev = (news) С Новым Годом! (Декабрь, 2018) | next = Архив новостей | description = '''06/Новости за…»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

← (news) С Новым Годом! (Декабрь, 2018) Архив новостей →


06/01/2018

Поздравляем всех участников игры с успешно пережитыми праздничными днями! Завтра заканчивается наша праздничная программа, и мы очень рады, что большинству она понравилась. В качестве небольшого дополнения, сегодня и завтра в боях будут выпадать традиционные рождественские пряники. Чтобы получить пряники, нужно выполнить некоторые боевые задачи, такие как «выжить в бою на Outland Island», «выжить в любом групповом бою», или «нанести большой урон». Раздача пряников продлится до 10 января.

Всё ближе тот день, когда персональные неигровые персонажи (ПНП) начнут участвовать в синдикатных боях, и на пути к этому сегодня ПНП начнут появляться в обычных групповых боях.

Правила их участия таковы:

  • в бой входят только те ПНП, у которых включен режим следования за владельцем;
  • снаряжение, уровни и навыки ПНП должны соответствовать параметрам заявки;
  • ПНП входят только в заявки, где на момент начала боя остаются свободные места;
  • они не входят в бои на деньги и бои типа Deathmatch;
  • первыми входят ПНП персонажей, вступивших в заявку первыми;
  • при добавлении ПНП в бой, сервер учитывает опции равномерного распределения по количеству и мощности, поэтому некоторые ПНП могут не попасть в бой даже при наличии свободных мест;
  • как и в случае с боями на Outland Island, весь нанесенный урон регистрируется, как урон основного персонажа.

Эта механика протестирована, но в процессе игры могут возникнуть какие-нибудь непредвиденные обстоятельства —- пожалуйста, сообщайте о них в разделе форума «Проблемы с боями».

Кроме того, изменилось правило контроля баров. Активность боев за бары и раньше была низкой, однако в последнее время этот элемент игры начал особенно сильно нуждаться в модернизации. В качестве промежуточной меры, с сегодняшнего дня снижено максимальное количество одновременно контролируемых баров до двух на один синдикат, и в два раза снижена премия в PTS за контроль баров.

И небольшое объявление для тех 3% участников игры, которые пользуются старым оформлением страницы заявок на групповые бои: поддержка функционала двух интерфейсов требует усилий, поэтому начиная с 14 января непопулярный режим старого оформления этой страницы будет окончательно отключен.