(news) Тяжёлые ранения: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (GW131664 переименовал страницу (news) Тяжелые ранения в (news) Тяжёлые ранения без оставления перенаправления)
м (+news)
Строка 1: Строка 1:
{{Нмесяц
{{Нмесяц
| name = <h3>Тяжелые ранения</h3>
| prev = (news) Неактивные объекты
| prev = (news) Неактивные объекты
| next = (news) Об игре
| next = (news) Об игре
| description = '''04/[[Новости за Февраль, 2004|02]]/2004'''
| description = '''04/[[Новости за Февраль, 2004|02]]/2004'''
| news = В боях появились [[Критический выстрел|попадания]], на которые не влияет [[броня]] персонажа — в шею, висок или пах. Вероятность такого попадания зависит от трех [[УП#ОУП|основных уровней персонажа]] и [[УВО|уровня владения оружием]], из которого он стреляет.
}}


В боях появились [[Критический выстрел|попадания]], на которые не влияет [[броня]] [[персонаж]]а — в шею, висок или пах. Вероятность такого попадания зависит от трех основных уровней [[персонаж]]а и [[Умения владением оружием|уровня владения оружием]], из которого он стреляет.
}}
[[Категория: Новости]]
[[Категория: Новости]]

Версия от 09:40, 28 апреля 2016

← (news) Неактивные объекты (news) Об игре →


04/02/2004

В боях появились попадания, на которые не влияет броня персонажа — в шею, висок или пах. Вероятность такого попадания зависит от трех основных уровней персонажа и уровня владения оружием, из которого он стреляет.