(news) Тяжёлые ранения: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (1 версия)
м (2 версии импортировано)
(нет различий)

Версия от 22:01, 14 апреля 2016

← (news) Неактивные объекты (news) Об игре →


04/02/2004

В боях появились попадания, на которые не влияет броня персонажа — в шею, висок или пах. Вероятность такого попадания зависит от трех основных уровней персонажа и уровня владения оружием, из которого он стреляет.