(news) Синдикатные бои и спецоружие: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (+news)
мНет описания правки
 
Строка 3: Строка 3:
| next = (news) Back in USSR
| next = (news) Back in USSR
| description = '''10/[[Новости за Март, 2009|03]]/2009'''
| description = '''10/[[Новости за Март, 2009|03]]/2009'''
| orig = 861
| news = Сегодняшние изменения призваны изменить надоевшую многим ситуацию в [[СБ|синдикатных боях]], когда один игрок управляет сразу несколькими аккаунтами по ходу одного или нескольких боёв. Все мы знаем, что это неспортивно и только портит впечатление от игры. Начало борьбе с этим было положено введением запрета на участие в cиндикатных боях нескольких персонажей с одного [http://ru.wikipedia.org/wiki/ip-адрес IP-адреса], что повлекло за собой некоторые вынужденные неудобства для играющих из одного офиса или клуба. Нынешние изменения в этом плане мягче и не должны создать больших неудобств игрокам.
| news = Сегодняшние изменения призваны изменить надоевшую многим ситуацию в [[СБ|синдикатных боях]], когда один игрок управляет сразу несколькими аккаунтами по ходу одного или нескольких боёв. Все мы знаем, что это неспортивно и только портит впечатление от игры. Начало борьбе с этим было положено введением запрета на участие в cиндикатных боях нескольких персонажей с одного [http://ru.wikipedia.org/wiki/ip-адрес IP-адреса], что повлекло за собой некоторые вынужденные неудобства для играющих из одного офиса или клуба. Нынешние изменения в этом плане мягче и не должны создать больших неудобств игрокам.



Текущая версия от 14:30, 27 декабря 2018

← (news) За милых дам! (news) Back in USSR →


10/03/2009

Сегодняшние изменения призваны изменить надоевшую многим ситуацию в синдикатных боях, когда один игрок управляет сразу несколькими аккаунтами по ходу одного или нескольких боёв. Все мы знаем, что это неспортивно и только портит впечатление от игры. Начало борьбе с этим было положено введением запрета на участие в cиндикатных боях нескольких персонажей с одного IP-адреса, что повлекло за собой некоторые вынужденные неудобства для играющих из одного офиса или клуба. Нынешние изменения в этом плане мягче и не должны создать больших неудобств игрокам.

Теперь, во-первых, игроков, состоящих в боевых синдикатах, игра не будет пускать в синдикатные бои, в случае изменения их IP-адреса при входе в игру, до тех пор, пока они не введут технический пароль на передачу предметов на основной странице персонажа (там появится соответствующая ссылка). В результате, игроки, передающие пароль от своего персонажа односиндовцам, будут вынуждены передавать и пароль на передачу предметов, рискуя, таким образом, своим имуществом — очевидно, что желающих станет гораздо меньше.

Во-вторых, в синдикатные бои можно будет попасть не сразу: вступить в синдикатную заявку можно будет через 10 минут после входа в игру, а зайти на замену в синдикатный бой — через 30 минут. Это исключит входы на замену в течении боя «неожиданно проснувшимися» персонажами, которыми управляет один и тот же игрок.

Ну и простая и приятная новость для игроков, необремененных синдикатными боями: на всём специальном оружии теперь установлен 100 % тепловизор. Даже на рогатке.