(news) Профессия наёмника, нападения: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (стилевые правки)
мНет описания правки
 
Строка 3: Строка 3:
| next = (news) Новая броня, производство и нападения
| next = (news) Новая броня, производство и нападения
| description = '''23/[[Новости за Июль, 2017|07]]/2017'''
| description = '''23/[[Новости за Июль, 2017|07]]/2017'''
| orig = 1403
| news = Некоторые изменения коснулись сегодня профессии [[наёмник]]а:
| news = Некоторые изменения коснулись сегодня профессии [[наёмник]]а:



Текущая версия от 15:25, 27 декабря 2018

← (news) Нападения киллеров (news) Новая броня, производство и нападения →


23/07/2017

Некоторые изменения коснулись сегодня профессии наёмника:

  1. Стоимость входа в бой наёмника теперь не зависит от его боевого опыта, а зависит от уровней синдикатов в бою (и стала ниже, чем была в среднем).
  2. Пропала возможность входить в бой наёмником против своего синдиката.
  3. За каждую из сторон теперь смогут зайти только два наёмника.
  4. За каждый уровень профессии наёмники теперь будут дополнительно получать 3 единицы бонуса защиты и одну единицу бонуса «Крепкий орешек» при входе в бой по лицензии.
  5. Лицензия теперь доступна только для персонажей, получивших 38 боевой уровень.

Вместе с этим, с сегодняшнего дня минимальный размер заявки в нападениях увеличен до 6х6, а количество выращенных на ферме бледных поганок, необходимое для получения шприца с ядом, увеличено до 5000. При этом на доске объявлений принудительно обновлена стоимость всех шприцев, выставленных на продажу, так чтобы продавцы имели возможность скорректировать эту стоимость с учетом новых обстоятельств.

В продолжение тематических недель, с сегодняшнего дня и до 30 июля у всех снайперских винтовок в начале каждого боя будет на два шага увеличена прицельная дальность стрельбы, а урон увеличен на 10 %. Изменение дальности не коснётся оружия в руках персонажей, вошедших в бой на замену. Кроме того, количество умений, получаемых за бросок гранаты, будет удваиваться с вероятностью 50 % у всех участников игры.