(news) Приложение, иски, оформление, «Forever young»: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{Нмесяц | prev = (news) Оформление боя, изменения в игре | next = Архив новостей | description = '''08/Новос…»)
 
м (стилевые правки)
Строка 1: Строка 1:
{{Нмесяц
{{Нмесяц
| prev = (news) Оформление боя, изменения в игре
| prev = (news) Оформление боя, изменения в игре
| next = Архив новостей
| next = (news) Пулемётный марафон, шлемы, Telegram
| description = '''08/[[Новости за Апрель, 2018|04]]/2018'''
| description = '''08/[[Новости за Апрель, 2018|04]]/2018'''
| news = Некоторые изменения были сделаны в игре сегодня:
| news = Некоторые изменения были сделаны в игре сегодня:

Версия от 18:22, 15 апреля 2018

← (news) Оформление боя, изменения в игре (news) Пулемётный марафон, шлемы, Telegram →


08/04/2018

Некоторые изменения были сделаны в игре сегодня:

  • Максимальный срок годности объявлений на Доске увеличен с трёх дней до одной недели;
  • Существенно изменился и был расширен список типов возможных судебных исков. Теперь стало гораздо проще разобраться, какой тип иска в каком случае следует выбрать;
  • Текстовые блоки на страницах информации о персонажах и о синдикатах теперь содержат активные ссылки на игровые страницы;
  • Обновилось приложение GanjaWars для Android (список изменений доступен в Google Play, но самое главное — исправлено отсутствие звуков в боях и чате);
  • Исправлено отображение шрифтов на мобильных устройствах Apple.

Важно отметить, что с 15 апреля пропадёт возможность включить режим Forever young, если он у персонажа еще не включён.

И, конечно же, пасхальные яйца: сегодня и завтра утром с некоторой вероятностью можно получить случайное яйцо после любого проведенного боя. Так же, как и в прошлом году, их количество не ограничено, сроков годности тоже нет.

Предстоящая неделя порадует владельцев гранатомётов: урон по ним будет снижен на 15 %, однако урон, наносимый им другими гранатомётами будет наоборот увеличен на 30 %.

Вместе с этим, на 50 % будет увеличен получаемый навык владения гранатомётами, а после каждого часа работы на производственных объектах персонажи будут получать по 3 единицы бонуса опыта.