(news) Прибрежная зона, меткость у снайперов: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
мНет описания правки
 
Строка 3: Строка 3:
| next = (news) Первое апреля
| next = (news) Первое апреля
| description = '''26/[[Новости за Март, 2017|03]]/2017'''
| description = '''26/[[Новости за Март, 2017|03]]/2017'''
| orig = 1381
| orig = 1382
| news = Сегодня закончилась наша [[ДР|праздничная программа]]. Благодарим вас за участие, надеемся, что вам понравилось!  
| news = Сегодня закончилась наша [[ДР|праздничная программа]]. Благодарим вас за участие, надеемся, что вам понравилось!  



Текущая версия от 15:22, 27 декабря 2018

← (news) Продолжение праздничной программы (Март, 2017) (news) Первое апреля →


26/03/2017

Сегодня закончилась наша праздничная программа. Благодарим вас за участие, надеемся, что вам понравилось!

Как и было обещано, синдикаты, участвовавшие в игре в гольф, получили награду, а каждый персонаж, заходивший в игру во время праздничной программы, получил 3 билета на бесплатный сброс параметров.

Кроме того, сегодня в игре были сделаны некоторые изменения.

Впервые за несколько лет изменение коснулось формул, используемых при расчете урона во время боя.

Начиная с 7 апреля, меткость владельцев снайперских винтовок будет увеличивать вероятности попадания из этого вида оружия в голову и, самое главное, критических попаданий.

Важно отметить, что эффект от меткости персонажа будет только положительным: то есть вероятность таких попаданий будет только увеличиваться, но не будет уменьшаться относительно вероятности, действующей сейчас.

На Palm Island в секторе Crab Beach появился доступ в прибрежную зону для персонажей, получивших 44 боевой уровень. Несмотря на небольшие размеры этого пляжа, он является особенным: там водится редкий краб, которого можно поймать во время рыбалки. Вместе с этим, на пляже невозможно поймать щуку.

В течение первой тематической недели после дня рождения игры будет увеличен урон пулемётов на 10 %, кроме того, владельцы снайперских винтовок будут получать на 50 % больше навыка владения этим оружием, а после каждого часа работы каждый персонаж получит 2 единицы бонуса прочности.