(news) Новые рации, дополнительные удобства: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (+новость)
мНет описания правки
 
Строка 3: Строка 3:
| next = (news) Новые шлемы, покер и страница персонажа
| next = (news) Новые шлемы, покер и страница персонажа
| description = '''05/[[Новости за Ноябрь, 2017|11]]/2017'''
| description = '''05/[[Новости за Ноябрь, 2017|11]]/2017'''
| orig = 1421
| news = Сегодня в государственном магазине появились две рации для 44 [[БУ|боевого уровня]]. [[Рация Falcon]] для [[ДК|дополнительных карманов]] и [[Рация SRX 2200]] для [[ЛВКР|левого кармана]].
| news = Сегодня в государственном магазине появились две рации для 44 [[БУ|боевого уровня]]. [[Рация Falcon]] для [[ДК|дополнительных карманов]] и [[Рация SRX 2200]] для [[ЛВКР|левого кармана]].



Текущая версия от 15:26, 27 декабря 2018

← (news) Хэллоуин (news) Новые шлемы, покер и страница персонажа →


05/11/2017

Сегодня в государственном магазине появились две рации для 44 боевого уровня. Рация Falcon для дополнительных карманов и Рация SRX 2200 для левого кармана.

Кроме того, для дополнительного удобства игрового интерфейса были сделаны некоторые изменения:

  • в списке объектов на карте добавлена информация о площади урановых рудников, шахт и скважин;
  • при нажатии на недоступный сохраненный комплект на странице вооружения теперь можно увидеть, чего именно не хватает в рюкзаке, чтобы его надеть. Важно отметить, что для корректного отображения названий отсутствующих предметов комплекты нужно пересохранить;
  • на странице управления подстройками в форме смены профиля добавлено поле для фильтрации типа постройки. Теперь не нужно просматривать огромный список, а достаточно ввести часть названия производимого объектом ресурса
  • в государственном магазине предметы для карманов рассортированы по соответствующим разделам;
  • на ферме изменилась форма посадки растений — теперь при игре с телефона не нужно пролистывать весь список посадок, чтобы его полить или посадить.

В продолжение тематических недель урон всех пулемётов был увеличен на 12 %. Вместе с этим, всю неделю навык владения пистолетами-пулемётами будет начисляться с коэффициентом 1,5, а весь синдикатный опыт — с коэффициентом 1,3.