(news) Новые навыки и бонус ярости: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
м (стилевые правки)
 
Строка 1: Строка 1:
{{Нмесяц
{{Нмесяц
| prev = (news) День Защитника Оечества (Февраль, 2015)
| prev = (news) День Защитника Отечества (Февраль, 2015)
| next = (news) Встреча brovei.net и небольшие изменения
| next = (news) Встреча brovei.net и небольшие изменения
| description = '''26/[[Новости за Февраль, 2015|02]]/2015'''
| description = '''26/[[Новости за Февраль, 2015|02]]/2015'''
| orig = 1260
| orig = 1260
| news = Сегодня был расширен список боевых навыков. У владельцев штурмовых винтовок появился активный навык «[[СНП#Бронебойные пули|Бронебойные пули]]», который позволит игнорировать [[ПБ|пассивную броню]] персонажа. Навык «[[СНП#Личный враг|Личный враг]]» у снайперов в два раза увеличивает урон по врагу, который стреляет ответным огнём.
| news = Сегодня был расширен список боевых навыков. У владельцев штурмовых винтовок появился активный навык «[[СНП#БРПЛ|Бронебойные пули]]», который позволит игнорировать [[ПБ|пассивную броню]] персонажа. Навык «[[СНП#ЛВ|Личный враг]]» у снайперов в два раза увеличивает урон по врагу, который стреляет ответным огнём.


Кроме этого, изменилось действие бонуса ярости. Теперь [[бонус ярости]] увеличивает урон, наносимый персонажем, на процент значения бонуса в случае, если [[здоровье]] персонажа в бою менее {{nobr|50 %}} от максимального значения.
Кроме этого, изменилось действие [[БЯ|бонуса ярости]]. Теперь бонус ярости увеличивает урон, наносимый персонажем, на процент значения бонуса в случае, если [[здоровье]] персонажа в бою менее {{nobr|50 %}} от максимального значения.
}}
}}


[[Категория:Новости]]
[[Категория:Новости]]

Текущая версия от 18:45, 26 февраля 2019

← (news) День Защитника Отечества (Февраль, 2015) (news) Встреча brovei.net и небольшие изменения →


26/02/2015

Сегодня был расширен список боевых навыков. У владельцев штурмовых винтовок появился активный навык «Бронебойные пули», который позволит игнорировать пассивную броню персонажа. Навык «Личный враг» у снайперов в два раза увеличивает урон по врагу, который стреляет ответным огнём.

Кроме этого, изменилось действие бонуса ярости. Теперь бонус ярости увеличивает урон, наносимый персонажем, на процент значения бонуса в случае, если здоровье персонажа в бою менее 50 % от максимального значения.