(news) Новые маскхалаты, производство: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (3 версии импортировано)
м (+news)
Строка 1: Строка 1:
{{Нмесяц
{{Нмесяц
| name = <h3>Новые маскхалаты, производство</h3>
| prev = (news) Синдикатный опыт, производство
| prev = (news) Синдикатный опыт, производство
| next = (news) Технический перерыв (Август, 2013)
| next = (news) Технический перерыв (Август, 2013)
| description = '''08/[[Новости за Август, 2013|08]]/2013'''
| description = '''08/[[Новости за Август, 2013|08]]/2013'''
 
| news = Ассортимент маскировочных халатов государственного магазина был расширен четырьмя новыми предметами для 36—40 [[БУ|боевых уровней]]. Это [[костюм Alpenflage]], [[Alpine Camo]], [[маскхалат Jack Pyke]] и [[SWAT Camo]].
Ассортимент маскировочных халатов государственного магазина был расширен четырьмя новыми предметами для 36-40 [[боевой уровень|боевых уровней]]. Это [[костюм Alpenflage]], [[Alpine Camo]], [[маскхалат Jack Pyke]] и [[SWAT Camo]].


Кроме того, изменения коснулись работы производственной недвижимости: с сегодняшнего дня в два раза увеличен максимальный объем хранения необходимых для производства ресурсов и производимой продукции. Это обеспечит непрерывность производства на объектах небольшой площади при высоких производственных уровнях работающих персонажей.
Кроме того, изменения коснулись работы производственной недвижимости: с сегодняшнего дня в два раза увеличен максимальный объем хранения необходимых для производства ресурсов и производимой продукции. Это обеспечит непрерывность производства на объектах небольшой площади при высоких производственных уровнях работающих персонажей.
}}
}}


[[Категория:Новости]]
[[Категория:Новости]]

Версия от 19:53, 8 июня 2016

← (news) Синдикатный опыт, производство (news) Технический перерыв (Август, 2013) →


08/08/2013

Ассортимент маскировочных халатов государственного магазина был расширен четырьмя новыми предметами для 36—40 боевых уровней. Это костюм Alpenflage, Alpine Camo, маскхалат Jack Pyke и SWAT Camo.

Кроме того, изменения коснулись работы производственной недвижимости: с сегодняшнего дня в два раза увеличен максимальный объем хранения необходимых для производства ресурсов и производимой продукции. Это обеспечит непрерывность производства на объектах небольшой площади при высоких производственных уровнях работающих персонажей.