(news) Неигровые персонажи: изменения и доработки: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (стилевые правки)
мНет описания правки
Строка 28: Строка 28:
Процесс регистрации нового персонажа нужен исключительно для того, чтобы новое выбранное имя соответствовало всем правилам регистрации новых имён.
Процесс регистрации нового персонажа нужен исключительно для того, чтобы новое выбранное имя соответствовало всем правилам регистрации новых имён.


Если вы это сделаете позднее 9 часов 24 ноября 2018 года (это суббота), то ничего не произойдет.}}
Если вы это сделаете позднее 9 часов 24 ноября 2018 года (это суббота), то ничего не произойдёт.}}


[[Категория:Новости]]
[[Категория:Новости]]

Версия от 21:28, 19 ноября 2018

← (news) Персональные неигровые персонажи Архив новостей →


18/11/2018

Сегодня были внесены некоторые коррективы в новую игровую механику, а управление персональными неигровыми персонажами (ПНП) было доработано в соответствии с вашими пожеланиями:

  • интерфейс управления ПНП был продублирован на странице информации о персонаже, чтобы он оставался доступен во время движения и боя;
  • список ПНП, управляемых персонажем, добавлен на страницу информации о владельце, рядом с блоком «Семья». С той же страницы доступна ссылка на снаряжение своих персонажей;
  • ПНП теперь могут использовать предметы, привязанные к своему владельцу. Это позволит одеть своего ПНП в экипировку с модулями и личные именные предметы (но в этом, пока что, мало практического смысла);
  • исправлена ошибка, при которой ПНП мог использовать оружие, которое не соответствует требованиям к параметрам персонажа или доступному весу;
  • производственный опыт у ПНП теперь растёт не сам по себе, а только тогда, когда игровой персонаж заканчивает работу на производстве. При этом ПНП получает столько же опыта, сколько и основной персонаж игрока;
  • исправлена ошибка, когда при получении опыта и навыков владения оружием основным персонажем, у него не увеличивался соответствующий уровень;
  • при передаче команд ПНП игрок теперь может изредка встречаться с привычной текстовой капчей, которая должна пресечь попытки автоматизации управления персонажем. Напоминаем об очень суровом и неизбежном наказании за автоматизацию игровых процессов!
  • ссылки на своих ПНП добавлены в дополнительную навигацию «под звёздочкой» на страницах в мобильном виде;
  • начиная со вторника ПНП будут бросать гранаты в боях на Outland Island и получать за это навыки.

Кроме того, на странице информации о любом персонаже теперь можно увидеть графики изменения его опыта и навыков.

Дополнение от 19 ноября 2018 года:

  1. В предыдущей новости было сказано, что ПНП начнут бросать гранаты со вторника. В действительности, это произойдёт сегодня в 22:00.
  2. Понятно, что некоторые участники игры поторопились при создании ПНП, и выбрали плохое имя, или имя с опечаткой, или еще каким-то образом оказались расстроены именем созданного ПНП. Даже принимая во внимание предупреждения о необратимости выбора имени, мы решили устроить небольшую акцию по смене ников у ПНП (и только у ПНП). Чтобы поменять имя, нужно тщательно и аккуратно выполнить следующую процедуру:
  3. Определиться с новым именем.
  4. Зарегистрировать персонажа с таким именем в игре. Имя должно быть указано без приставки [NPC]. Например, если вы хотите сменить своему ПНП имя на «КрутойПерс [NPC]», нужно зарегистрировать персонажа с именем «КрутойПерс».
  5. В информации о персонаже указать ссылку на ПНП, которому нужно сменить ник.
  6. Отправить своим основным персонажем (владельцем ПНП) письмо персонажу Пресс-Секретарь со ссылкой на нового зарегистрированного персонажа и темой «Смена имени NPC».
  7. Терпеливо подождать.

Процесс регистрации нового персонажа нужен исключительно для того, чтобы новое выбранное имя соответствовало всем правилам регистрации новых имён.

Если вы это сделаете позднее 9 часов 24 ноября 2018 года (это суббота), то ничего не произойдёт.