(news) Нападения на игроков (Июль, 2005): различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (1 версия)
мНет описания правки
 
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Нмесяц
{{Нмесяц
| name = <h3>Нападения на игроков (Июль, 2005)</h3>
| prev = (news) GanjaFoto.Ru
| prev = (news) GanjaFoto.Ru
| next = (news) Нападения (дополнение)
| next = (news) Нападения (дополнение)
| description = '''11/[[Новости за Июль, 2005|07]]/2005'''
| description = '''11/[[Новости за Июль, 2005|07]]/2005'''
| orig = 578
| news = Изменились правила личных нападений на игроков.


Изменились правила личных нападений на игроков.
Теперь [[НК|личные нападения]] доступны исключительно персонажам с действующей [[ЛК|лицензией киллера]]. Стоимость нападения осталась прежней, сохранены и ограничения по типу оружия.


Теперь личные нападения доступны исключительно персонажам с действующей [[лицензия киллера|лицензией киллера]]. Стоимость нападения осталась прежней, сохранены и ограничения по типу оружия.
Игроки, не имеющие лицензию киллера, теперь могут организовать синдикатное нападение на персонажа. В этом случае, во время боя за обе стороны могут войти члены синдикатов, принимающих участие в бою.
 
Игроки, не имеющие [[лицензия киллера|лицензию киллера]], теперь могут организовать синдикатное нападение на персонажа. В этом случае, во время боя за обе стороны могут войти члены синдикатов, принимающих участие в бою.


Для синдикатных нападений заданы следующие ограничения:
Для синдикатных нападений заданы следующие ограничения:
* нападать можно только на персонажа, у которого выставлен [[основной синдикат]]. Атакующий персонаж тоже должен иметь [[основной синдикат]]
* нападать можно только на персонажа, у которого выставлен [[основной синдикат]]. Атакующий персонаж тоже должен иметь основной синдикат.
* во время боя за одну сторону могут войти максимум 10 человек
* во время боя за одну сторону могут войти максимум 10 человек.
* для входа в бой не обязательно ждать, когда кого-нибудь убьют
* для входа в бой не обязательно ждать, когда кого-нибудь убьют.
* на замену могут входить [[наёмник]]и (вход платный)
* на замену могут входить [[наёмник]]и (вход платный).
* входить на замену можно только находясь в том же самом секторе, где был начат бой (в логе боя эта информация будет отражена)
* входить на замену можно только находясь в том же самом секторе, где был начат бой (в логе боя эта информация будет отражена).


На данный момент процесс синдикатного нападения находится в стадии отладки, просим проявить терпение.
На данный момент процесс синдикатного нападения находится в стадии отладки, просим проявить терпение.


Обращаю внимание игроков, что персонажи, которые были убиты в синдикатном нападении, будут вынуждены восстанавливаться в течение одного часа, даже если они воевали на стороне победителей.
Обращаю внимание игроков, что персонажи, которые были убиты в синдикатном нападении, будут вынуждены восстанавливаться в течение одного часа, даже если они воевали на стороне победителей.
}}


}}
[[Категория: Новости]]
[[Категория: Новости]]

Текущая версия от 14:04, 27 декабря 2018

← (news) GanjaFoto.Ru (news) Нападения (дополнение) →


11/07/2005

Изменились правила личных нападений на игроков.

Теперь личные нападения доступны исключительно персонажам с действующей лицензией киллера. Стоимость нападения осталась прежней, сохранены и ограничения по типу оружия.

Игроки, не имеющие лицензию киллера, теперь могут организовать синдикатное нападение на персонажа. В этом случае, во время боя за обе стороны могут войти члены синдикатов, принимающих участие в бою.

Для синдикатных нападений заданы следующие ограничения:

  • нападать можно только на персонажа, у которого выставлен основной синдикат. Атакующий персонаж тоже должен иметь основной синдикат.
  • во время боя за одну сторону могут войти максимум 10 человек.
  • для входа в бой не обязательно ждать, когда кого-нибудь убьют.
  • на замену могут входить наёмники (вход платный).
  • входить на замену можно только находясь в том же самом секторе, где был начат бой (в логе боя эта информация будет отражена).

На данный момент процесс синдикатного нападения находится в стадии отладки, просим проявить терпение.

Обращаю внимание игроков, что персонажи, которые были убиты в синдикатном нападении, будут вынуждены восстанавливаться в течение одного часа, даже если они воевали на стороне победителей.