(news) Координация синдикатных боёв и ремонт: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
мНет описания правки
 
Строка 9: Строка 9:
Реплики координаторов боя будут выделяться цветом и шрифтом в [[чат#КЧ|чате боя]] для команды координатора. Координатор боя сможет видеть скрытые от противника реплики, и отправлять сообщения в командный чат, даже не принимая участия в бою. При этом, сообщения командного чата теперь видят даже те бойцы, которые по какой-то причине умерли во время боя.
Реплики координаторов боя будут выделяться цветом и шрифтом в [[чат#КЧ|чате боя]] для команды координатора. Координатор боя сможет видеть скрытые от противника реплики, и отправлять сообщения в командный чат, даже не принимая участия в бою. При этом, сообщения командного чата теперь видят даже те бойцы, которые по какой-то причине умерли во время боя.


Вместе с этим, изменилось правило расчета стоимости ремонта [[HT|high-tech предметов]]. Теперь [[стоимость ремонта]] привязана к рыночной стоимости [[Евро-Юнит]]а (EUN), которую игра определяет и отображает на странице ремонта. Если последние 13 лет и до сегодняшнего дня базовая стоимость предмета рассчитывалась из фиксированного курса {{nobr|30 000 Гб}} за {{nobr|1 EUN}} его цены, то теперь этот курс будет увеличиваться при росте цены EUN, ''но только в том случае'', если рыночная стоимость EUN будет выходить за пределы {{nobr|130 000 Гб}}. Всё остальное время (и сейчас) стоимость ремонта будет оставаться неизменной.
Вместе с этим, изменилось правило расчета стоимости ремонта [[HT|high-tech предметов]]. Теперь [[стоимость ремонта]] привязана к рыночной стоимости [[евро-юнит]]а (EUN), которую игра определяет и отображает на странице ремонта. Если последние 13 лет и до сегодняшнего дня базовая стоимость предмета рассчитывалась из фиксированного курса {{nobr|30 000 Гб}} за {{nobr|1 EUN}} его цены, то теперь этот курс будет увеличиваться при росте цены EUN, ''но только в том случае'', если рыночная стоимость EUN будет выходить за пределы {{nobr|130 000 Гб}}. Всё остальное время (и сейчас) стоимость ремонта будет оставаться неизменной.


И небольшое, но приятное косметическое изменение: теперь на вкладке «Рабочие места» карты острова будут зачеркнуты те заводы и фабрики, с [[ОС|основным синдикатом]] которых у синдиката персонажа объявлена [[война]].
И небольшое, но приятное косметическое изменение: теперь на вкладке «Рабочие места» карты острова будут зачеркнуты те заводы и фабрики, с [[ОС|основным синдикатом]] которых у синдиката персонажа объявлена [[война]].

Текущая версия от 16:02, 17 апреля 2019

← (news) Новая таблица результатов, контроль портов (news) Результаты чемпионата и синдикатные гранаты →


20/11/2016

Сегодня у управляющих синдикатами появилась возможность создавать список координаторов синдикатных боёв (вкладка «Управляющие» страницы управления синдикатом).

Реплики координаторов боя будут выделяться цветом и шрифтом в чате боя для команды координатора. Координатор боя сможет видеть скрытые от противника реплики, и отправлять сообщения в командный чат, даже не принимая участия в бою. При этом, сообщения командного чата теперь видят даже те бойцы, которые по какой-то причине умерли во время боя.

Вместе с этим, изменилось правило расчета стоимости ремонта high-tech предметов. Теперь стоимость ремонта привязана к рыночной стоимости евро-юнита (EUN), которую игра определяет и отображает на странице ремонта. Если последние 13 лет и до сегодняшнего дня базовая стоимость предмета рассчитывалась из фиксированного курса 30 000 Гб за 1 EUN его цены, то теперь этот курс будет увеличиваться при росте цены EUN, но только в том случае, если рыночная стоимость EUN будет выходить за пределы 130 000 Гб. Всё остальное время (и сейчас) стоимость ремонта будет оставаться неизменной.

И небольшое, но приятное косметическое изменение: теперь на вкладке «Рабочие места» карты острова будут зачеркнуты те заводы и фабрики, с основным синдикатом которых у синдиката персонажа объявлена война.

В продолжение регулярных тематических недель, до 28 ноября на 25 % будет снижен урон по персонажам с гранатомётами, после каждого часа работы игра будет начислять удвоенный производственный опыт, а персонажи 32+ боевых уровней будут получать по 20 единиц бонуса опыта.