(news) Количество бойцов в синдикате: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
мНет описания правки
Строка 33: Строка 33:
* Им перестанет начисляться премия за контроль захваченной производственной недвижимости;
* Им перестанет начисляться премия за контроль захваченной производственной недвижимости;
* Стоимость званий для бойцов переполненных синдикатов увеличится в три раза;
* Стоимость званий для бойцов переполненных синдикатов увеличится в три раза;
* Такие синдикаты будут исключены из боёв за [[Контроль порта|контроль портов]];;
* Такие синдикаты будут исключены из боёв за [[Контроль порта|контроль портов]];
* Такие синдикаты не смогут принимать новых бойцов.
* Такие синдикаты не смогут принимать новых бойцов.



Версия от 20:31, 24 мая 2020

← (news) Новые бронежилеты, ночной режим Архив новостей →


24/05/2020

Все уже наверняка успели заметить, что в информации о синдикатах появилась срока «Заполнение», где указано количество персонажей и степень заполнения в процентах и единицах. Это новый параметр, который будет иметь большое значение для каждого боевого синдиката.

С сегодняшнего дня игра начинает постепенно переходить от множества «искусственных» ограничений действий доминирующих синдикатов к простому ограничению численности боевых синдикатов.

Более подробно об этом изложено ниже. Для тех, кто не хочет или не может читать большие тексты, традиционно поясняем: новость в целом позитивная. Изменения приведут к большему разнообразию синдикатов, более интересным и конкурентным синдикатным боям, привлекут опытных участников игры в синдикаты с небольшим боевым составом.

Сейчас в игре действуют сложные правила нападений: ограничения на количество контролируемых урановых рудников и баров, особым образом рассчитывается время ожидания для следующего нападения, определяется стоимость нападений на производственную недвижимость с учётом показателей эффективности синдикатов в нападении и защите, в составах синдикатов ограничено количество званий. Все эти правила усложняют игровой процесс, их неудобно помнить и учитывать, и, самое главное, они не очень логичны.

Мы намерены перейти от этой сложной системы издержек и противовесов к более простому решению — ограничивать только количество бойцов, состоящих в синдикате. Это ограничение будет учитывать боевые уровни персонажей состава: например, синдикат сможет принять в свои ряды больше персонажей сорок пятого боевого уровня, чем пятидесятого. Для каждого боевого уровня были посчитаны условные единицы средней боевой эффективности, и каждый синдикат будет ограничен суммарным количеством в 1200 таких единиц.

Это позволит приносить пользу синдикату персонажам всех боевых уровней, а не только самым сильным бойцам. Более того, сейчас синдикатам не потребуется выгонять бойцов, которые временно перестали играть или ходить в бои за синдикат, потому что в статистику попадут только персонажи, получавшие специальные баллы (RP) в течение последних четырнадцати дней.

По нашим расчётам, из 315 синдикатов, в которых бойцы получали RP за последние 14 дней, ограничение повлияет только на 26 синдикатов: #4 #4 -=Спецназ ГРУ=-, #116 #116 К Р Е М Н И, #167 #167 I M P E R I V M, #369 #369 *** OUTLAWS СССР ***, #488 #488 Волки, #592 #592 Термиты, #1079 #1079 Боевой Блокнот, #1378 #1378 Синдикат Союзников, #1414 #1414 GM Mafia, #1608 #1608 KamCHATka, #1635 #1635 Evil Mousquetaires, #1677 #1677 Наёмники, #2150 #2150 V E N O M, #2235 #2235 Синдикат, #4312 #4312 Dark Hunters, #4933 #4933 АНАРХИЯ, #5300 #5300 Системная ошибка RW.exe, #5353 #5353 NR&BW, #6363 #6363 DSS, #6603 #6603 NPC, #7161 #7161 S H A N T I, #7351 #7351 WF, #7639 #7639 Team, #7711 #7711 MARVEL, #7722 #7722 Имперский Легион, #7942 #7942 HolyGuns.

В течение ближайших двух месяцев будут постепенно сделаны следующие изменения:

  • Отключены коалиционные нападения;
  • Синдикатные звания станут личными, то есть игрок сможет сам получать звание, требованиям которого он соответствует. Звание будет привязано к персонажу, а не к синдикату, то есть будет сохраняться при переходе из одного синдиката в другой;
  • Постепенно будут сняты ограничения на количество одновременно контролируемых одним синдикатом урановых рудников и баров;
  • Упрощены механики нападения и контроля производственной недвижимости;
  • Унифицированы размеры заявок в синдикатных нападениях;
  • Введены дополнительные правила заключения союзов, ограничивающие суммарное заполнение союза (предположительно, 2000 единиц);
  • Накапливаемые игроками RP за боевую активность перестанут быть обязательными при получении званий и предметов из магазина синдиката, но будут снижать стоимость этих званий и предметов.

Всё это будет вводиться одновременно с усложнением игры для синдикатов с показателем заполнения более 100 %. Они в течение этих двух месяцев столкнутся со следующими ограничениями (перечислены в порядке появления, появляться будут постепенно):

  • Премии за контроль урановых рудников и баров будут снижены в два раза;
  • Союз переполненного синдиката с другими синдикатами будет автоматически разрываться;
  • Такие синдикаты не смогут нападать на базы;
  • Им перестанет начисляться премия за контроль захваченной производственной недвижимости;
  • Стоимость званий для бойцов переполненных синдикатов увеличится в три раза;
  • Такие синдикаты будут исключены из боёв за контроль портов;
  • Такие синдикаты не смогут принимать новых бойцов.

О введении каждого нового ограничения для переполненных синдикатов мы будем объявлять заранее, а сами ограничения будут вводиться постепенно. Однако мы рассчитываем, что до 1 августа все такие синдикаты смогут провести реорганизацию и определиться со своим составом. Тогда какая-то часть этих ограничений будет отменена, а какая-то останется, чтобы у синдикатов не возникло желания поискать обходные пути для приёма большего, чем это возможно, количества бойцов.

Важно: если какой-то из перечисленных выше синдикатов на сегодняшний день вынужден исключить каких-то бойцов из своих рядов, и исключаемые бойцы делали какие-то существенные вложения в пользу синдикатного технического персонажа, то управляющие синдикатом могут обратиться в игровой суд с просьбой о возврате этих средств бойцу. Аналогично, если какой-то синдикат (из 26 переполненных на данный момент) решит разделиться на два или три синдиката, и имеет существенные вложения на СТП, управляющие такого синдиката могут обратиться с иском о помощи в разделении средств СТП между старым и новыми синдикатами.

Очевидно, что эти изменения — значительные, и многие участники игры увидят возможности, связанные с переходом в другой синдикат, или с организацией нового синдиката. Поэтому с сегодняшнего дня и до 15 июля стоимость перевода синдикатного опыта снижена на 90 %, а комиссия за передачу PTS уменьшена вдвое.

Первый этап изменений начнётся с 1 июня:

  • Для переполненных синдикатов будут снижены на 50 % премии за контроль урановых рудников и баров;
  • Для всех синдикатов будут отключены коалиционные нападения;
  • Для синдикатов с заполнением не более 100 % будет отключено ограничение на захват новых урановых рудников у синдикатов, контролирующих меньшее количество рудников.

О сроках введения дальнейших запланированных изменений будет объявлено дополнительно (и заранее).

Вместе с этим, всю предстоящую неделю после каждого часа работы персонажи будут получать 17 единиц бонуса урона для пулемётов, 4 единицы бонуса умений на гранаты, а максимальные ставки в рулетке и на стадионе будут увеличены в два раза.