(news) Апгрейд брони, шлемов и обуви: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая: {{Нмесяц | name = <h3>Апгрейд брони, шлемов и обуви</h3> | prev = (news) Небольшие изменения (Октябрь, 2012) | next = (news) | des...)
 
мНет описания правки
 
(не показаны 4 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Нмесяц
{{Нмесяц
| name = <h3>Апгрейд брони, шлемов и обуви</h3>
| prev = (news) Небольшие изменения (Октябрь, 2012)
| prev = (news) Небольшие изменения (Октябрь, 2012)
| next = (news)  
| next = (news) Изменения в рулетке
| description = '''19/[[Новости за Октябрь, 2012|10]]/2012'''
| description = '''19/[[Новости за Октябрь, 2012|10]]/2012'''
| orig = 1111
| news = С сегодняшнего дня игрокам доступна возможность [[Модернизация|апгрейда]] брони, шлемов и обуви. Процесс реализован таким же образом, как и процесс улучшения параметров оружия: необходимо производство специализированных комплектов, которые используются в мастерских для улучшения предметов разного типа.


С сегодняшнего дня игрокам доступна возможность [[апгрейд амуниции|апгрейда брони, шлемов и обуви]]. Процесс реализован таким же образом, как и процесс [[апгрейд вооружения|улучшения параметров оружия]]: необходимо производство специализированных комплектов, которые используются в мастерских для улучшения предметов разного типа.
Предметы, модифицированные в мастерских, тоже не могут быть использованы другими игроками, и, как и оружие, при окончательной продаже дают дополнительный [[экономический опыт]]. Сами улучшения касаются либо увеличения основных параметров бронирования на {{nobr|10—15 %}} от базовых, либо дополнительных бонусов для персонажа владельца.
 
Предметы, модифицированные в мастерских, тоже не могут быть использованы другими игроками, и, как и оружие, при окончательной продаже дают дополнительный [[экономический уровень|экономический опыт]]. Сами улучшения касаются либо увеличения основных параметров бронирования на 10-15 % от базовых, либо дополнительных бонусов для персонажа владельца.


Естественно, что сами мастерские, как и возможность улучшить свою броню, появятся только после того, как владельцы производственной недвижимости перепрофилируют свое производство под новые задачи: учтите, что первые дни из-за повышенного спроса стоимость апгрейда может быть завышена владельцами производства.
Естественно, что сами мастерские, как и возможность улучшить свою броню, появятся только после того, как владельцы производственной недвижимости перепрофилируют свое производство под новые задачи: учтите, что первые дни из-за повышенного спроса стоимость апгрейда может быть завышена владельцами производства.
}}
}}


[[Категория:Новости]]
[[Категория:Новости]]

Текущая версия от 14:42, 27 декабря 2018

← (news) Небольшие изменения (Октябрь, 2012) (news) Изменения в рулетке →


19/10/2012

С сегодняшнего дня игрокам доступна возможность апгрейда брони, шлемов и обуви. Процесс реализован таким же образом, как и процесс улучшения параметров оружия: необходимо производство специализированных комплектов, которые используются в мастерских для улучшения предметов разного типа.

Предметы, модифицированные в мастерских, тоже не могут быть использованы другими игроками, и, как и оружие, при окончательной продаже дают дополнительный экономический опыт. Сами улучшения касаются либо увеличения основных параметров бронирования на 10—15 % от базовых, либо дополнительных бонусов для персонажа владельца.

Естественно, что сами мастерские, как и возможность улучшить свою броню, появятся только после того, как владельцы производственной недвижимости перепрофилируют свое производство под новые задачи: учтите, что первые дни из-за повышенного спроса стоимость апгрейда может быть завышена владельцами производства.