Участник:GW91238/Статистика Модов: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 141: Строка 141:


=== Распределение ===
=== Распределение ===
Примерное распределение модификаторов (май 2018 - ноябрь 2020).
Примерное распределение модификаторов вне подземной базы (май 2018 - ноябрь 2020).


{|class="wikitable" style="text-align:center;"
{|class="wikitable" style="text-align:center;"

Версия от 18:25, 14 января 2021

Хронология изменений

Ниже представлены новости и изменения, касающиеся модификаторов.

Дата / Период Новость / ссылка Изменения
13.10.2004 (news) Модификаторы оружия У каждого игрока, выигравшего бой против киборгов и оставшегося в живых, появился шанс получить модификатор оружия для предмета, который находится в правой руке.
13.10.2004 (news) Нападения Z-Lands (Октябрь, 2004) Пояснение: апгрейды от них не суммируются; модифицировано может быть только оружие, которое продается в государственном и HighTech магазинах.
13.10.2004 (news) Первый модифицированный ствол
17.12.2005 (news) Модификаторы Новые: 39 [FG], 40 [SHD], 41 [HO];
больше вероятность: [BHG] и [HS];
уравнены: [OPT] и [RL]
18.12.2005 (news) Модификаторы № 2 Появились модификаторы на броню: могут быть модифицированы шлемы, бронежилеты или защита ног.
Возможность модификации брони никак не влияет на вероятность получения модификатора на оружие.
31.12.2007 –
03.01.2008
(news) С Новым Годом! (Декабрь, 2007) В два раза чаще выпадают модификаторы на оружие.
08.03.2008 (news) Женский день на GanjaWars.ru Персонажи женского пола: вероятность выпадения модификаторов увеличена в восемь раз.
30.12.2008 – 03.01.2009 23:59 (news) С Новым Годом! (Декабрь, 2008) В три раза увеличена вероятность выпадения всех модификаторов.
18.11.2009 (news) Outland: изменения Увеличена вероятность выпадения модификаторов для боёв, в которых участвуют двое персонажей и больше:
так участие двоих игроков в одном бою против Z-Land увеличивает эту вероятность на 25 %,
троих — на 40 %, четверых — на 50 %, при этом вероятность не разделяется на количество игроков, а остается полной для каждого.
Чтобы сбалансировать общее количество выпадающих модификаторов, для одиночных боёв, которых подавляющее большинство, эта вероятность уменьшена на 5 %.
20.07.2010 (news) Синдикаты, правила, Outland Восемь новых модификаторов для маскировки и тепловизора.
11.12.2010 (news) Модификация вооружения Модернизация / модули / апгрейды оружия.
31.12.2010 – 7.01.2011 (news) С Новым Годом! (Декабрь, 2010) В боях с Доном Мороззини вероятность получить модификатор вероятность увеличена в три раза.
В боях с Z-Land и неигровыми персонажами шансы получить модификатор удвоены.
08.03.2011 – 09.03.2011 (news) Поздравляем! Персонажи женского пола: и увеличенный шанс на выпадение и модификаторов.
14.03.2011 – 21.03.2011 (news) Нам 8 лет! Увеличенный шанс получить модификатор на Outland Island.
01.05.2011 – 10.05.2011 10:00 (news) Майские праздники В два раза увеличены шансы выпадения модификаторов.
28.09.2011 (news) Ферма и модификаторы Счетчик побед ("трагически не везет"): вероятность получения модификатора постоянно увеличивается по мере проведения выигрышных боев против Z-Lands и NPC.
04.01.2012 (news) Китайская мафия, ч.3 В боях против бойцов Триады могут выпадать модификаторы.
14.03.2012 – 21.03.2012 (news) Девятилетие GanjaWars.Ru! Существенно чаще выпадают модификаторы.
01.05.2012 – 14.05.2012 (news) Мир, труд, май! Увеличены шансы выпадения модификаторов (особенно для тех, кто их давно не получал)
15.05.2012 (news) Новый бонус и бои за синдикаты Во всех боях за синдикат любой оставшийся в живых персонаж может получить модификатор на оружие и броню.
Эти же бои влияют на учёт вероятности такого события.
27.06.2012 (news) Новые виды модификаторов Общие модификаторы на параметры персонажей.
1/50: [EG] [OM] [WG] КР: [BL] [ST] [SD]
[SD] позже переименован в [SDС]
12.08.2012 – 31.08.2012 (news) Летние бонусы ч. 3 Значительно увеличена вероятность выпадения модификаторов.
Увеличен шанс получить редкие модификаторы на топовое вооружение.
01.09.2012 – ??.09.2012 (news) 1 Сентября Продлен увеличенный шанс выпадения модификаторов. [вероятно, до 4 сентября]
Вероятность увеличена меньше, чем в предыдущий период.
16.09.2012 (news) Начисление умений и опыта 2000 единиц экономического опыта при продаже модифицированного предмета.
[отмена коэф. разницы уровней]
19.10.2012 (news) Апгрейд брони, шлемов и обуви Модернизация / модули / апгрейды брони, шлемов и обуви.
31.12.2012 – 10.01.2012 0:00 (news) С Новым Годом! (Декабрь, 2012) Увеличена вероятность выпадения модификаторов на оружие.
09.02.2013 (news) Навыки персонажа Появился навык Везунчик. Обсуждение на форуме
14.03.2013 – 24.03.2013 (?) (news) GanjaWars.Ru — Десять лет онлайн! Увеличена частота выпадения модификаторов, особенно крайне редких.
13.06.2013 - 18.06.2013 Между боями 13.06.13 14:27 и 18.06.13 14:38 не выпало ни одного модификатора. (Требуется дополнительная проверка)
18.06.2013 (news) Подземная база Z-Lands! Появилась Подземная база: вероятность выпадения крайне редких модификаторов выше,
встречаются уникальные модификаторы.
16.09.2013 (news) Предметы, бонусы, косметика Появился бонус удачи: влияет на частоту выпадения модификаторов и их качество.
20 единиц бонуса удачи до вечера 22 сентября.
12.12.2013 – 16.12.2013 0:00 (?) (news) Предновогодний краш-тест 70 единиц бонуса удачи.
13.12.2013 Лимиты для всех модификаторов амуниции увеличены с 3 до 10.
25.02.2014 (news) Изменения в групповых боях (Февраль, 2014) В любых групповых боях можно получить модификатор.
Вероятность равна вероятности в боях за производственную недвижимость.
02.05.2014 – 09.05.2014 (?) (news) Чемпионат «Overlord» завершён Увеличенна частота выпадения модификаторов во всех типах боёв.
09.06.2014 – 01.08.2014 (news) Летняя программа, часть 1 (Июнь, 2014) Увеличенна частота выпадения модификаторов.
01.08.2014 – 07.09.2014 (news) Летняя программа, часть 3. Жаркие дни! Нельзя нападать на бункер в прибрежной зоне [Z].
Модификаторы в прибрежной зоне [Z] выпадают намного чаще.
21.11.2014 – ??.11.2014 (news) Чемпионат «Большие Пушки 2014» и разминка Увеличена частота выпадения модификаторов на время регистрации.
25.12.2014 – 07.01.2015 (news) Новогодняя программа: мы начинаем Модификаторы на оружие выпадают в 2 раза чаще.
14.03.2015 – 25.03.2015 (news) GanjaWars.ru — 12 лет онлайн! Модификаторы выпадают в 2 раза чаще.
30.03.2015 Начали выпадать [EAA], [ES] (34), [EE].
До 11.10.2015 выпадают только в подземной базе.
11.06.2015 - 15.07.2015 (news) Летняя программа Увеличена вероятность выпадения модификаторов на оружие.
11.10.2015 (news) Изменения в игре (Октябрь, 2015) 15 новых модификаторов для брони, очков и маскировки.
У некоторых из них вероятность выпадения в подземном бункере Z-Land выше, чем на поверхности Outland Island.
Новые: шлемы, броня, обувь: [ED], [HD], [RD], [SA]. Обувь: [JB]. Маскировка: [TP]. Тепловизоры: [HL].
[EAA], [ES] (34), [EE] стали выпадать во всех боях.
14.12.2015 22:55 Бой 1277543911 Модификатор #47 переименован в [SDC].
Модификатор #53 [SD] выпадает только в подземной базе.
31.12.2015 – 08.01.2016 0:00 (news) С Новым Годом! (Декабрь, 2015) Модификаторы на оружие выпадают в 2 раза чаще.
14.03.2016 – 27.03.2016 23:59 (?) (news) GanjaWars.Ru — 13 лет! Модификаторы на оружие выпадают в 2 раза чаще.
24.04.2016 (news) Тестирование игры на новой платформе
29.04.2016 Технический перерыв в 16:00
01.05.2016 – 20.05.2016 20:00 Не выпадали модификаторы на амуницию. Модификаторы на маскировку не выпадали после 0:18 30 апреля.
12.06.2016 – 01.08.2016 (?) (news) Новые навыки и летняя программа! Увеличена частота выпадения модификаторов на оружие.
25.12.2016 – 05.01.2016 23:59 (news) Новогодняя программа Увеличена частота выпадения модификаторов на оружие.
14.03.2017 – 25.03.2017 23:59 (news) GanjaWars.Ru — 14 лет онлайн! Модификаторы на оружие выпадают в 2 раза чаще.
29.12.2017 – 07.01.2018 23:59 (news) Новогодняя программа! Увеличена частота выпадения модификаторов на оружие.
16.02.2018 Период обновления лимита модификаторов изменился с 24 часов до 26 часов.
Соответственно, лимит перестал обновляться каждый день в 9:00.
14.03.2018 – 25.03.2018 (news) GanjaWars.ru — 15 лет! [x+D] при апгрейде оружия.
27.05.2018 (news) Модификаторы, персональные данные, чемпионат Добавлен [PM].
Добавлены [EC].
Изменены и стали выпадать [HAA]: активная броня +7 %.
31.05.2018 Увеличены лимиты для модификаторов амуниции.
11.06.2018 – 15.07.2018 23:59 (news) Летняя программа (Июнь, 2018) В два раза увеличена вероятность выпадения модификаторов на оружие.
17.02.2019 (news) Модификаторы у ПНП, изменение имени персонажа Напарники в режиме следования могут получать модификаторы брони и оружия на тех же условиях, что и обычные персонажи.
01.09.2019 (news) Бонус туриста, личные статусы Оружие с подствольным гранатомётом из магазина High-tech учитывается игрой как High-tech предмет.
21.12.2019 – 08.01.2020 (?) (news) Новогодние открытки! [P+], [D+], [S+]: 7 единиц бонуса урона при апгрейде.
29.12.2019 – 07.01.2020 23:59 (news) С Новым Годом! (Декабрь, 2019) Увеличена частота выпадения модификаторов оружия.
02.03.2020 (news) Новая обувь, модификаторы Появились модификаторы c бонусами защиты.
Шлемы, броня, обувь: [LP]. Шлемы, броня: [EP].
Шлемы: [LPM], [LPB], [LPG], [LPS], [EPP], [EPL], [EPS].
Броня: [LPP], [LPL], [EPA], [EPM]. Обувь: [LPA], [EPB], [EPG].
Увеличены лимиты для модификаторов аммуниции всех редкостей, кроме 1/10.
14.03.2020 – 24.03.2020* (news) GWars.ru: 17 лет онлайн Увеличена частота выпадения модификаторов на снаряжение и оружие.
[Увеличение за счет нескольких попыток. Встречаются два модификатора на амуницию за один бой.]
15.03.2020 – 24.03.2020* (news) День рождения игры: продолжение [x+D] при апгрейде оружия.
*23.03.2020 – 30.03.2020 Увеличена частота выпадения модификаторов на снаряжение и оружие.
24.12.2020 – 07.01.2020 (news) Новый год: праздничная программа Увеличена частота выпадения модификаторов на оружие.
[P+], [D+], [S+]: 7 единиц бонуса урона при апгрейде.

Распределение

Примерное распределение модификаторов вне подземной базы (май 2018 - ноябрь 2020).

Группа 1 Группа 2 Группа 3 Группа 4
Автоматы [IB] [KT] [OB] [DA] [DD] [HKT] [EG] [OM] [ShS] [SS] [WG] [ES] [LY] [US] [BL] [FS] [PB] [PM] [SDC] [ST]
10 10 10 20 30 30 50 50 50 50 50 70 80 80 КР КР КР КР КР КР
9.4% 9.0% 9.3% 8.7% 9.3% 9.0% 5.2% 5.1% 4.8% 4.9% 4.9% 4.9% 4.8% 5.2% 0.8% 0.9% 1.0% 0.9% 0.9% 0.9%
54.7% 25.0% 14.9% 5.4%
Пулеметы [DP] [FSh] [HD] [EG] [HS] [OM] [WG] [BHG] [FG] [BL] [HO] [PM] [SDC] [SHD] [ST]
10 40 40 50 50 50 50 70 70 КР КР КР КР КР КР
4.1% 4.1% 4.6% 4.2% 4.4% 4.0% 0.8% 0.9% 0.9% 0.8% 0.7% 0.8% 0.9%
53.6% 25.4% 15.2% 5.7%
Пистолеты [AD] [ShS] [EG] [OM] [WG] [HB] [DD] '[BL] [BP] [OHS] [PM] [SDC] [ST] [TN]
10 20 50 50 50 70 40 КР КР КР КР КР КР КР
26.9% 26.7% 6.1% 6.3% 6.2% 6.2% 0.7% 0.8% 0.8% 0.8% 0.7% 0.8% 0.8%
53.6% 24.9% 16% 5.5%
Снайперское [DM] [DH] [EG] [OM] [WG] [BG] [BL] [LB] [PM] [SDC] [ST]
10 40 50 50 50 70 КР КР КР КР КР
6.1% 5.9% 6.2% 6.5% 1.1% 1.1% 1.2% 1.1% 1.1%
54.3% 24.8% 15.5% 5.5%
Дробовики [FL] [EG] [OM] [WG] [JL] [BL] [PM] [SB] [SDC] [ST]
10 50 50 50 70 КР КР КР КР КР
8.3% 8.7% 8.5% 1.0% 1.1% 1.1% 1.0% 1.1%
53.9% 25.4% 15.5% 5.2%
Гранатометы [BD] [EG] [OM] [WG] [BB] [KK] [BL] [PM] [SBD] [SDC] [ST]
40 50 50 50 70 70 КР КР КР КР КР
10.5% 11.1% 11.6% 10.5% 9.6% 2.3% 2.8% 2.1% 2.5% 2.2%
53.3% 35.0% 11.7%

Старая статистика

Данная статистика собрана для вычисления примерной вероятности выпадения модификатора.

К сожалению, при анализе указанных данных были пропущены ограничения по количеству на модификаторы для оружия (например, DM для снайперских винтовок). В связи с этим, следует рассатривать данные, приведенные ниже, как примерные.

Ссылки на Excel-файлы:

Обычное выпадение

Все периоды без увеличенного шанса выпадения с 27.06.2012 по 08.02.2013

(27.07 - 11.08, 18.09 - 30.12, 11.01 - 08.02)

Тип оружия Модули Количество
побед
Количество
модификаторов
% модификаторов
Все двуручное Все оружие 394 478 521 0.1321 %
Без модулей 247 168 250 0.1011 %
Только с модулями 147 310 271 0.1840 %
Гос. магазин Все оружие 214 990 420 0.1954 %
Без модулей 107 263 183 0.1706 %
Только с модулями 107 727 237 0.2200 %
High-tech Все оружие 179 488 101 0.0563 %
Без модулей 139 905 67 0.0479 %
Только с модулями 39 583 34 0.0859 %

Сумма 6.06 - 26.06 и 27.06 - 08.02

Тип оружия Модули Количество
побед
Количество
модификаторов
% модификаторов
Все двуручное 437 627 642 0.1467 %
Гос. магазин Все оружие 234 736 528 0.2249 %
Без модулей 115 841 229 0.1977 %
Только с модулями 118 895 299 0.2515 %
High-tech Все оружие 202 891 114 0.0562 %
Без модулей 156 278 78 0.0499 %
Только с модулями 46 613 36 0.0772 %

6.06 - 26.06

Тип оружия Модули Количество
побед
Количество
модификаторов
% модификаторов
Все двуручное 43 149 121 0.2804 %
Гос. магазин Все оружие 19 746 108 0.547 %
Без модулей 8 578 46 0.5363 %
Только с модулями 11 168 62 0.5552 %
High-tech Все оружие 23 403 13 0.0556 %
Без модулей 16 373 11 0.0672 %
Только с модулями 7 030 2 0.0285 %

Увеличенный шанс

В период с 12.08.12 до середины сентября был значительно увеличен шанс выпадения модификаторов. Ниже приведен пример пример дня с наибольшим шансом выпадения.

28.08.12

Тип оружия Модули Количество
побед
Количество
модификаторов
% модификаторов
Все двуручное Все оружие 2 062 68 3.2978 %
Без модулей 1 325 32 2.4150 %
Только с модулями 737 36 4.8847 %
Гос. магазин Все оружие 1 079 46 4.2632 %
Без модулей 534 17 3.1835 %
Только с модулями 545 29 5.3211 %
High-tech Все оружие 983 22 2.2380 %
Без модулей 791 15 1.8963 %
Только с модулями 192 7 3.6458 %

В период с 31.12 по 10.01 также был увеличен процент выпадения модификаторов на оружие.

Тип оружия Модули Количество
побед
Количество
модификаторов
% модификаторов
Все двуручное Все оружие 49 167 115 0.2339 %
Без модулей 35 772 70 0.1957 %
Только с модулями 13 395 45 0.3360 %
Гос. магазин Все оружие 24 899 82 0.3293 %
Без модулей 14 650 43 0.2935 %
Только с модулями 10 249 39 0.3805 %
High-tech Все оружие 24 268 33 0.1360 %
Без модулей 21 122 27 0.1278 %
Только с модулями 3 146 6 0.1907 %

Бои

C 6.06.2012 по 8.02.2013

1 на 1 против "классических" NPC:

Smokie Canablez, Hempy Trown, Rusty Reefer, Kenny Buzz, Yoshinori Watanabe, Donnie Ray, Rony James, Ricardo Gonzalez, Tommy Morales, Inamoto Kanushi, Tony Brandino, John Moretti, Takeshi Yamagata, Michael Doyle, Alfonso Morales, Roy Fatico, Giovanni Greco


Подборка

Данные даты и бои были выбраны из-за того, что:

  • 5.06.12 в боях появились сообщения о получении модификаторов
  • Еще не появился навык "Везунчик" (09.02.2013) и бонус удачи (16.09.2013)
  • Логично предположить, что у всех классических NPC одинаковая вероятность выпадения мода (в отличие от точечных покемонов, разнящихся от 60 % до 180 %), которая после 18.11.2009 составляет 95 % от базовой вероятности.

Из статистики были исключены победы одноручного оружия и полученные с помощью этих боев модификаторы. Cм. данный бой в качестве примера. Без полученного модификатора невозможно сказать, какое оружие (гос или арт) находилось у персонажа в правой руке.

В расчете используются только модификаторы, выпавшие на оружие: в каждом бою легко установить, какое именно оружие использовалось, в отличие от брони.

Контекст

График

В данном графике представлены все модификаторы, выпавшие в боях с классическими NPC:

https://i.imgur.com/CC4ne5L.png

  • Синей линией обозначено общее количество побед игроков против классических NPC (количество обозначено по вертикальной оси слева)
  • Красная линия отражает % боев, в которых выпал модификатор по отношению к количеству побед (% обозначен по вертикальной оси справа)
  • Черная пунктирная линия обозначает средний процент боев, в которых выпали модификаторы за 5 дней.
  • Желтой линий обозначены периоды увеличенной вероятности выпадения модификаторов (за окончание летней программы принято 7.09).

Выводы

  • На оружие из государственного магазина модификаторы выпадали чаще
  • На оружие с модулями шанс выпадения модификатора немного выше.

Примечания

Данная статистика расширяется по мере анализа боев.

В данной подборке не производится попытка вычислить настоящую базовую вероятность выпадения модификатора: из-за действующего счетчика (28.09.2011) сложно определить, какая часть является базовой, а какая часть является бонусом за каждый выигранный бой.