Уровень: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(стилевые правки)
м (7 версий импортировано)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
Уровень (англ. ''level'') — показатель развития персонажа в ганджамире, характеристика его общей силы, значимости или [[профессионализм|профессионального]] мастерства. Развитие персонажа через получение уровней — система развития персонажа.
#REDIRECT [[Уровень персонажа]]
 
Система уровней подразумевает, что после некоторых действий (например, получения некоторого количества [[ОО|опыта]]) персонаж увеличивает свой уровень. Это в свою очередь скачкообразно увеличивает некоторые его характеристики и даёт новые возможности. Например, с получением экономического уровня, растёт параметр [[сила]] персонажа, что даёт возможность одевать более тяжёлое [[Оружие|вооружение]], [[Броня|броню]] или дополнительную [[Амуниция|амуницию]].
 
;Уровни:
* [[БУ|Боевой]] — увеличивается за участие в боях.
* [[ЭУ|Экономический]] — увеличивается при продаже нового/сломанного оружия/амуниции или перепродаже [[ресурс]]ов.
* [[ПУ|Производственный]] — начисляется за работу на производственных предприятиях.
* [[СУ|Синдикатный]] — персонаж получает в составе [[ОС|основного синдиката]] в боях за недвижимость.
* [[БС#Уровень синдиката|Уровень синдиката]] — показатель боевой и экономической активности.
* [[Профессионализм|Профессиональный]] — показатель мастерства [[наёмник]]а, [[киллер]]а и [[боевик]]а.
 
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Параметры]]

Текущая версия от 20:35, 24 июля 2016

Перенаправление на: