Турели: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Строка 9: Строка 9:
Есть и особенности поведения такого оружия в бою: поскольку оно стационарное, с ним нельзя подходить, в начале боя оно оказывается не на той дальности, которая бы следовала из его дальности стрельбы, а существенно ближе, сама турель обеспечивает и маскировку, и броню, и тепловизор.
Есть и особенности поведения такого оружия в бою: поскольку оно стационарное, с ним нельзя подходить, в начале боя оно оказывается не на той дальности, которая бы следовала из его дальности стрельбы, а существенно ближе, сама турель обеспечивает и маскировку, и броню, и тепловизор.


[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=8&tid=25398 Объяснения Ильи]
[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=8&tid=25398 Новость] от 23.09.2009 года от Ильи.


==[[Larue Sniper Stationary]]==
==[[Larue Sniper Stationary]]==

Версия от 21:32, 7 февраля 2011

Турели — это стационарные орудия, которые могут быть использованы владельцами недвижимости для защиты от нападений на недвижимость.

Турель приобретается в синдикатном магазине. При покупке фиксируется синдикат, в чьём магазине была куплена турель. Купленную турель владелец может установить на производственную недвижимость, через панель управления недвижимости.

После установки, турель работает так: если на объект напали враги, и при этом объект защищается синдикатом, купившим установленную турель, то первый игрок в защите становится за турель. Садясь за турель, все вещи автоматически СНИМАЮТСЯ, т.е. вы садитесь как-будто голым, при этом все вещи ломаются (телефоны +к здоровью тоже не работают) и встает за стационарный пулемет (автомат, гранатомет, кому что). При этом она прибавляет +60 HP к здоровью. Соответственно никакие бонусы от вещей и супер-сетов работать не будут . Вы только получите бонусы от турели и погон и всё. Временные бонусы работают! Умелка дается на оружие, к которому принадлежит турель.

Есть и особенности поведения такого оружия в бою: поскольку оно стационарное, с ним нельзя подходить, в начале боя оно оказывается не на той дальности, которая бы следовала из его дальности стрельбы, а существенно ближе, сама турель обеспечивает и маскировку, и броню, и тепловизор.

Новость от 23.09.2009 года от Ильи.

Larue Sniper Stationary

Файл:Larue.jpg
Cтоимость: 1 $
Вес: 1
Прочность: 100

  • Повреждение: 105-115
  • Точность стрельбы: 100 %
  • Дальность стрельбы: 26 ходов
  • Количество выстрелов за раз: 1
  • Предмет для построек
  • Позиция в начале боя: 8

Стационарная снайперская турель, устанавливаемая на производственные объекты. Обеспечивает полную маскировку, оборудована тепловизором, пассивной (30 ед) и активной (50 %) броней. Ресурс — 100 боев.

Tavor Sentry Gun

Стоимость: 1 $
Вес: 1
Прочность: 100

  • Повреждение: 24-35
  • Точность стрельбы: 80 %
  • Дальность стрельбы: 21 ходов
  • Количество выстрелов за раз: 17
  • Предмет для построек
  • Позиция в начале боя: 5

Стационарная автоматическая турель, устанавливаемая на производственные объекты.
Обеспечивает полную маскировку, оборудована тепловизором, пассивной (35 ед) и активной (60 %) броней. Дополнительное оборудование турели увеличивает меткость стрелка на 10 единиц.
Ресурс - 100 боев.

Heavy Sentry Gun

Стоимость: 1 $
Вес: 1
Прочность: 100

  • Повреждение: 18-24
  • Точность стрельбы: 35 %
  • Дальность стрельбы: 17 ходов
  • Количество выстрелов за раз: 36
  • Предмет для построек
  • Позиция в начале боя: 1

Стационарный пулемёт, устанавливаемый на производственные объекты.
Обеспечивает полную маскировку, оборудован тепловизором, пассивной (35 ед) и активной (70 %) броней.
Ресурс - 100 боев.

GA2 Launcher Station

Стоимость: 1 $
Вес: 1
Прочность: 100

  • Повреждение: 60-70
  • Точность стрельбы: 80 %
  • Дальность стрельбы: 14 ходов
  • Количество выстрелов за раз: 1
  • Радиус поражения: 1
  • Предмет для построек
  • Позиция в начале боя: 3

Стационарный гранатомёт, устанавливаемый на производственные объекты.
Обеспечивает полную маскировку, оборудован тепловизором, пассивной (30 ед) и активной (70 %) броней.
Ресурс — 100 боев.

MiniFAQ:

  • Мощность дают небольшую, прямо пропорциональную умения персонажа за турелью на этот тип оружия и количества здоровья.
  • Шмот, что на вас был одет — ломается.
  • Чипы не работают, потому самолечение, скиллмастеры и пр одевать ради турели смысла нет.
  • Добавляет 10 здоровья (60 НР).
  • Временные бонусы работают! (Sviatoy проверил самолечение)
  • Умелка дается на оружие, к которому принадлежит турель.
  • В 1 бою может быть 1 турель, у 1 го бойца в защите.
  • На 1 недвигу вешается 1 турель, вне зависимости от числа клеток.
  • Турель работает только в защите и только того синда, который ее установил. Поставили 3342 — работает только в защите у 3342. У других — нет.
  • Если при нападении на Вашу недвигу на которой стоит турель в заявку зашел первым Ваш союзник, то турель работает.

(с) The Blind One