Турели: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>Zorgan
Нет описания правки
Yuretski>Zorgan
м Турели» переименована в «Турель»)
(нет различий)

Версия от 02:07, 1 октября 2009

Турели - это стационарные орудия, которые могут быть использованы владельцами недвижимости для её защиты от нападений.

Турель приобретается в синдикатном магазине. При покупке фиксируется синдикат, в чьём магазине была куплена турель и время её действия. Купленную турель владелец может установить турель на производственную недвижимость через панель управления недвижимости.

После установки, турель работает так: если на объект напали враги, и при этом объект защищается синдикатом, купившим установленную турель, то первый игрок, зашедший на защиту, на время боя снимает свою свою амуницию и встает за стационарный пулемет (автомат, гранатомет, кому что).

Есть и особенности поведения такого оружия в бою: поскольку оно стационарное, с ним нельзя подходить, в начале боя оно оказывается не на той дальности, которая бы следовала из его дальности стрельбы, а существенно ближе, сама турель обеспечивает и маскировку, и броню, и тепловизор.

Объяснения Ильи




Larue Sniper Stationary
Вес: 1
Прочность: 100
Базовая стоимость: $1

Повреждение: 105-115
Точность стрельбы: 100%
Дальность стрельбы: 26 ходов
Количество выстрелов за раз: 1
Предмет для построек
Позиция в начале боя: 8

Стационарная снайперская турель, устанавливаемая на производственные объекты.
Обеспечивает полную маскировку, оборудована тепловизором, пассивной (30 ед) и активной (50%) броней.
Ресурс - 100 боев.




Tavor Sentry Gun
Вес: 1
Прочность: 100
Базовая стоимость: $1

Повреждение: 24-35
Точность стрельбы: 80%
Дальность стрельбы: 21 ходов
Количество выстрелов за раз: 17
Предмет для построек
Позиция в начале боя: 5

Стационарная автоматическая турель, устанавливаемая на производственные объекты.
Обеспечивает полную маскировку, оборудована тепловизором, пассивной (35 ед) и активной (60%) броней. Дополнительное оборудование турели увеличивает меткость стрелка на 10 единиц.
Ресурс - 100 боев.




Heavy Sentry Gun
Вес: 1
Прочность: 100
Базовая стоимость: $1

Повреждение: 18-24
Точность стрельбы: 35%
Дальность стрельбы: 17 ходов
Количество выстрелов за раз: 36
Предмет для построек
Позиция в начале боя: 1

Стационарный пулемёт, устанавливаемый на производственные объекты.
Обеспечивает полную маскировку, оборудован тепловизором, пассивной (35 ед) и активной (70%) броней.
Ресурс - 100 боев.




GA2 Launcher Station
Вес: 1
Прочность: 100
Базовая стоимость: $1

Повреждение: 60-70
Точность стрельбы: 80%
Дальность стрельбы: 14 ходов
Количество выстрелов за раз: 1
Радиус поражения: 1
Предмет для построек
Позиция в начале боя: 3

Стационарный гранатомёт, устанавливаемый на производственные объекты.
Обеспечивает полную маскировку, оборудован тепловизором, пассивной (30 ед) и активной (70%) броней.
Ресурс - 100 боев.




MiniFAQ:

  • Мощность дают небольшую, прямо пропорциональную умелке перса за турелью на этот тип оружия. у меня с 20й было 180 с чем-то, у перса с 10 было 42.
  • Шмот, что на вас был одет - ломается.
  • Чипы не работают, потому самолечение, скиллмастеры и пр одевать ради турели смысла нет. Но. Хотя и написано, что весь шмот снимается - есть данные что количество хп в бою, как будто с мобилой. В моем случае, у меня до входа в бой было 346 хп, в бою стало 388, то есть +5 к здоровью прибавило (+2 дало звание). Почему? Ответа я не получил.
  • Инфы про временные бонусы типа самолечения и жажды крови - нет.
  • Умелка дается на оружие, к которому принадлежит турель.
  • В 1 бою может быть 1 турель, у 1 го бойца в защите.
  • На 1 недвигу вешается 1 турель, вне зависимости от числа клеток.
  • Турель работает только в защите и только того синда, который ее установил. Поставили 3342 - работает только в защите у 3342. У других - нет.

(с) The Blind One