Турели: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>Zorgan
м Турели» переименована в «Турель»)
м (Замена ru на io.)
Метки: с мобильного устройства из мобильной версии через расширенный мобильный режим
 
(не показано 87 промежуточных версий 14 участников)
Строка 1: Строка 1:
Турели - это стационарные орудия, которые могут быть использованы владельцами недвижимости для её защиты от нападений.
__NOTOC__{{Порталы/Навигация}}
Турель — установка для крепления пулемётов, гранатомётов, снайперских и штурмовых винтовок, обеспечивающая с помощью специальных систем и силовых приводов их наводку в горизонтальной и вертикальной плоскостях, а также круговой обстрел. Стационарные орудия используют владельцы [[НДВЖ|недвижимости]] для защиты от нападений на неё. Первое упоминание о них было [https://www.gwars.io/messages.php?fid=8&tid=25398 23 сентября 2009 года].


Турель приобретается в [[Синдикатный магазин|синдикатном магазине]]. При покупке фиксируется синдикат, в чьём магазине была куплена турель и время её действия. Купленную турель владелец может установить турель на производственную недвижимость через панель управления недвижимости.
При покупке фиксируется [[боевой синдикат]], в чьём магазине была куплена турель. Купленную турель владелец может установить на производственную недвижимость, через панель управления недвижимости.


После установки, турель работает так: если на объект напали враги, и при этом объект защищается синдикатом, купившим установленную турель, то первый игрок, зашедший на защиту, на время боя снимает свою свою амуницию и встает за стационарный пулемет (автомат, гранатомет, кому что).
=== Принцип работы ===
Если на объект с турелью напали враги и при этом объект защищается синдикатом, купившим установленную турель, то первый игрок в защите становится за турель. С [[(news) Настройки ПНП, защита базы, турели|28 января 2019 года]] используя турель, вещи ''не снимаются''. Турель заменяет только личное оружие игрока. Соответственно из [[суперсет]]ов будет работать только № 47, так как он не требует оружия. Вы получите бонусы от турели, вещей и [[ЗВН|погон]].


Есть и особенности поведения такого оружия в бою: поскольку оно стационарное, с ним нельзя подходить, в начале боя оно оказывается не на той дальности, которая бы следовала из его дальности стрельбы, а существенно ближе, сама турель обеспечивает и маскировку, и броню, и тепловизор.
Есть и особенности поведения этого оружия в бою: поскольку оно стационарное, с ним нельзя подходить, в начале боя оно оказывается не на той дальности, которая бы следовала из его дальности стрельбы, а существенно ближе, сама турель обеспечивает и маскировку, и броню, и [[эффективность тепловизора]].


[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=8&tid=25398 Объяснения Ильи]
;Ограничения:
* Турель ломается не на 1 единицу за бой, а на количество единиц равное площади защищаемого объекта.
* В одном бою может быть одна турель, у одного бойца в защите.
* На одну недвижимость ставиться одна турель, вне зависимости от числа клеток.
* Турель работает только в защите и только у установившего её синдиката и его союза. У других — нет.
* Стоимость в [[PTS]] зависит от [[УС|уровня синдиката]].


;Бонусы:
* Если недвижимость с турелью вашего синдиката находится под контролем [[союз]]ного синдиката, то турель также будет активна.
* Добавляет +30 [[Здоровье|здоровья]].
* Работают временные бонусы.
* [[УВО|Умение на оружие]] даётся на тот тип, к которому принадлежит турель.
* Если при нападении на вашу [[недвижимость]] с установленной турелью в заявку первым зашёл ваш союзник, то турель работает.
* Даёт небольшую мощность, прямо пропорциональную умению персонажа на тип оружия турели и количеству [[ЗД|Здоровья]].
* Действуют активные и пассивные [[СНП|навыки персонажа]], если совпадают с типом турели.


----
;Производство:
* [[Турели (с)|Синдикатное]] — товар для состоящих в [[БС|боевом синдикате]] игроков.


== См. также ==
* [[Руководство:Меткость]]
* [[Параметры оружия]]


[[Изображение:Larue_b.jpg|right]]
[[Категория:Турели]]
[http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=larue Larue Sniper Stationary]<br>
[[Категория:Оружие]]
Вес: 1<br>
Прочность: 100<br>
Базовая стоимость: $1<br>
 
Повреждение: 105-115<br>
Точность стрельбы: 100%<br>
Дальность стрельбы: 26 ходов<br>
Количество выстрелов за раз: 1<br>
Предмет для построек<br>
Позиция в начале боя: 8<br>
 
Стационарная снайперская турель, устанавливаемая на производственные объекты.<br>
Обеспечивает полную маскировку, оборудована тепловизором, пассивной (30 ед) и активной (50%) броней.<br>
Ресурс - 100 боев.
 
 
----
 
 
[[Изображение:Tavor_b.jpg|right]]
[http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=tavor Tavor Sentry Gun]<br>
Вес: 1<br>
Прочность: 100<br>
Базовая стоимость: $1<br>
 
Повреждение: 24-35<br>
Точность стрельбы: 80%<br>
Дальность стрельбы: 21 ходов<br>
Количество выстрелов за раз: 17<br>
Предмет для построек<br>
Позиция в начале боя: 5<br>
 
Стационарная автоматическая турель, устанавливаемая на производственные объекты.<br>
Обеспечивает полную маскировку, оборудована тепловизором, пассивной (35 ед) и активной (60%) броней. Дополнительное оборудование турели увеличивает меткость стрелка на 10 единиц.<br>
Ресурс - 100 боев.
 
 
----
 
 
[[Изображение:Heavysg_b.jpg|right]]
[http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=heavysg Heavy Sentry Gun]<br>
Вес: 1<br>
Прочность: 100<br>
Базовая стоимость: $1<br>
 
Повреждение: 18-24<br>
Точность стрельбы: 35%<br>
Дальность стрельбы: 17 ходов<br>
Количество выстрелов за раз: 36<br>
Предмет для построек<br>
Позиция в начале боя: 1<br>
 
Стационарный пулемёт, устанавливаемый на производственные объекты.<br>
Обеспечивает полную маскировку, оборудован тепловизором, пассивной (35 ед) и активной (70%) броней.<br>
Ресурс - 100 боев.
 
 
----
 
 
[[Изображение:Ga2gl_b.jpg|right]]
[http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=ga2gl GA2 Launcher Station]<br>
Вес: 1<br>
Прочность: 100<br>
Базовая стоимость: $1<br>
 
Повреждение: 60-70<br>
Точность стрельбы: 80%<br>
Дальность стрельбы: 14 ходов<br>
Количество выстрелов за раз: 1<br>
Радиус поражения: 1<br>
Предмет для построек<br>
Позиция в начале боя: 3<br>
 
Стационарный гранатомёт, устанавливаемый на производственные объекты.<br>
Обеспечивает полную маскировку, оборудован тепловизором, пассивной (30 ед) и активной (70%) броней.<br>
Ресурс - 100 боев.
 
 
----
 
 
'''MiniFAQ:'''<br>
*Мощность дают небольшую, прямо пропорциональную умелке перса за турелью на этот тип оружия. у меня с 20й было 180 с чем-то, у перса с 10 было 42.
*Шмот, что на вас был одет - ломается.
*Чипы не работают, потому самолечение, скиллмастеры и пр одевать ради турели смысла нет. Но. Хотя и написано, что весь шмот снимается - есть данные что количество хп в бою, как будто с мобилой. В моем случае, у меня до входа в бой было 346 хп, в бою стало 388, то есть +5 к здоровью прибавило (+2 дало звание). Почему? Ответа я не получил.
*Инфы про временные бонусы типа самолечения и жажды крови - нет.
*Умелка дается на оружие, к которому принадлежит турель.
*В 1 бою может быть 1 турель, у 1 го бойца в защите.
*На 1 недвигу вешается 1 турель, вне зависимости от числа клеток.
*Турель работает только в защите и только того синда, который ее установил. Поставили 3342 - работает только в защите у 3342. У других - нет.
 
(с) The Blind One

Текущая версия от 18:55, 12 мая 2022

Турель — установка для крепления пулемётов, гранатомётов, снайперских и штурмовых винтовок, обеспечивающая с помощью специальных систем и силовых приводов их наводку в горизонтальной и вертикальной плоскостях, а также круговой обстрел. Стационарные орудия используют владельцы недвижимости для защиты от нападений на неё. Первое упоминание о них было 23 сентября 2009 года.

При покупке фиксируется боевой синдикат, в чьём магазине была куплена турель. Купленную турель владелец может установить на производственную недвижимость, через панель управления недвижимости.

Принцип работы

Если на объект с турелью напали враги и при этом объект защищается синдикатом, купившим установленную турель, то первый игрок в защите становится за турель. С 28 января 2019 года используя турель, вещи не снимаются. Турель заменяет только личное оружие игрока. Соответственно из суперсетов будет работать только № 47, так как он не требует оружия. Вы получите бонусы от турели, вещей и погон.

Есть и особенности поведения этого оружия в бою: поскольку оно стационарное, с ним нельзя подходить, в начале боя оно оказывается не на той дальности, которая бы следовала из его дальности стрельбы, а существенно ближе, сама турель обеспечивает и маскировку, и броню, и эффективность тепловизора.

Ограничения
  • Турель ломается не на 1 единицу за бой, а на количество единиц равное площади защищаемого объекта.
  • В одном бою может быть одна турель, у одного бойца в защите.
  • На одну недвижимость ставиться одна турель, вне зависимости от числа клеток.
  • Турель работает только в защите и только у установившего её синдиката и его союза. У других — нет.
  • Стоимость в PTS зависит от уровня синдиката.
Бонусы
  • Если недвижимость с турелью вашего синдиката находится под контролем союзного синдиката, то турель также будет активна.
  • Добавляет +30 здоровья.
  • Работают временные бонусы.
  • Умение на оружие даётся на тот тип, к которому принадлежит турель.
  • Если при нападении на вашу недвижимость с установленной турелью в заявку первым зашёл ваш союзник, то турель работает.
  • Даёт небольшую мощность, прямо пропорциональную умению персонажа на тип оружия турели и количеству Здоровья.
  • Действуют активные и пассивные навыки персонажа, если совпадают с типом турели.
Производство

См. также