Трофей: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
м (стилевые правки)
Строка 1: Строка 1:
{{Порталы/Навигация}}{{TOC right}}Трофей — добыча, захваченная при победе. Получить трофей можно сражаясь как с другими игроками, так и с [[НП|неигровыми персонажами]].
{{Порталы/Навигация}}{{TOC right}}Трофей — добыча, захваченная при победе. Получить трофей можно сражаясь как с другими игроками, так и с [[Персонаж|подконтрольными игре персонажами]] (бота).


== {{Якорь|ИПИ}} Игрок против игрока ==
== {{Якорь|ИПИ}} Игрок против игрока ==
Строка 6: Строка 6:


=== Амуниция ===
=== Амуниция ===
 
==== Доп. карманы  ====
* [[Жетон 1]]
* [[Жетон 1]]
* [[Жетон 2]]
* [[Жетон 2]]
Строка 12: Строка 12:
* [[Жетон 4]]
* [[Жетон 4]]


== {{Якорь|ИПНП}} Игрок против неигрового персонажа ==
== {{Якорь|ИПНП}} Игрок против бота ==


В ганджамире существуют различные [[НП|неигровые персонажи]] (НП), но чтобы получить трофей (лут от англ. ''loot'') необходимо сражаться с [[Z-Land]] (киборгами) на острове [[Outland Island]]. Флаг возле предмета на карте показывает, кто победил киборга, имеет временное ограничение — 3 минуты; в этот промежуток времени забрать предмет может только победитель, а после исчезновения флага — любой желающий. Есть вероятность получить 250 единиц<ref>Если получите при переходе на новый экономический уровень, то будет засчитана премия в размере 1/10 от полученного опыта (см. [[ОО#ТЭО|таблицу экономического опыта]]).</ref> [[ЭО|экономического опыта]] при поднятии предмета, которая зависит от [[БУ|боевого уровня]] персонажа.
В ганджамире существуют различные [[Персонаж|подконтрольные игре персонажи]], но чтобы получить трофей (лут от англ. ''loot'') необходимо сражаться с [[Z-Land]] (киборгами) на острове [[Outland Island]]. Флаг возле предмета на карте показывает, кто победил киборга, имеет временное ограничение — 3 минуты; в этот промежуток времени забрать предмет может только победитель, а после исчезновения флага — любой желающий. Есть вероятность получить 250 единиц<ref>Если получите при переходе на новый экономический уровень, то будет засчитана премия в размере 1/10 от полученного опыта (см. [[ОО#ТЭО|таблицу экономического опыта]]).</ref> [[ЭО|экономического опыта]] при поднятии предмета, которая зависит от [[БУ|боевого уровня]] персонажа.


{{цитата|автор=<nick>Ilia Sprite (adm)</nick>|Outland Island (Аутленд) на самом деле — не для опыта, и не для умений был придуман, а для модификаторов и лута.}}
{{цитата|автор=<nick>Ilia Sprite (adm)</nick>|Outland Island (Аутленд) на самом деле — не для опыта, и не для умений был придуман, а для модификаторов и лута.}}
Строка 100: Строка 100:


=== Праздники ===
=== Праздники ===
==== Новый год ====
* [[Изображение:2018_snow.png|Снег]] — выпавший новогодний снег, виден на [[Outland Island]], если в руках [[Лопата для снега]].
* [[Изображение:2018_snow.png|Снег]] — выпавший новогодний снег, виден на [[Outland Island]], если в руках [[Лопата для снега]].



Версия от 19:18, 1 марта 2019

Трофей — добыча, захваченная при победе. Получить трофей можно сражаясь как с другими игроками, так и с подконтрольными игре персонажами (бота).

Игрок против игрока

Сражаясь в боях игрок против игрока, можно получить трофей, но для этого необходимо победить соперника.

Амуниция

Доп. карманы

Игрок против бота

В ганджамире существуют различные подконтрольные игре персонажи, но чтобы получить трофей (лут от англ. loot) необходимо сражаться с Z-Land (киборгами) на острове Outland Island. Флаг возле предмета на карте показывает, кто победил киборга, имеет временное ограничение — 3 минуты; в этот промежуток времени забрать предмет может только победитель, а после исчезновения флага — любой желающий. Есть вероятность получить 250 единиц[1] экономического опыта при поднятии предмета, которая зависит от боевого уровня персонажа.

« Outland Island (Аутленд) на самом деле — не для опыта, и не для умений был придуман, а для модификаторов и лута.
»
Реализация

Существующий трофей

Оружие и броня

Медикаменты

Предметы

Отдых

Рыбалка

Рыбалка — ловля рыбы из водоёма с помощью различных снастей. В ганджамире такая возможность появилась 11 июня 2015 года в рамках летней программы, но с 18 июля 2015 года рыбная ловля осталась на постоянной основе.

Требования
Бонусы
  • Эхолот — позволяет ловить рыбу в любое время. После 1 марта 2017 года эхолот ломается после каждой рыбалки.
Клёв
  • Забрасывать удочку можно не чаще, чем раз в 40 минут:
    • утром — с 8 до 11 часов[3]
    • вечером — с 17 до 20 часов[3]
Улов

Пойманная рыба попадает в переполненный инвентарь.

Ограничения
  • Срок годности рыбы 3 часа
  • За раз можно съесть не больше 2 рыб любого вида

Ганджубасовая ферма

  • Шприц с ядом — будет появляться в снаряжении за каждые 5000 собранных бледных поганок.

Праздники

Новый год

История

Убранный трофей

Трофей не реализованный

См. также

Примечания

  1. Если получите при переходе на новый экономический уровень, то будет засчитана премия в размере 1/10 от полученного опыта (см. таблицу экономического опыта).
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Находится на территории подземной базы.
  3. 3,0 3,1 Время по серверу.