Трофей: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (стилевые правки)
м (250 опыта за поднятия трофея дают премию 1/10 при переходе на новый ЭУ)
Строка 14: Строка 14:
== {{Якорь|ИПНП}} Игрок против неигрового персонажа ==
== {{Якорь|ИПНП}} Игрок против неигрового персонажа ==


В ганджамире существуют различные [[НП|неигровые персонажи]] (НП), но чтобы получить трофей (лут от англ. ''loot'') необходимо сражаться с [[Z-Land]] (киборгами) на острове [[Outland Island]]. Флаг возле предмета на карте показывает, кто победил киборга, имеет временное ограничение — 3 минуты; в этот промежуток времени забрать предмет может только победитель, а после исчезновения флага — любой желающий. Есть вероятность получить 250 единиц [[ЭО|экономического опыта]] при поднятии предмета, которая зависит от [[БУ|боевого уровня]] персонажа.
В ганджамире существуют различные [[НП|неигровые персонажи]] (НП), но чтобы получить трофей (лут от англ. ''loot'') необходимо сражаться с [[Z-Land]] (киборгами) на острове [[Outland Island]]. Флаг возле предмета на карте показывает, кто победил киборга, имеет временное ограничение — 3 минуты; в этот промежуток времени забрать предмет может только победитель, а после исчезновения флага — любой желающий. Есть вероятность получить 250 единиц<ref>Если получите при переходе на новый экономический уровень, то будет засчитана премия в размере 1/10 от полученного опыта (см. [[ОО#ТЭО|таблицу экономического опыта]]).</ref> [[ЭО|экономического опыта]] при поднятии предмета, которая зависит от [[БУ|боевого уровня]] персонажа.


{{цитата|автор=<nick>Ilia Sprite (adm)</nick>|Outland Island (Аутленд) на самом деле — не для опыта, и не для умений был придуман, а для модификаторов и лута.}}
{{цитата|автор=<nick>Ilia Sprite (adm)</nick>|Outland Island (Аутленд) на самом деле — не для опыта, и не для умений был придуман, а для модификаторов и лута.}}

Версия от 18:41, 12 февраля 2017

Трофей — добыча, захваченная при победе. Получить трофей можно сражаясь как с другими игроками, так и с неигровыми персонажами.

Игрок против игрока

Сражаясь в боях игрок против игрока, можно получить трофей, но для этого необходимо победить соперника.

Амуниция

Игрок против неигрового персонажа

В ганджамире существуют различные неигровые персонажи (НП), но чтобы получить трофей (лут от англ. loot) необходимо сражаться с Z-Land (киборгами) на острове Outland Island. Флаг возле предмета на карте показывает, кто победил киборга, имеет временное ограничение — 3 минуты; в этот промежуток времени забрать предмет может только победитель, а после исчезновения флага — любой желающий. Есть вероятность получить 250 единиц[1] экономического опыта при поднятии предмета, которая зависит от боевого уровня персонажа.

« Outland Island (Аутленд) на самом деле — не для опыта, и не для умений был придуман, а для модификаторов и лута.
»
Реализация

Существующий трофей

Оружие и броня

Медикаменты

Предметы

Отдых

Рыбалка

Рыбалка — занятие выуживания рыбы из водоёма с помощью различных снастей. В ганджамире такая возможность появилась 11 июня 2015 года в рамках летней программы, но с 18 июля 2015 года рыбная ловля осталась на постоянной основе.

Требования

Приобрести удочку в государственном магазине в разделе «Специальное оружие». В прибрежной зоне встать у воды и начать ловить рыбу.

Клёв
  • Забрасывать удочку можно не чаще, чем раз в 40 минут:
    • утром: с 8—11 часов[3]
    • вечером: с 17—20 часов[3]
Улов

Пойманная рыба попадает в переполненный инвентарь.

Ограничения
  • Срок годности рыбы 3 часа
  • За раз можно съесть не больше 2 рыб любого вида

История

Убранный трофей

Трофей не реализованный

См. также

Примечания

  1. Если получите при переходе на новый экономический уровень, то будет засчитана премия в размере 1/10 от полученного опыта (см. таблицу экономического опыта).
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Находится на территории подземной базы.
  3. 3,0 3,1 Время по серверу.