Трезвость: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (стилевые правки)
м (+бонусы от достижений)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}Трезвость — непрерывное воздержание от приема алкоголя. Но если вы после боя хотите ускорить восстановление [[ЗД|здоровья]] и выпьете в [[бар]]е коктейль, то коктейль добавит вам не только определенное количество здоровья, но и опьянение.
{{TOC right}}Трезвость — непрерывное воздержание от приема алкоголя. Но если вы после боя хотите ускорить восстановление [[ЗД|здоровья]] и выпьете в [[бар]]е коктейль, то коктейль добавит вам не только определенное количество здоровья, но и опьянение.


Опьянение — это физиологические изменения у персонажа, в связи с чем снижается [[меткость]] пропорционально опьянению. При уровне трезвости 1 % вы теряете 12 меткости, но это не помешает взять вам [[оружие]] требующее определённый минимум меткости.  
Опьянение — это физиологические изменения у персонажа, в связи с чем снижается [[меткость]] пропорционально опьянению. При уровне трезвости {{nobr|1 %}} вы теряете 12 меткости, но это не помешает взять вам [[оружие]] требующее определённый минимум меткости.  


Для полного восстановления трезвости требуется 3 часа (1 % трезвости восстанавливается за 108 секунд).
Для полного восстановления трезвости требуется 3 часа ({{nobr|1 %}} трезвости восстанавливается за 108 секунд).


;Ограничения:
;Ограничения:
Строка 10: Строка 10:
== Предметы снижающие опьянение ==
== Предметы снижающие опьянение ==


====Трофей====
==== Трофей ====
{{main|Трофей}}
{{main|Трофей}}


* [[Кофейные зерна]]: -5 %
* [[Кофейные зерна]]: +5 %


====Сезонные/квестовые предметы====
==== Сезонные/квестовые предметы ====
{{main|Праздники|Сюжетные квесты}}
{{main|Праздники|Сюжетные квесты}}


* [[Мартини]]: -100 %
* [[Мартини]]: +100 %
* [[Рассол]]: -100 %
* [[Рассол]]: +100 %
* [[Самогон]]: = 50 %<ref name="фикс">После использования трезвость персонажа становится 50 %, независимо от исходной трезвости.</ref>
* [[Самогон]]: = 50 %<ref name="фикс">После использования трезвость персонажа становится 50 %, независимо от исходной трезвости.</ref>
* [[Стопка Егеря]]: = 50 %<ref name="фикс" />
* [[Стопка Егеря]]: = 50 %<ref name="фикс" />
== Бонусы ==
=== Достижения ===
* [[ДСТЖ#СУС|Социальные успехи]]: +20 %


== Примечания ==
== Примечания ==

Версия от 15:04, 21 января 2017

Трезвость — непрерывное воздержание от приема алкоголя. Но если вы после боя хотите ускорить восстановление здоровья и выпьете в баре коктейль, то коктейль добавит вам не только определенное количество здоровья, но и опьянение.

Опьянение — это физиологические изменения у персонажа, в связи с чем снижается меткость пропорционально опьянению. При уровне трезвости 1 % вы теряете 12 меткости, но это не помешает взять вам оружие требующее определённый минимум меткости.

Для полного восстановления трезвости требуется 3 часа (1 % трезвости восстанавливается за 108 секунд).

Ограничения
  • При трезвости менее 15 % вы не сможете участвовать в боях.

Предметы снижающие опьянение

Трофей

Сезонные/квестовые предметы

Бонусы

Достижения

Примечания

  1. 1,0 1,1 После использования трезвость персонажа становится 50 %, независимо от исходной трезвости.

См. также