Синдикатный бой: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (+дата появления)
м (стилевые правки)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}{{Порталы/Навигация}}
{{TOC right}}Синдикатный бой — это нападение на [[недвижимость]]. Любой игрок имеющий 10 [[боевой уровень]] и [[основной синдикат]], может [[#НПС|напасть на недвижимость]]. Стоимость атаки различна и меняется в зависимости от [[БС#Уровень синдиката|уровня синдиката]] и количества клеток занимаемых недвижимостью. Стоимость нападения оплачивается из суммы кредита, выданного нападающему его основным синдикатом, то есть нападение невозможно если у вас нет кредита синдиката. Участвуя в синдикатных боях, боец получает [[ОО#СО|синдикатный опыт]]. Такая возможность появилась [[(news) Атаки и восстановление|4 декабря 2003 года]].
Синдикатный бой — это нападение на [[недвижимость]]. Любой игрок имеющий 10 [[боевой уровень]] и [[основной синдикат]], может [[#НПС|напасть на недвижимость]]. Стоимость атаки различна и меняется в зависимости от [[БС#Уровень синдиката|уровня синдиката]] и количества клеток занимаемых недвижимостью. Стоимость нападения оплачивается из суммы кредита, выданного нападающему его основным синдикатом, то есть нападение невозможно если у вас нет кредита синдиката. Участвуя в синдикатных боях, боец получает [[ОО#СО|синдикатный опыт]]. Такая возможность появилась [[(news) Атаки и восстановление|4 декабря 2003 года]].


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"

Версия от 22:29, 10 мая 2016

Синдикатный бой — это нападение на недвижимость. Любой игрок имеющий 10 боевой уровень и основной синдикат, может напасть на недвижимость. Стоимость атаки различна и меняется в зависимости от уровня синдиката и количества клеток занимаемых недвижимостью. Стоимость нападения оплачивается из суммы кредита, выданного нападающему его основным синдикатом, то есть нападение невозможно если у вас нет кредита синдиката. Участвуя в синдикатных боях, боец получает синдикатный опыт. Такая возможность появилась 4 декабря 2003 года.

Ограничения бойцов по виду недвижимости
Недвижимость Боевой уровень
Электростанции
10—32
Урановые рудники 2 кл.
10—42
Урановые рудники 3 кл.
10—50
Другие виды сооружений
10—50
Бары
38—50

Нападение синдиката

Нападение синдиката (НПС) — это способ боевого синдиката показать свое превосходство и достигнув его, получение прибыли в гб и PTS, в результате контроля[1] объектов производства.

Условия нападения

Рис. 1. Цели

Для возможности нападения на недвижимость должны быть соблюдены следующие условия:

  • Боевой уровень: 10
  • Вы состоите в боевом синдикате
  • Боевой синдикат выставлен основным
  • Получен знак синдиката
  • Счет синдиката обеспечен гб и PTS
  • Открыт кредит гб в синдикате
  • Боевой синдикат объявил войну синдикату, под контролем которого стоит недвижимость (кроме электростанций (ЭС) и урановых рудников (УР));
  • Нахождение в одном секторе с недвижимостью
  • В руках есть оружие
  • Недвижимость не сломана
  • Нападаете не на шахту/вышку (на них напасть в принципе невозможно)
  • Прошло 120 минут с момента последнего нападения на эту недвижимость (для ЭС — 30 минут, для урановых рудников — 20 минут).

Поиск недвижимости для нападения

Рис. 2. Форма атаки

Чтобы выбрать недвижимость для нападения, необходимо зайти на страницу своего синдиката и выбрать вкладку «Цели» (Рис. 1). Кликнув на эту вкладку выбираете остров, на котором располагается ваш синдикат. Выбрав остров, появится список недвижимости, на которую можно напасть. Так же доступно нападение на базу синдиката.

Заявка на бой

Для балансировки заявок были приняты следующие требования:

  • Минимальный размер
    • За урановые рудники для бойцов старших уровней, бары и недвижимость: теперь он зависит от боевого уровня синдиката. Чем выше уровень синдиката, тем больше будет минимальный размер заявки, который может определить синдикат: 6 уровень — 6 мест, 7 уровень — 7 и т. д.
    • Для определения минимальной заявки при наличии союза учитывается наибольший уровень синдиката в союзе.
  • Максимальный размер
    • Ограничен значениями «по умолчанию», традиционными для этих типов нападений.

Внести необходимые изменения можно в закладке синдиката «Политика» — «Настройки размера заявок в нападениях».

Нападение

Рис. 3. Протокол работы
Рис. 4. Вид атаки на завод
Варианты нападения
  • Открытое
  • Скрытное

Открытое нападение

Из списка недвижимости выбираете необходимый объект, кликнув на него, откроется страничка объекта, где нас интересует форма атаки (Рис. 2) и протокол работы (Рис. 3)

Протокол работы на объекте подскажет узнать точное время возможного нападения. В данном случае мы видим, что на этот объект можно напасть после 15:32 по серверу. Не ясно, зачем это пишется в протоколе, ибо в начале той строки мы можем увидеть, что прошлое нападение было в 14:02 по серверу. А как мы с вами уже знаем, нападение возможно через 120 минут, после последнего нападения. Поэтому истинное время для нападения будет не 15:32, а в районе 16:02. Хотя можно и не смотреть всё это, а сначала попробовать сразу напасть.

Теперь возвращаемся к картинке «Форма атаки» (Рис. 2). Нам необходима ссылка «Вывести форму атаки на здание» для нападения. Кликаете на неё, если все условия нападения соблюдены, переходите к следующему шагу (Рис. 4), если нет, то увидите возможные причины отказа в нападении на объект.

Объект можно не только захватить, но и разрушить. В случае разрушения объект не перейдёт под ваш контроль, а противнику придётся её чинить. В случае захвата и, соответственно, победы в бою объект попадёт под контроль напавшего синдиката. Стоит отметить, что при захвате он будет сломан и будет требовать 1 (один) человекочас для восстановления.

На картинке «Вид атаки» (Рис. 4) выводится сколько будет потрачено гб и PTS на нападение (в данном случае 500 гб и 6 PTS), а также размер заявки боя (в данном случае 8x10). Стоимость нападения зависит от количества клеток конкретного объекта, поэтому необходимо смотреть на стоимость, особенно при атаке, например, на морские плантации. Завершающие действие кликнуть кнопку «Захватить» или «Разрушить» и подтвердить нажатием на кнопку «Ок». Нападение произведено, ждёте 7 минут, заполняете заявку и отвоёвываете объект.

Ознакомиться с размерами заявок со всеми враждебными синдикатами можно по ссылке:

http://www.ganjawars.ru/tmp/check-sid.php?v=****, где **** — номер вашего синдиката.

Атака на урановый рудник
Рис. 5. Время атаки на рудник
Рис. 6. Вид атаки на урановый рудник и ЭС

При нападении на урановый рудник, никаких особенных отличий нет, за исключением следующих:

  • Нападение на рудник можно производить каждые 20 минут
  • В случае захвата уранового рудника площадью 3+ следующее нападение на него возможно не ранее, чем через час после захвата.
  • Урановый рудник нельзя разрушить
  • Есть возможность скрыть нападение

Для того, чтобы узнать точное время для нападения на урановый рудник, нет необходимости изучать протокол работы. У нас есть таймер (Рис. 5), как только он будет показывать 20 минут, можно нападать. Время настало, кликаете кнопку «Вывести форму атаки на здание». В форме атаки будет отображаться: цена нападения, размер заявки, только одна кнопка «Захватить» и функцию «Скрыть».

Атака на электростанцию

Нападения на электростанцию[2] аналогичны нападениям на рудник, но напасть на электростанцию можно раз в 30 минут и воевать за них могут персонажи от 10 до 32 боевого уровня включительно.

Скрытое нападение

Рис. 7. Скрытое нападение

Скрытое нападение — вариант нападения только на урановый рудник. Если поставить галочку в форме атаки на здание (Рис. 6), то противник будет видеть заявку, но не будет видеть кто напал на них и кто вообще есть в заявке. Курсором мышки кликаете ссылку «Захватить», подтверждаете захват и нападаете. Время на заполнение заявки 7 минут (Рис. 7).

Стоимость при такой атаки в PTS удваивается.

Это нападение на объект недвижимости с двумя особенностями:

  • Номер синдиката нападающей стороны не отображается в заявке.
  • Не видны противники, находящиеся в заявке.

Вход на замену

У игроков есть возможность входить в бои после их начала. Максимальное число входов в один бой равно количеству игроков, начавших бой. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой в том случае, если выполнены следующие условия:

  • боец входит в бой за другого убитого к этому моменту бойца и у обоих бойцов выбраны одинаковые основные синдикаты и имеют знак синдиката
  • боевой уровень входящего персонажа не ниже 15
  • входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум 80 % здоровья
  • входящий боец удовлетворяет ограничениям по уровням, указанным в заявке
  • полезный уровень умения при входе в бой на замену увеличен с 20/8 до 20/9
Ограничения
  • За каждого убитого бойца может войти только один новый.
  • Нельзя зайти в бой, в котором вас уже убили.
  • Нельзя входить в бой за бойцов, вошедших до этого в этот бой и убитых.
  • Нельзя входить за своих бойцов в боях на спецоружии. Невозможно попасть таким образом в бой 1х1, поскольку зайти можно только за убитого персонажа, а убийство одного персонажа в таком бою означает конец боя.

См. также

Примечания

  1. Работайте на подконтрольной недвижимости, особенно на рудниках, вам же в плюс пойдёт.
  2. Ограничения наёмнику, бойцу состоящему в неигровом синдикате, именному оружию, вооружению из магазина аренды