Руководство:Снайпер: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
м (дополнение статьи)
Строка 1: Строка 1:
Снайпер — персонаж вооруженный снайперской винтовкой с оптическим прицелом и иными специальными устройствами, облегчающими прицеливание. Поражает цель, как правило, с первого выстрела. Задача снайпера — .
Снайпер — персонаж вооруженный снайперской винтовкой с оптическим прицелом и иными специальными устройствами, облегчающими прицеливание. Поражает цель, как правило, с первого выстрела. Задача снайпера в групповых боях ликвидировать соперников на нулевой линии, затем дальше стоящих пулемётчиков, пистолетчиков и других стоящих на этой же позиции, и только потом снайперов.


;Распределение параметров:
;Распределение параметров:
* [[Сила]] —
* [[Сила]] — увеличивается за счет, амуниции и [[УП#ЭУ|экономического уровня]].
* [[Меткость]] —
* [[Меткость]] достаточно 16 увеличивается за счет брони и амуниции.
* [[Здоровье]] —
* [[Здоровье]] чем больше, тем лучше основной параметр для увеличения.
* [[Выносливость]] —
* [[Выносливость]] — увеличивается за счет брони, амуниции и [[УП#ПУ|производственного уровня]].
 
;Экипировка:
* Голова — шлем
* Спина — маскировка
* Очки — тепловизор
* Левый карман — телефон увеличивающий силу
* Правый карман — предметы увеличивающие силу
* Пояс — предметы увеличивающий силу
* Граната — граната для [[СБ|синдикатных боёв]]
* Чипсет — лечение


== Развитие персонажа ==
== Развитие персонажа ==

Версия от 22:26, 9 января 2016

Снайпер — персонаж вооруженный снайперской винтовкой с оптическим прицелом и иными специальными устройствами, облегчающими прицеливание. Поражает цель, как правило, с первого выстрела. Задача снайпера в групповых боях — ликвидировать соперников на нулевой линии, затем дальше стоящих пулемётчиков, пистолетчиков и других стоящих на этой же позиции, и только потом снайперов.

Распределение параметров
Экипировка
  • Голова — шлем
  • Спина — маскировка
  • Очки — тепловизор
  • Левый карман — телефон увеличивающий силу
  • Правый карман — предметы увеличивающие силу
  • Пояс — предметы увеличивающий силу
  • Граната — граната для синдикатных боёв
  • Чипсет — лечение

Развитие персонажа