Руководство:Снайпер: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (стилевые правки)
Строка 44: Строка 44:
* [[Клюшка «Кобра»]]: +5 %
* [[Клюшка «Кобра»]]: +5 %
* [[ПКЕ-Измеритель]]: +5 %
* [[ПКЕ-Измеритель]]: +5 %
* [[Открытка 8]]: +12 %
* [[Открытка 8 (2017)]]: +12 %
* [[Открытка 8 (2018)]]: +12 %
* [[Бинокль NV 8x32]]: +18 %
* [[Бинокль NV 8x32]]: +18 %


Строка 52: Строка 53:
==== Сезонные/квестовые предметы ====
==== Сезонные/квестовые предметы ====
{{main|Праздники}}
{{main|Праздники}}
* [[Открытка 8]]: +9
* [[Открытка 8 (2017)]]: +9
* [[Открытка 8 (2018)]]: +9


[[Категория:Руководства]]
[[Категория:Руководства]]

Версия от 16:17, 18 декабря 2017

Снайпер — персонаж вооруженный снайперской винтовкой с оптическим прицелом и иными специальными устройствами, облегчающими прицеливание. Основная цель — поразить цель, с первого попадания. Как правило, задача снайпера в групповых боях — ликвидировать соперников на нулевой линии, затем дальше стоящих пулемётчиков, пистолетчиков и других стоящих на этой же позиции, и только потом снайперов.

Развитие снайпера

При развитие снайпера вы должны с самого начала определиться с балансом между боевым опытом и умением владения оружием. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на снайперское оружие.

Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня
Экипировка

Для снайпера обязательны маскировка и тепловизор. Граната для синдикатных боёв обязательна, в других боях желательна для развития умения на гранаты. Вся остальная амуниция по финансовым возможностям.

Финансовая составляющая

Варианты:

Развитие персонажа
Получения умения на винтовку

Бонусы

Бонус урона

Броня ног

Оборудование

Сезонные/квестовые предметы

Бонус умений снайперской винтовкой

Данный бонус арифметически складывается с обычным бонусом умений.

Сезонные/квестовые предметы