Руководство:Снайпер: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Вредитель переименовал страницу Снайпер в Руководство:Снайпер)
м (8 версий импортировано)
(нет различий)

Версия от 21:47, 6 августа 2016

Снайпер — персонаж вооруженный снайперской винтовкой с оптическим прицелом и иными специальными устройствами, облегчающими прицеливание. Основная цель — поразить цель, с первого попадания. Как правило, задача снайпера в групповых боях — ликвидировать соперников на нулевой линии, затем дальше стоящих пулемётчиков, пистолетчиков и других стоящих на этой же позиции, и только потом снайперов.

Развитие снайпера

При развитие снайпера вы должны с самого начала определиться с балансом между боевым опытом и умением владения оружием. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на снайперское оружие.

Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня
Экипировка
  • Голова — шлем.
  • Спина — маскировка.
  • Очки — тепловизор.
  • Левый карман — для начальных уровней телефон увеличивающий здоровье, HighTech вариант — брелок.
  • Правый карман — для начальных уровней телефон увеличивающий здоровье, HighTech вариант — самый лучший телефон на уровне.
  • Пояс — самое лучшее устройство по уровню.
  • Граната — граната для синдикатных боёв.
  • Чипсет — лечение.
Финансовая составляющая

Варианты:

Развитие персонажа
Получения умения на винтовку