Руководство:Сейфы: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
м (стилевые правки)
Строка 9: Строка 9:
* Знать места перерождения Z-Land с сейфами на Outland Island.
* Знать места перерождения Z-Land с сейфами на Outland Island.
** Старые районы:
** Старые районы:
*** [[Медиа:Nou lake.png|Nou Lake]];
*** [[Медиа:Freestates.png|Freestates]] ([[Изображение:Freestates m.png|21px|Freestates]]);
*** [[Медиа:Shoretale.png|Shoretale]];  
*** [[Медиа:Hypercube.png|Hypercube]] ([[Изображение:Hypercube m.png|21px|Hypercube]]);
*** [[Медиа:Second path.png|Second Path]];
*** [[Медиа:Nou lake.png|Nou Lake]] ([[Изображение:Nou lake m.png|21px|Nou Lake]]);
*** [[Медиа:Hypercube.png|Hypercube]];
*** [[Медиа:Por eso one.png|Por Eso One]] ([[Изображение:Por eso one m.png|21px|Por Eso One]]);
*** [[Медиа:Tracid line.png|Tracid Line]];
*** [[Медиа:Second path.png|Second Path]] ([[Изображение:Second path m.png|21px|Second Path]]);
*** [[Медиа:Freestates.png|Freestates]];
*** [[Медиа:Shoretale.png|Shoretale]] ([[Изображение:Shoretale m.png|21px|Shoretale]]);
*** [[Медиа:Por eso one.png|Por Eso One]];
*** нижняя часть [[Медиа:Thordendal.png|Thordendal]] ([[Изображение:Thordendal m.png|21px|Thordendal]]);
*** нижняя часть [[Медиа:Thordendal.png|Thordendal]].
*** [[Медиа:Tracid line.png|Tracid Line]] ([[Изображение:Tracid line m.png|21px|Tracid Line]]).
** Новые районы:  
** Новые районы:  
*** [[Медиа:West cape.png|West Cape]];
*** [[Медиа:Aikon.png|Aikon]] ([[Изображение:Aikon m.png|21px|Aikon]]);
*** [[Медиа:North beach.png|North Beach]];
*** [[Медиа:Alpha three.png|Alpha Three]] ([[Изображение:Alpha three m.png|21px|Alpha Three]]);
*** [[Медиа:Alpha three.png|Alpha Three]];
*** [[Медиа:North beach.png|North Beach]] ([[Изображение:North beach m.png|21px|North Beach]]);
*** [[Медиа:Aikon.png|Aikon]];
*** верхняя часть [[Медиа:Thordendal.png|Thordendal]] ([[Изображение:Thordendal m.png|21px|Thordendal]]);
*** верхняя часть [[Медиа:Thordendal.png|Thordendal]].
*** [[Медиа:West cape.png|West Cape]] ([[Изображение:West cape m.png|21px|West Cape]]).
* Знать время перерождения Z-Land с сейфами. Это 00 минут каждого часа и 55 минут каждого часа.<ref>Информация о сейфах сохраняется в течении часа, если из
* Знать время перерождения Z-Land с сейфами. Это 00 минут каждого часа и 55 минут каждого часа.<ref>Информация о сейфах сохраняется в течении часа, если из
старой партии сейфов ни одного не собрано, то новые не появятся, необходимо ждать следующего часа.</ref>
старой партии сейфов ни одного не собрано, то новые не появятся, необходимо ждать следующего часа.</ref>

Версия от 19:27, 17 октября 2017

Одно из немногих достижений, которое доставляет фан, кайф, адреналин, немного Гб и кучу эмоций. Найти сейфы можно на острове Outland Island, который имеет два района: западная часть, вход через порт Ejection Point (7 боевой уровень и северо-восточная часть, вход через порт Overlord Point (30 боевой уровень).

Требования

Прежде, чем приступить к поднятию этого достижения, важно знать некоторые вещи:

  • Знать карту Outland Island наизусть, не помешает и амуниция с GPS Навигатором[1].
  • Убийство Z-Land без точки, а иногда и двух не должно вызывать особых проблем.
  • Иметь умение — «Эксперт F5»[2].
  • Обладать стрессоустойчивостью.
  • Знать места перерождения Z-Land с сейфами на Outland Island.
  • Знать время перерождения Z-Land с сейфами. Это 00 минут каждого часа и 55 минут каждого часа.[3]
  • Учтите, сейф охраняет Z-Land без точки.
  • Самый основной момент это попасть в заявку к заветному Z-Land со значком Сейф.
Ограничения
  • Около сейфов «дежурят» Z-Land без призов, чтобы дойти до денег необходимо сначала сразиться с ними. На данный момент Z-Land входят в бой в одиночном составе, но чаще всего попадаются группами по двое.
  • Часто на месте, где раньше был сейф, остаются Z-Land, которых не убили при проходе к сейфу. Они ничего не охраняют, и ничего, кроме возможных модификаторов, не дают.
Сумма в сейфах
  • 1000 $
  • 5000 $
  • 10 000 $
  • 20 000 $
Отображение информации о сейфах
  • Координаты сейфов пропадают:
    • если сейф взят;
    • через час после появления.
Варианты попасть в заявку
  1. Вариант «Правильный парень» он же «Бульдозер»
    • В заветное время в известном секторе появляется описание о местонахождении сейфа. Перемещаетесь по координатам, сносите всех кто мешает пройти, входите в заявку, выигрываете и смело несём сейф домой.
  2. Вариант «Лиса» он же «Чайка»
    • Вариант «Бульдозер» работает четко, но вот незадача, как только вы пробиваете последнего на дороге Z-Land, мешающего пройти. Потираете руки, в одном шаге от сейфа, завершаете бои жмете на карту. А там кто-то уже убивает этих Z-Land и забирает сейф. Вы идете за валерьянкой в ожидании следующего перерождения.
  3. Вариант «Редиска» он же «Вор»
    • Этот вариант встречается редко. Когда сейф стоит без охраны, а дорога закрыта Z-Land. Тут понадобится умение — «Эксперт F5»[2] и тот самый «Правильный парень» который будет чистить вам дорогу.
  4. Вариант «Сейф под ноги» он же «Монумент»
    • Проведя несколько дней в поисках счастья в лице Z-Land с сейфами, вы будете уже спокойно ориентироваться не только по секторам перерождения сейфов, но и по координатам. Зная приблизительные и довольно часто повторяющиеся места перерождения, чтобы стоять там и ждать пока сейф упадёт под ноги. Либо выигрываете, либо просто подбираете и везёте домой.

И самое главное, закрывая достижения: «Достижения на Outland» и «Террор на Ауте», постарайтесь оставаться человеком. Выбор за вами.

Примечания

  1. Информация о расположении сейфов в «навигации» видна с 20 боевого уровня.
  2. 2,0 2,1 Клавиша F5 выполняет функцию обновления во многих браузерах и программах. Более подробно о функциональных клавишах.
  3. Информация о сейфах сохраняется в течении часа, если из старой партии сейфов ни одного не собрано, то новые не появятся, необходимо ждать следующего часа.