Руководство:Пулемётчик: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (3 версии импортировано)
м (стилевые правки)
Строка 1: Строка 1:
Все о развитие владения пулемёта.
Пулемётчик — персонаж вооруженный пулемётом. Основная цель — поразить пулями наземные цели большим разбросом пуль.
 
== Развитие пулемётчика ==
 
При развитие снайпера вы должны с самого начала определиться с балансом между [[БВО|боевым опытом]] и [[УВО|умением владения оружием]]. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на снайперское оружие.
 
;Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня:
* [[Сила]] — увеличивается за счет, амуниции и [[ЭУ|экономического уровня]].
* [[Меткость]] — 19—24.
* [[Здоровье]] чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения.
* [[Выносливость]] — увеличивается за счет брони, амуниции и [[ПУ|производственного уровня]].
 
;Экипировка:
 
* [[Маскировка]] и [[тепловизор]] желательны.
* [[Шлемы]] дающие к [[HP]] и [[МТК|меткости]] — рекомендуются.
* [[Телефоны]] дающие [[Сила|силу]] — обязательно.
Вся остальная амуниция по финансовым возможностям и [[БУ|боевому уровню]].
 
;Финансовая составляющая:
{{main|Игровая валюта}}
Варианты:
* [[Работа]] на недвижимости, чтобы были [[ганджубакс]]ы для экипировки персонажа или другими видами [[Заработная плата|заработка]]
* Вложение [[Евро-Юнит]]ов
 
;Развитие персонажа:
* Развитие основных [[ПП|параметров персонажа]] за счет [[УП|уровней персонажа]]
 
;Получения умения на пулемёты:
* [[ГРБ#ДМ|Deathmatch]] — экономный вариант. Благодаря возможности использования самой дешевого пулемёта, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на пулемёты.
* [[ОБ|Одиночные]] — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя.
* [[НП|Неигровые персонажи]] — выполнять [[ЗГ|задания группировки]] или воевать с ними на [[Outland Island]] и в [[ПЗ|Прибрежной зоне]].
 
[[Категория:Руководства]]
[[Категория:Руководства]]

Версия от 15:11, 18 августа 2016

Пулемётчик — персонаж вооруженный пулемётом. Основная цель — поразить пулями наземные цели большим разбросом пуль.

Развитие пулемётчика

При развитие снайпера вы должны с самого начала определиться с балансом между боевым опытом и умением владения оружием. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на снайперское оружие.

Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня
Экипировка

Вся остальная амуниция по финансовым возможностям и боевому уровню.

Финансовая составляющая

Варианты:

Развитие персонажа
Получения умения на пулемёты