Руководство:Меткость: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
Статья создана, дабы в «ОИ» и «ВиПе» не повторялись одни и те же вопросы, хотя это, вестимо, не лечится
Статья создана, дабы в «[[ОИ]]» и «[[ВиП]]е» не повторялись одни и те же вопросы, хотя это, вестимо, не лечится.


===Пистолеты===
===Пистолеты===
20-25 вместе с одеждой и бонусами званий.
20-25 вместе с одеждой и бонусами [[звание|званий]].


===Гранаты, гранатометы===
===Гранаты, гранатометы===
В принципе, метка влияет на урон, но важна, пожалуй, только для рпг. Думаю, что своих 10 поинтов хватит.
В принципе, «[[Меткость]]» влияет на урон, но важна, пожалуй, только для [[РПГ]]. Думаю, что своих 10 поинтов хватит.


===Пулеметы===
===Пулеметы===
20-25 вместе с одеждой и бонусами званий.
20-25 вместе с одеждой и бонусами [[звание|званий]].


===Автоматы===
===Автоматы===
16-18 с одеждой и бонусами званий.
16-18 с одеждой и бонусами [[звание|званий]].


===Дробовики===
===Дробовики===
В зависимости от точности оружия:
 
*точность от 0 до 40 % — 20-25 меткости,
{|class="standard" style="text-align:center;"
*точность от 40 до 80 % — 16-18 меткости,
!«[[Меткость]]»
*точность 80 % и более — 10 своих поинтов и все.
!Точности оружия (%)
|-
|20-25||от 0 до 40
|-
|bgcolor="EDF9ED"|16-18||от 40 до 80 %
|-
|10||80 % и более
|}


===Снайперки===
===Снайперки===
Оптимальное количество — 16.
Оптимальное количество — 16. Только, чтобы одеть оружие. Я не знаю, зачем нужен [[суперсет#Таблица суперсетов|суперсет № 11]] с [[SSG 550]].
Только, чтобы одеть оружие. Я не знаю, зачем нужен [[суперсет]] с [[SSG 550]].


----
===Полезно знать===
''Примечание:''<br>
При «[[Меткость|Меткости]]» меньше 16-ти возможны промахи даже по 100 % видимости. Если за счет одежды, [[звание|звания]] этого значения не наберется — надо кидать статы.
При меткости меньше 16 возможны промахи даже по 100 % видимости. Если за счет одежды, звания этого значения не наберется — надо кидать статы.


Учитывайте, что все значения примерны, потому что количество оптимальной меткости очень сильно зависит от точности оружия.
Учитывайте, что все значения примерны, потому что количество оптимальной «[[Меткость|Меткости]]» очень сильно зависит от точности оружия.


[[Категория:Полезно знать]]
[[Категория:Полезно знать]]
[[Категория:Параметры]]
[[Категория:Параметры]]

Версия от 17:33, 10 апреля 2012

Статья создана, дабы в «ОИ» и «ВиПе» не повторялись одни и те же вопросы, хотя это, вестимо, не лечится.

Пистолеты

20-25 вместе с одеждой и бонусами званий.

Гранаты, гранатометы

В принципе, «Меткость» влияет на урон, но важна, пожалуй, только для РПГ. Думаю, что своих 10 поинтов хватит.

Пулеметы

20-25 вместе с одеждой и бонусами званий.

Автоматы

16-18 с одеждой и бонусами званий.

Дробовики

«Меткость» Точности оружия (%)
20-25 от 0 до 40
16-18 от 40 до 80 %
10 80 % и более

Снайперки

Оптимальное количество — 16. Только, чтобы одеть оружие. Я не знаю, зачем нужен суперсет № 11 с SSG 550.

Полезно знать

При «Меткости» меньше 16-ти возможны промахи даже по 100 % видимости. Если за счет одежды, звания этого значения не наберется — надо кидать статы.

Учитывайте, что все значения примерны, потому что количество оптимальной «Меткости» очень сильно зависит от точности оружия.