Руководство:Меткость: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>Всеволод
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
''Статья создана, дабы в ОИ и ВиПе не повторялись одни и те же вопросы, хотя это, вестимо, не лечится''
Статья создана, дабы в «ОИ» и «ВиПе» не повторялись одни и те же вопросы, хотя это, вестимо, не лечится
 


#Пистолеты. 20-25 вместе с одеждой и бонусами званий.
#Пистолеты. 20-25 вместе с одеждой и бонусами званий.
Строка 7: Строка 6:
#Автоматы. 16-18 с одеждой и бонусами званий.
#Автоматы. 16-18 с одеждой и бонусами званий.
#Дробовики. В зависимости от точности оружия:
#Дробовики. В зависимости от точности оружия:
##точность от 0 до 40%. 20-25 меткости,
##точность от 0 до 40 %. 20-25 меткости,
##точность от 40 до 80%. 16-18 меткости,
##точность от 40 до 80 %. 16-18 меткости,
#точность 80% и более. 10 своих поинтов и все.
#точность 80 % и более. 10 своих поинтов и все.
#Снайперки. Только, чтобы одеть оружие. Я не знаю, зачем нужен суперсет с SSG 550.
#Снайперки. Только, чтобы одеть оружие. Я не знаю, зачем нужен суперсет с SSG 550.


'''Примечание''' При меткости меньше 16 возможны промахи даже по 100% видимости. Если за счет одежды, звания этого значения не наберется - надо кидать статы.
----
 
''Примечание:''<br>
При меткости меньше 16 возможны промахи даже по 100 % видимости. Если за счет одежды, звания этого значения не наберется надо кидать статы.


Учитывайте, что все значения примерны, потому что количество оптимальной меткости очень сильно зависит от точности оружия.
Учитывайте, что все значения примерны, потому что количество оптимальной меткости очень сильно зависит от точности оружия.

Версия от 13:00, 28 декабря 2010

Статья создана, дабы в «ОИ» и «ВиПе» не повторялись одни и те же вопросы, хотя это, вестимо, не лечится

  1. Пистолеты. 20-25 вместе с одеждой и бонусами званий.
  2. Гранаты, гранатометы. В принципе, метка влияет на урон, но важна, пожалуй, только для рпг. Думаю, что своих 10 поинтов хватит.
  3. Пулеметы. 20-25 вместе с одеждой и бонусами званий.
  4. Автоматы. 16-18 с одеждой и бонусами званий.
  5. Дробовики. В зависимости от точности оружия:
    1. точность от 0 до 40 %. 20-25 меткости,
    2. точность от 40 до 80 %. 16-18 меткости,
  6. точность 80 % и более. 10 своих поинтов и все.
  7. Снайперки. Только, чтобы одеть оружие. Я не знаю, зачем нужен суперсет с SSG 550.

Примечание:
При меткости меньше 16 возможны промахи даже по 100 % видимости. Если за счет одежды, звания этого значения не наберется — надо кидать статы.

Учитывайте, что все значения примерны, потому что количество оптимальной меткости очень сильно зависит от точности оружия.