Руководство:Боевой синдикат: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 5: Строка 5:
=== Возможности персонажа ===
=== Возможности персонажа ===


* С 5—10 [[боевой уровень]] в [[боевой синдикат]] в качестве боевой единицы вас никто не возьмёт, будете только статистом — свет/дым покидать не более, с максимальной на 10 боевом уровне 9 [[УВО|умением]] вы много не настреляете, если конечно не прокачали [[гранаты]] до 20 умения и теперь будете ярым [[шахид]]ом-камикадзе.
* На 5—10 [[БУ|уровнях]] в качестве боевой единицы в [[БС|синдикат]] вас никто не возьмёт, будете только статистом — свет/дым покидать не более, с максимальным на 10 боевом уровне 10 [[УВО|умением]] вы много не настреляете, если конечно не прокачали [[гранаты]] до 20 умения и теперь будете ярым [[шахид]]ом-камикадзе.
* С 10—32<ref>Раньше был 28. После новости от [[(news) Изменения в игре (Ноябрь, 2012)|18 ноября 2012 года]] максимальный уровень для этого типа боёв повысился до 32.</ref> боевой уровень можно активно воевать за [[ЭС|электростанции]]. Здесь есть несколько вариантов:
* На 10—32<ref>Раньше был 28. После новости от [[(news) Изменения в игре (Ноябрь, 2012)|18 ноября 2012 года]] максимальный уровень для этого типа боёв повысился до 32.</ref> уровнях можно активно воевать за [[ЭС|электростанции]]. Здесь есть несколько вариантов:


# Вы вступаете в синдикат специализирующийся только на электростанциях.<ref>Список «Рулящих» на данный момент синдикатов на [http://gw-utils.ru/G/ec.html Ganja Island] и [http://gw-utils.ru/Z/ec.html Z-Lands Island], опять же необходимо посмотреть изменение [[Контроль сектора|контроля]] в динамике хотя бы пару дней — неделю, в разное время суток — обычно топы держат «всё» только в светлое время суток.</ref>
# Вы вступаете в синдикат специализирующийся только на электростанциях<ref>Список «Рулящих» на данный момент синдикатов на [http://gw-utils.ru/G/ec.html Ganja Island] и [http://gw-utils.ru/Z/ec.html Z-Lands Island], опять же необходимо посмотреть изменение [[Контроль сектора|контроля]] в динамике хотя бы пару дней — неделю, в разное время суток — обычно топы держат «всё» только в светлое время суток.</ref>.
#* Плюсы — ваши враги примерно одинакового с вами уровня.  
#* Плюсы — ваши враги примерно одинакового с вами уровня.  
#* Минусы — скорее всего после достижения 32 боевого уровня вас выгонят/попросят перейти в [[основной синдикат]] (вам придётся переводить [[синдикатный опыт]], а это не дёшево) или обрежут [[PTS]] и [[звание]];
#* Минусы — скорее всего после достижения 32 боевого уровня вас выгонят/попросят перейти в [[основной синдикат]] (вам придётся переводить [[синдикатный опыт]], а это не дёшево) или обрежут [[PTS]] и [[звание]];

Версия от 15:07, 9 января 2019

Вы решились влиться в стройные ряды боевого синдиката. Необходимо четко определиться, что вы хотите от синдиката и что вы сможете ему предложить, ибо от этого сочетания и зависит комфортные ощущения и удовольствие от синдикатных боёв.

У каждой монеты есть две стороны и этот вопрос не исключение.

Возможности персонажа

  • На 5—10 уровнях в качестве боевой единицы в синдикат вас никто не возьмёт, будете только статистом — свет/дым покидать не более, с максимальным на 10 боевом уровне 10 умением вы много не настреляете, если конечно не прокачали гранаты до 20 умения и теперь будете ярым шахидом-камикадзе.
  • На 10—32[1] уровнях можно активно воевать за электростанции. Здесь есть несколько вариантов:
  1. Вы вступаете в синдикат специализирующийся только на электростанциях[2].
    • Плюсы — ваши враги примерно одинакового с вами уровня.
    • Минусы — скорее всего после достижения 32 боевого уровня вас выгонят/попросят перейти в основной синдикат (вам придётся переводить синдикатный опыт, а это не дёшево) или обрежут PTS и звание;
  2. Вы вступаете в боевой синдикат, имеющий в себе состав и под электростанции, и под обычные бои 32+.
    • Плюсы — при достижении 32 боевого уровня вам не придётся переходить в другой синдикат со всеми вытекающими (смена обстановки, состава, перевод синдикатного опыта)
    • Минусы — в боях за электростанции вас, скорее всего, будут бить все электро-топы и синдикатного опыта будет не много.

Возможности синдиката

Интересные синдикатные бои, погоны равное звание, помощь и поддержку, дружественную обстановку и самоудовлетворение, склады, дома, кредит Гб и PTS; вещи и оружие из государственного магазина на слом и хайтек;

Как это не покажется странным, в этом вопросе есть еще и третья сторона — ребро монеты — тонкости или нюансы

  1. На что смотрят синдикаты при поиске бойцов: боевой уровень; синдикатный уровень — есть ли возможность его перевести; экономический уровень и производственный уровень — для отсеивания «ментатных новичков»; количество боёв (судя по протоколу); минимальные значения денег потраченных в казино и тотализатор; отсутствие большого количества исков с матом оскорблениями или махинациями; карма; обвес или наличие хайтека.
  2. Сектор: Обычно хороший боевой синдикат имеет минимум 5 уровень синдиката — если уровень ниже значит синдикатных плюсов в виде некоторых чипов вы не увидите. Опять же если у вас есть недвижимость — как производственная, так и обычная, имеет смысл склонятся к синдикатам доминирующим или конкурирующим в данном секторе.

Резюме

  1. Качайтесь с умом и боевые синдикаты найдут вас сами;
  2. Не спешите говорить да/нет;
  3. Если п. 1 не происходит, предложите свои услуги на форуме;
  4. Если вы девушка, вас найдут быстрее;

И «никогда ничего не просите» этого абзаца достаточно, чтобы правильно выбрать синдикат.

Примечания

  1. Раньше был 28. После новости от 18 ноября 2012 года максимальный уровень для этого типа боёв повысился до 32.
  2. Список «Рулящих» на данный момент синдикатов на Ganja Island и Z-Lands Island, опять же необходимо посмотреть изменение контроля в динамике хотя бы пару дней — неделю, в разное время суток — обычно топы держат «всё» только в светлое время суток.