Ресурс: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
 
(не показано 14 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
Ресурсы — запас, источник чего-либо, используемый при необходимости.
Ресурсы — запас, источник чего-либо, используемый при необходимости. С [[(news) Авто-марафон, Легионеры|19 августа 2017 года]] добавлен функционал автоматического заполнения полей с количеством покупки и продажи ресурсов на производственной [[НДВЖ|недвижимости]]. Игра сама подставляет максимальное возможное значение, исходя из счета персонажа и количества ресурсов в его [[инвентарь|рюкзаке]].  


Необходим для:
;Применяется:
* для производства [[Оружие|оружия]] и [[Амуниция|амуниции]]
* для выполнения [[ЗГ|заданий неигровых группировок]]
* для [[ОО#Перепродажа ресурсов|перепродажи]]


* производства [[Портал:Оружие|оружия]]
;Ресурсы бывают:
* [[Портал:Амуниция|амуниции]]
* Первичные — производятся на [[плантация]]х, добываются в [[шахта]]х, [[УР|рудниках]] и месторождениях [[Нефтяная скважина|нефти]]. Используются для дальнейшей переработки, а так же для производства.
* выполнения [[Задания NPC-группировок|заданий NPC-группировок]]
* Вторичные — производятся в [[лаборатория]]х. Используются для производства оружия и амуниции.
* Конечные — готовая [[амуниция]] и [[оружие]], осталось только доставить их в [[магазин]]ы.


Ресурсы делятся на:
Количество получаемого экономического опыта при продаже ресурсов вы можете посмотреть в [[#ТР|таблице ресуросов]].
* Первичные — производятся на [[плантация]]х, добываются в [[шахта]]х, [[Урановые рудники|рудниках]] и месторождениях [[Нефтяная скважина|нефти]]. Используются для дальнейшей переработки, а так же для производства.
* Вторичные — ганджиум производятся в [[лаборатория]]х. Используются для производства оружия и амуниции.
* Конечные — это уже собственно готовая [[амуниция]] и [[оружие]], осталось только доставить их в [[магазин]]ы.


Количество получаемого экономического опыта при продаже ресурсов вы можете посмотреть в [[Экономический уровень#Таблица продажи ресурсов *|таблице продажи ресурсов]].
=== {{Якорь|ТР}} Таблица ресурсов ===
Каждая единица [[сила|силы]] позволяет переносить 6 единиц веса ресурсов.


=== Таблица веса ресурсов ===
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 
!Ресурс (р)||Вес||[[EXP]]<br>за продажу||1 ед. силы<br>позволяет<br>перенести (шт.)
{| class="standard" style="text-align:center;"
!Ресурс||Вес
|-
|-
|align="left"|Трава||0.25
|align="left"|Алюминий||0,5||0,2||12
|- bgcolor="EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|align="left"|Маковая<br>соломка||0.25
|align="left"|Батареи||0,5||0,2||12
|-
|-
|align="left"|Водоросли||0.25
|align="left"|Бокситы||0,5||0,2||12
|- bgcolor="EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|align="left"|Нефть||0.25
|align="left"|Ганджиум||0,5||0,2||12
|-
|-
|align="left"|Сталь||0.50
|align="left"|Сталь||0,5||0,2||12
|- bgcolor="EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|align="left"|Ганджиум||0.50
|align="left"|Водоросли||0,25||0,1||24
|-
|-
|align="left"|Батареи||0.50
|align="left"|Маковая<br>соломка||0,25||0,1||24
|- bgcolor="EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|align="left"|Пластик||0.50
|align="left"|Нефть||0,25||0,1||24
|-
|-
|align="left"|Резина||0.50
|align="left"|Пластик||0,5||0,1||12
|- bgcolor="EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|align="left"|Бокситы||0.50
|align="left"|Резина||0,5||0,1||12
|-
|-
|align="left"|Алюминий||0.50
|align="left"|Табак||0,25||—||24
|- bgcolor="EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|align="left"|Уран||1
 
|align="left"|Трава||0,25||0,1||24
|-
|align="left"|Уран||1||0,1||6
|- bgcolor="#EDF9ED"
!Оружие (р)||Вес||[[EXP]]<br>за продажу||1 ед. силы<br>позволяет<br>перенести (шт.)
|-
|align="left"|Любое||—||5||1
|}
|}
== См. также ==
* [[Уровень персонажа#ЭУ|Экономический уровень]]
* [[Очки опыта#ЭО|Экономический опыт]]


[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]

Текущая версия от 10:54, 26 января 2018

Ресурсы — запас, источник чего-либо, используемый при необходимости. С 19 августа 2017 года добавлен функционал автоматического заполнения полей с количеством покупки и продажи ресурсов на производственной недвижимости. Игра сама подставляет максимальное возможное значение, исходя из счета персонажа и количества ресурсов в его рюкзаке.

Применяется
Ресурсы бывают

Количество получаемого экономического опыта при продаже ресурсов вы можете посмотреть в таблице ресуросов.

Таблица ресурсов

Каждая единица силы позволяет переносить 6 единиц веса ресурсов.

Ресурс (р) Вес EXP
за продажу
1 ед. силы
позволяет
перенести (шт.)
Алюминий 0,5 0,2 12
Батареи 0,5 0,2 12
Бокситы 0,5 0,2 12
Ганджиум 0,5 0,2 12
Сталь 0,5 0,2 12
Водоросли 0,25 0,1 24
Маковая
соломка
0,25 0,1 24
Нефть 0,25 0,1 24
Пластик 0,5 0,1 12
Резина 0,5 0,1 12
Табак 0,25 24
Трава 0,25 0,1 24
Уран 1 0,1 6
Оружие (р) Вес EXP
за продажу
1 ед. силы
позволяет
перенести (шт.)
Любое 5 1

См. также