Ресурс: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>Dark Warrior
(Новая: =Определение= :'''Ресурс'''ы необходимы для производства оружия и аммуниции. Ресу...)
 
 
(не показаны 24 промежуточные версии 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
=Определение=
Ресурсы — запас, источник чего-либо, используемый при необходимости. С [[(news) Авто-марафон, Легионеры|19 августа 2017 года]] добавлен функционал автоматического заполнения полей с количеством покупки и продажи ресурсов на производственной [[НДВЖ|недвижимости]]. Игра сама подставляет максимальное возможное значение, исходя из счета персонажа и количества ресурсов в его [[инвентарь|рюкзаке]].
:'''Ресурс'''ы необходимы для производства [[оружие|оружия]] и [[аммуниция|аммуниции]].
 
Ресурсы делятся на три типа:
;Применяется:
*'''Первичные ресурсы''' - производятся на плантациях, добываются в [[шахта|шахтах]], рудниках и месторождениях нефти. Используются для дальнейшей переработки, а так-же для производства.
* для производства [[Оружие|оружия]] и [[Амуниция|амуниции]]
*'''Вторичные ресурсы''' - производятся в лабораториях. Используются для производства оружия и аммуниции.
* для выполнения [[ЗГ|заданий неигровых группировок]]
*'''Конечные ресурсы''' - это уже собственно готовая аммуниция и оружие, осталось только доставить их в [[магазин|магазины]].
* для [[ОО#Перепродажа ресурсов|перепродажи]]
 
;Ресурсы бывают:
* Первичные производятся на [[плантация]]х, добываются в [[шахта]]х, [[УР|рудниках]] и месторождениях [[Нефтяная скважина|нефти]]. Используются для дальнейшей переработки, а так же для производства.
* Вторичные производятся в [[лаборатория]]х. Используются для производства оружия и амуниции.
* Конечные готовая [[амуниция]] и [[оружие]], осталось только доставить их в [[магазин]]ы.
 
Количество получаемого экономического опыта при продаже ресурсов вы можете посмотреть в [[#ТР|таблице ресуросов]].
 
=== {{Якорь|ТР}} Таблица ресурсов ===
Каждая единица [[сила|силы]] позволяет переносить 6 единиц веса ресурсов.
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
!Ресурс (р)||Вес||[[EXP]]<br>за продажу||1 ед. силы<br>позволяет<br>перенести (шт.)
|-
|align="left"|Алюминий||0,5||0,2||12
|- bgcolor="#EDF9ED"
|align="left"|Батареи||0,5||0,2||12
|-
|align="left"|Бокситы||0,5||0,2||12
|- bgcolor="#EDF9ED"
|align="left"|Ганджиум||0,5||0,2||12
|-
|align="left"|Сталь||0,5||0,2||12
|- bgcolor="#EDF9ED"
|align="left"|Водоросли||0,25||0,1||24
|-
|align="left"|Маковая<br>соломка||0,25||0,1||24
|- bgcolor="#EDF9ED"
|align="left"|Нефть||0,25||0,1||24
|-
|align="left"|Пластик||0,5||0,1||12
|- bgcolor="#EDF9ED"
|align="left"|Резина||0,5||0,1||12
|-
|align="left"|Табак||0,25||—||24
|- bgcolor="#EDF9ED"
 
|align="left"|Трава||0,25||0,1||24
|-
|align="left"|Уран||1||0,1||6
|- bgcolor="#EDF9ED"
!Оружие (р)||Вес||[[EXP]]<br>за продажу||1 ед. силы<br>позволяет<br>перенести (шт.)
|-
|align="left"|Любое||—||5||1
|}
 
== См. также ==
 
* [[Уровень персонажа#ЭУ|Экономический уровень]]
* [[Очки опыта#ЭО|Экономический опыт]]
 
[[Категория:Терминология]]

Текущая версия от 10:54, 26 января 2018

Ресурсы — запас, источник чего-либо, используемый при необходимости. С 19 августа 2017 года добавлен функционал автоматического заполнения полей с количеством покупки и продажи ресурсов на производственной недвижимости. Игра сама подставляет максимальное возможное значение, исходя из счета персонажа и количества ресурсов в его рюкзаке.

Применяется
Ресурсы бывают

Количество получаемого экономического опыта при продаже ресурсов вы можете посмотреть в таблице ресуросов.

Таблица ресурсов

Каждая единица силы позволяет переносить 6 единиц веса ресурсов.

Ресурс (р) Вес EXP
за продажу
1 ед. силы
позволяет
перенести (шт.)
Алюминий 0,5 0,2 12
Батареи 0,5 0,2 12
Бокситы 0,5 0,2 12
Ганджиум 0,5 0,2 12
Сталь 0,5 0,2 12
Водоросли 0,25 0,1 24
Маковая
соломка
0,25 0,1 24
Нефть 0,25 0,1 24
Пластик 0,5 0,1 12
Резина 0,5 0,1 12
Табак 0,25 24
Трава 0,25 0,1 24
Уран 1 0,1 6
Оружие (р) Вес EXP
за продажу
1 ед. силы
позволяет
перенести (шт.)
Любое 5 1

См. также