Рейтинг: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Строка 134: Строка 134:
   
   
  |-
  |-
  |Синдикатный опыт 35+ [гос]||align="center"|1||[[Nokia N95]] [R]
  |Синдикатный опыт 35-40 [гос]||align="center"|1||[[Nokia N95]] [R]
   
   
  |-
  |-
  |Синдикатный опыт 35+ [гос]||align="center"|2||+15 (%) к «[[Броня корпуса|Броне корпуса]]» на 7 дней  
  |Синдикатный опыт 35-40 [гос]||align="center"|2||+15 (%) к «[[Броня корпуса|Броне корпуса]]» на 7 дней  
   
   
  |- bgcolor="EDF9ED"
  |- bgcolor="EDF9ED"
  |Синдикатный опыт 35+ [арт]||align="center"|1||[[Nokia N95]] [R]
  |Синдикатный опыт 35-40 [арт]||align="center"|1||[[Digital Eye]] [R]  
   
   
  |- bgcolor="EDF9ED"
  |- bgcolor="EDF9ED"
  |Синдикатный опыт 35+ [арт]||align="center"|2||+15 (%) к «[[Броня корпуса|Броне корпуса]]» на 7 дней
  |Синдикатный опыт 35-40 [арт]||align="center"|2||+5 к [[параметр]]у «[[Здоровье]]» на 7 дней
 
|-
|Синдикатный опыт 41+ [гос]||align="center"|1||[[Nokia N95]] [R]
|-
|Синдикатный опыт 41+ [гос]||align="center"|2||+15 (%) к «[[Броня корпуса|Броне корпуса]]» на 7 дней
|- bgcolor="EDF9ED"
|Синдикатный опыт 41+ [арт]||align="center"|1||[[Nokia N95]] [R]
|- bgcolor="EDF9ED"
|Синдикатный опыт 41+ [арт]||align="center"|2||+15 (%) к «[[Броня корпуса|Броне корпуса]]» на 7 дней
  |}
  |}



Версия от 14:31, 25 мая 2012

Еженедельный

[news] Каждый персонаж невольно участвует в еженедельном рейтинге по одной или нескольким из более, чем 30 номинаций. Таких как, например, лучший пулеметчик (набравший наибольшее количество умений на пулеметы), набравший за неделю наибольшее количество опыта или получивший самое большое количество умений. Список всех номинаций.

[news] Начиная с 13 августа 2011 года в рейтингах перестали учитываться умения, опыт и количество боев, полученные в ходе боев на Outland. Все остальные типы боев, учитывая нападения на NPC и нападения самих NPC, попрежнему суммируются и участвуют в рейтинге.

Два лучших игрока из каждой номинации получают призы. В каждой номинации призы разные, например, за 1 место в рейтинге «Лучший снайпер» персонаж получил Nokia 9500 [R]. [R] — означает, что предмет получен за призовое место в рейтинге и не может быть передан, а стоимость сдачи в гос крайне мала.

Таблица наград за призовые места

Боевой опыт
Категория Место Приз
Боевой опыт 0-10 1 +2 к бонусу «Жажда крови» на 7 дней
Боевой опыт 0-10 2 +1 к бонусу «Жажда крови» на 7 дней
Боевой опыт 11-15 1 +2 к бонусу «Жажда крови» на 7 дней
Боевой опыт 11-15 2 +1 к бонусу «Жажда крови» на 7 дней
Боевой опыт 16-20 [гос] 1 +2 к бонусу «Жажда крови» на 7 дней
Боевой опыт 16-20 [гос] 2 +5 к параметру «Выносливость» на 7 дней
Боевой опыт 16-20 [арт] 1 +2 к бонусу «Жажда крови» на 7 дней
Боевой опыт 16-20 [арт] 2 +5 к параметру «Выносливость» на 7 дней
Боевой опыт 21-24 [гос] 1 Nokia N81 [R]
Боевой опыт 21-24 [гос] 2 +7 к параметру «Выносливость» на 7 дней
Боевой опыт 21-24 [арт] 1 Nokia N81 [R]
Боевой опыт 21-24 [арт] 2 +7 к параметру «Выносливость» на 7 дней
Боевой опыт 25-30 [гос] 1 Digital Eye [R]
Боевой опыт 25-30 [гос] 2 +10 Тепловизора на 7 дней
Боевой опыт 25-30 [арт] 1 Digital Eye [R]
Боевой опыт 25-30 [арт] 2 +10 Тепловизора на 7 дней
Боевой опыт 30-35 [гос] 1 Digital Eye [R]
Боевой опыт 30-35 [гос] 2 +10 Тепловизора на 7 дней
Боевой опыт 30-35 [арт] 1 Digital Eye [R]
Боевой опыт 30-35 [арт] 2 +10 Тепловизора на 7 дней
Боевой опыт 36-40 [гос] 1 Nokia N95 [R]
Боевой опыт 36-40 [гос] 2 +10 Маскировки на 7 дней
Боевой опыт 36-40 [арт] 1 Nokia N95 [R]
Боевой опыт 36-40 [арт] 2 +10 Маскировки на 7 дней
Боевой опыт 41+ 1 Nokia N95 [R]
Боевой опыт +41 2 Nokia 9500 [R]
Боевой опыт UNLIMITED 1 +30 Маскировки на 7 дней
Боевой опыт UNLIMITED 2 +15 Маскировки на 7 дней


Синдикатный опыт
Категория Место Приз
Синдикатный опыт 15-24 [гос] 1 Nokia 9500 [R]
Синдикатный опыт 15-24 [гос] 2 +7 к параметру «Здоровье» на 7 дней
Синдикатный опыт 15-24 [арт] 1 Nokia 9500 [R]
Синдикатный опыт 15-24 [арт] 2 +7 к параметру «Здоровье» на 7 дней
Синдикатный опыт 25-34 [гос] 1 Digital Eye [R]
Синдикатный опыт 25-34 [гос] 2 +5 к параметру «Здоровье» на 7 дней
Синдикатный опыт 25-34 [арт] 1 Digital Eye [R]
Синдикатный опыт 25-34 [арт] 2 +5 к параметру «Здоровье» на 7 дней
Синдикатный опыт 35-40 [гос] 1 Nokia N95 [R]
Синдикатный опыт 35-40 [гос] 2 +15 (%) к «Броне корпуса» на 7 дней
Синдикатный опыт 35-40 [арт] 1 Digital Eye [R]
Синдикатный опыт 35-40 [арт] 2 +5 к параметру «Здоровье» на 7 дней
Синдикатный опыт 41+ [гос] 1 Nokia N95 [R]
Синдикатный опыт 41+ [гос] 2 +15 (%) к «Броне корпуса» на 7 дней
Синдикатный опыт 41+ [арт] 1 Nokia N95 [R]
Синдикатный опыт 41+ [арт] 2 +15 (%) к «Броне корпуса» на 7 дней


Количество боев
Категория Место Приз
Количество боев 0-24 1 +2 к бонусу «Жажда крови» на 7 дней
Количество боев 0-24 2 +1 к бонусу «Жажда крови» на 7 дней
Количество боев 25+ 1 +2 к бонусу «Туз в рукаве» на 7 дней
Количество боев 25+ 2 +1 к бонусу «Туз в рукаве» на 7 дней


Набранное умение
Категория Место Приз
Набранные умения 0-25 1 +2 к бонусу «Жажда крови» на 7 дней
Набранные умения 0-25 2 +1 к бонусу «Жажда крови» на 7 дней
Набранные умения 26-34 1 +1 (%) к «Броне корпуса» на 7 дней
Набранные умения 26-34 2 +5 к параметру «Здоровье» на 7 дней
Набранные умения 35+ 1 +2 к бонусу «Самолечение» на 7 дней
Набранные умения 35+ 2 +3 Маскировки на 7 дней


Лучший по оружию
Категория Место Приз
Лучший пулеметчик 1 Nokia 9500 [R]
Лучший пулеметчик 2 +5 к параметру «Здоровье» на 7 дней
Лучший боец с ПП 1 Nokia 9500 [R]
Лучший боец с ПП 2 +5 к параметру «Здоровье» на 7 дней
Лучший снайпер 1 Nokia 9500 [R]
Лучший снайпер 2 +20 Маскировки на 7 дней
Лучший штурмовик 1 Nokia 9500 [R]
Лучший штурмовик 2 +20 Тепловизора на 7 дней
Лучший подрывник 1 Nokia 9500 [R]
Лучший подрывник 2 +30 Маскировки на 7 дней
Лучший владелец дробовика 1 Nokia 9500 [R]
Лучший владелец дробовика 2 +15 Маскировки на 7 дней


Победы в графах
Категория Место Приз
Победы в графах 0-25 1 +20 Маскировки на 7 дней
Победы в графах 0-25 2 +10 Маскировки на 7 дней
Победы в графах 26+ 1 Nokia N81 [R]
Победы в графах 26+ 2 +20 Маскировки на 7 дней

Полезно знать

  1. Данные о рейтингах обновляются раз в сутки, примерно в 0:27.
  2. Именное вооружение не входит в классы гос и арт и не учитывается в рейтингах по классам оружия
  3. Не учитываются опыт и умения, полученные при выполнении квестов.
  4. Персонажи участвуют в той же категории рейтинга, даже если в течении недели выйдут за её пределы.

Общий

Свое текущее положение среди всех персонажей игры, а так же свой прогресс в определенный промежуток времени можно узнать в сервисе статистики

Похожий рейтинг игроков реализован на сайте синдиката http://www.ganjawars.ru/syndicate.php?id=2142 Наша Родина — СССР, данный сервис позволяет делать сортировку по всем параметрам персонажа. Помимо рейтинга данная страница позволяет искать игроков. Достаточно кликнуть кнопку поиска и ввести часть имени, например «пантер», и в результате вы получите полный список семейства «кошачих». Обновление данных происходит 1 раз в 5 дней.

Впервые рейтинг появился на сайте синдиката http://www.ganjawars.ru/syndicate.php?id=1677 Наемников, но в данный момент, к сожалению, не работает.

Синдикатный

Это рейтинг синдикатов. Он доступен в самой игре и отображает активность синдикатов за последний отчётный период. Чем больше синдикат заработал PTS и EXP за период, тем больше будет синдикатный уровень, тем выше в рейтинге будет стоять синдикат.

С увеличением уровня синдиката, будут изменяться цены в синдовом магазине. Ориентировочная таблица цен.

Рейтинг обновляется 3 раза в месяц: 6, 17 и 28-го числа. Обнуляется счетчик EXP и высчитывается уровень синдиката.

Контроль сектора

Раз в сутки определяются три синдиката, под контролем которых заводы и плантации отработали наибольшее количество рабочих часов.

[news] Официальное объявление. Синдикат с наибольшим количеством таких часов получает в 5 раз больше PTS, чем синдикат, не входящий в тройку лидеров, второй в рейтинге синдикат — в 3 раза больше, а третий — в 2 раза больше.

Обратите внимание, что статистика обсчитывается один раз в 25 часов, то есть точка обсчёта двигается во времени суток, уравнивая таким образом шансы всех игроков — и тех, кто играет ночью, и тех, кто играет днём.