Прочность: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (+ньюансы с транспортом.)
Строка 4: Строка 4:


;Личные настройки:
;Личные настройки:
* На основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдя по ссылке «[[ЛН|Личные настройки]]» в разделе «Основные настройки» доступна возможность включить функцию «Автоматически чинить сломанную в бою амуницию»<ref>Требует [[ЭУ|экономический уровень]]: 15.</ref>, если её прочность не ниже «оптимальной».
* На основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдя по ссылке «[[ЛН|Личные настройки]]» в разделе «Основные настройки» доступна возможность включить функцию «Автоматически чинить сломанную в бою амуницию»<ref>Требует [[ЭУ|экономический уровень]]: 15.</ref>, если её прочность не ниже «оптимальной». Также, данная функция чинит только те предметы, которые сломались в бою (т. е. сломанный при передвижении транспорт не будет отремонтирован).


== {{Якорь|РП}} Расчет прочности ==
== {{Якорь|РП}} Расчет прочности ==

Версия от 17:25, 29 декабря 2017

Прочность — свойство предметов разрушаться под воздействием внешних факторов. В игре прочность амуниции изменяется после боя со взрывом гранаты или попадания в амуницию пули[1], а прочность транспорта ломается только от перемещения по острову или между островами[2].

Вся амуниция и транспорт в государственном и HighTech магазинах имеет определенную начальную прочность. Например, у рогатки она составляет 20 (210). В круглых скобках указано общее количество боёв, которое можно будет провести с этим предметом, пока он полностью не сломается. Следовательно, с рогаткой вы проведете 210 боёв до полного слома. В вашем вооружении полный слом предмета или транспорта будет отображаться, как (0/1).

Личные настройки
  • На основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдя по ссылке «Личные настройки» в разделе «Основные настройки» доступна возможность включить функцию «Автоматически чинить сломанную в бою амуницию»[3], если её прочность не ниже «оптимальной». Также, данная функция чинит только те предметы, которые сломались в бою (т. е. сломанный при передвижении транспорт не будет отремонтирован).

Расчет прочности

Рис. 1. Ремонт предмета

После достижения первого ремонта оружием или другими предметами, например, когда прочность рогатки станет 0/20, вас об этом уведомит сообщение (см. рисунок 1). После ремонта рогатки её прочность станет 19/19, и каждый раз при достижении ноля левым значением, правое значение снизится на единицу после ремонта.

Чтобы понимать закономерность[4] уменьшения, необходимо знать, что прочность:

Стоимость ремонта

Ремонт зависит от магазина, если:

  • государственный, то стоимость ремонта рассчитывается по формуле: (стоимость предмета в государственном магазине ÷ 120).
  • HighTech, то стоимость ремонта рассчитывается по формуле: 250 Гб × (стоимость предмета в EUN).
    • Пример, ремонт Nokia 9500 при стоимости 20 EUN составит: 250 Гб × 20 EUN = 5000 Гб.
  • именной, то стоимость ремонта рассчитывается по формуле: 62,5 Гб × (стоимость предмета в EUN).
    • Пример, ремонт именного предмета стоимостью 1099 EUN составит: 62,5 Гб × 1099 = 68 688 Гб.

См. также

Примечания

  1. Попасть можно в любую часть тела. Выбирается она случайным образом.
  2. Но существует и транспорт, который может ломаться в боях: например, вертолёт CH-148 Cyclone.
  3. Требует экономический уровень: 15.
  4. Критический выстрел ломает амуницию случайным образом в любом слоте.
  5. Формулу поломки транспорта создатели игры не раскрывают, но подмечено, что происходит это случайным образом и зависит от множества факторов.