Прибрежная зона: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (13 версий)
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{Порталы/Навигация}}
[[Изображение:bunker_g_green_parks.jpg|thumb|200px|Бункер на Ganja Island]]
[[Изображение:bunker_z_surfear.jpg|thumb|200px|Бункер на Z-Lands Island]]
Прибрежная зона<ref>Под картой кликнуть на ссылку «Выйти в прибрежную зону». Вход возможен только вооруженным персонажам.</ref> — часть поверхности суши островов [[Ganja Island]] в секторе [http://www.ganjawars.ru/map.php?sx=52&sy=50 Green Parks]<ref>Координаты по GPS: 20,92.</ref> и на [[Z-Lands Island]] в секторе [http://www.ganjawars.ru/map.php?sx=149&sy=151 Surfear]<ref>Координаты по GPS: 44,10.</ref>. На данной территории приютились [[Z-Land]], построив неприметный бункер. Отличия данной зоны от [[Outland Island]] выражается в том, что Z-Land точечные ([[Изображение:Bot100.gif|новый вид]]) и они не учитывают лимит боёв. Данная территория доступна игрокам с первых дней жизни в ганджамире.


На прибрежной зоне:
* Засчитываются [[достижения]] связанные с Z-Land
* [[Лут]]а на данной территории нет<ref>После победы предметов нет, но надпись есть.</ref>
* Z-Land привязаны к персонажу и у них особое время перерождения.
Бункер необходим для:
* Группового нападения
* Синдикатного нападения
* Выполнения квестов [[Коллекция Отто]] и [[Казино Джакометти]]
Чтобы произвести нападение, необходим [[динамит]].
== Особенности прибрежной зоны ==
;Привязанность к персонажу:
[[Z-Land]] с параметрами [Крайне опасен, премия за убийство 100 %] индивидуальны для каждого персонажа, и кроме них самих никому больше не видны, по этой же причине заявки в таких боях закрываются автоматически<ref>Учтите, после вступления в заявку вы уже не сможете сменить амуницию.</ref>.
;Время перерождения:
Время перерождения индивидуальных Z-Land напрямую зависит от активности персонажа в прибрежной зоне. После убийства всех Z-Land необходимо прекратить всякую активность в прибрежной зоне<ref>На перерождение обычных Z-Land это не влияет, независимо от вашей активности они синхронизированы с [[Outland Island]] и появляются каждые 3 минуты, но в крайне малом количестве.</ref>, а именно перемещать персонаж, иначе их перерождение может затянуться на часы. После прекращения активности в зоне, не менее чем через 10 минут произойдет обновление<ref>Прекратили активность в 00:33, перерождение произойдет не в 00:43 а в 00:45, то есть каждые 5-е минуты.</ref> Z-Land. Сигналом об обновлений будет служить выброс персонажа к стартовой зоне, даже если персонаж находился в дальних секторах прибрежной зоны. Так может продолжаться 10—15 обновлений подряд, затем будет появляться только один бот Z-Land, так же 10—15 обновлений подряд, и по новой.
== См. также ==
* [http://www.ganjafoto.ru/image.php?aid=447228&pid=2036068 Детальная карта] прибрежной зоны на Green Parks
* [http://www.ganjafoto.ru/image.php?aid=447228&pid=2036067 Детальная карта] прибрежной зоны на Surfear
== Примечания ==
<references />
[[Категория:География]]

Версия от 02:40, 11 января 2015

Файл:Bunker g green parks.jpg
Бункер на Ganja Island
Файл:Bunker z surfear.jpg
Бункер на Z-Lands Island

Прибрежная зона[1] — часть поверхности суши островов Ganja Island в секторе Green Parks[2] и на Z-Lands Island в секторе Surfear[3]. На данной территории приютились Z-Land, построив неприметный бункер. Отличия данной зоны от Outland Island выражается в том, что Z-Land точечные (новый вид) и они не учитывают лимит боёв. Данная территория доступна игрокам с первых дней жизни в ганджамире.

На прибрежной зоне:

  • Засчитываются достижения связанные с Z-Land
  • Лута на данной территории нет[4]
  • Z-Land привязаны к персонажу и у них особое время перерождения.

Бункер необходим для:

Чтобы произвести нападение, необходим динамит.

Особенности прибрежной зоны

Привязанность к персонажу

Z-Land с параметрами [Крайне опасен, премия за убийство 100 %] индивидуальны для каждого персонажа, и кроме них самих никому больше не видны, по этой же причине заявки в таких боях закрываются автоматически[5].

Время перерождения

Время перерождения индивидуальных Z-Land напрямую зависит от активности персонажа в прибрежной зоне. После убийства всех Z-Land необходимо прекратить всякую активность в прибрежной зоне[6], а именно перемещать персонаж, иначе их перерождение может затянуться на часы. После прекращения активности в зоне, не менее чем через 10 минут произойдет обновление[7] Z-Land. Сигналом об обновлений будет служить выброс персонажа к стартовой зоне, даже если персонаж находился в дальних секторах прибрежной зоны. Так может продолжаться 10—15 обновлений подряд, затем будет появляться только один бот Z-Land, так же 10—15 обновлений подряд, и по новой.

См. также

Примечания

  1. Под картой кликнуть на ссылку «Выйти в прибрежную зону». Вход возможен только вооруженным персонажам.
  2. Координаты по GPS: 20,92.
  3. Координаты по GPS: 44,10.
  4. После победы предметов нет, но надпись есть.
  5. Учтите, после вступления в заявку вы уже не сможете сменить амуницию.
  6. На перерождение обычных Z-Land это не влияет, независимо от вашей активности они синхронизированы с Outland Island и появляются каждые 3 минуты, но в крайне малом количестве.
  7. Прекратили активность в 00:33, перерождение произойдет не в 00:43 а в 00:45, то есть каждые 5-е минуты.