Прибрежная зона: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Yuretski>Da Muttz
(Особенности Z-Land в прибрежной зоне)
Строка 21: Строка 21:
* [http://www.ganjafoto.ru/image.php?aid=447228&pid=2036068 Green Parks]
* [http://www.ganjafoto.ru/image.php?aid=447228&pid=2036068 Green Parks]
* [http://www.ganjafoto.ru/image.php?aid=447228&pid=2036067 Surfear]
* [http://www.ganjafoto.ru/image.php?aid=447228&pid=2036067 Surfear]
== Особенности [[Z-Land]] в прибрежной зоне ==
Главные отличия [[Z-Land]] в прибрежной зоне от [[Outland Island]], это их привязанность к персонажу и особое время респауна.
===Привязанность к персонажу===
[[Z-Land]] с параметрами [Крайне опасен, премия за убийство 100%] индивидуальны для каждого персонажа, и кроме них самих никому больше не видны, по этой же причине заявки в таких боях закрываются автоматически<ref>Учтите, после вступления в заявку вы уже не сможете сменить аммуницию.</ref>.
===Время респауна===
Время респауна индивидуальных [[Z-Land]] напрямуют зависит от активности персонажа в прибрежной зоне. После убийства всех [[Z-Land]] необходимо прекратить всякую активность в прибрежной зоне<ref>На респаун обычных [[Z-Land]] это не влияет, независимо от вашей активности они синхронизированы с [[Outland Island]] и появляются каждые третьи минуты, но в крайне малом кол-ве.</ref>, а именно двигать персонажа, иначе их респаун может затянуться на часы. После прекращения активности в зоне, не менее чем через 10 минут произойдет обновление<ref>Прекратили активность в 00:33, респаун произойдет не в 00:43 а в 00:45, тоесть каждые пятые минуты.</ref> [[Z-Land]]. Сигналом об обновлений будет служить выброс персонажа к стартовой зоне, даже если персонаж находился в дальних секторах прибрежной зоны. Так может продолжаться 10-15 обновлений подряд, затем будет появляться только один бот [[Z-Land]], так же 10-15 обновлений подряд, и по новой.


== Примечания ==
== Примечания ==

Версия от 01:34, 11 января 2015

Файл:Bunker g green parks.jpg
Бункер на Ganja Island
Файл:Bunker z surfear.jpg
Бункер на Z-Lands Island

Прибрежная зона[1] — часть поверхности суши островов Ganja Island в секторе Green Parks[2] и на Z-Lands Island в секторе Surfear[3]. На данной территории приютились Z-Land[4], построив неприметный бункер. Отличия данной зоны от Outland Island выражается в том, что Z-Land точечные и они не учитывают лимит боёв. Данная территория доступна игрокам с первых дней жизни в ганджамире.

На прибрежной зоне:

Бункер необходим для:

Чтобы произвести нападение, необходим динамит.

Карта прибрежной зоны

Особенности Z-Land в прибрежной зоне

Главные отличия Z-Land в прибрежной зоне от Outland Island, это их привязанность к персонажу и особое время респауна.

Привязанность к персонажу

Z-Land с параметрами [Крайне опасен, премия за убийство 100%] индивидуальны для каждого персонажа, и кроме них самих никому больше не видны, по этой же причине заявки в таких боях закрываются автоматически[5].

Время респауна

Время респауна индивидуальных Z-Land напрямуют зависит от активности персонажа в прибрежной зоне. После убийства всех Z-Land необходимо прекратить всякую активность в прибрежной зоне[6], а именно двигать персонажа, иначе их респаун может затянуться на часы. После прекращения активности в зоне, не менее чем через 10 минут произойдет обновление[7] Z-Land. Сигналом об обновлений будет служить выброс персонажа к стартовой зоне, даже если персонаж находился в дальних секторах прибрежной зоны. Так может продолжаться 10-15 обновлений подряд, затем будет появляться только один бот Z-Land, так же 10-15 обновлений подряд, и по новой.

Примечания

  1. Под картой кликнуть на ссылку «Выйти в прибрежную зону». Вход возможен только вооруженным персонажам.
  2. Координаты по GPS: 20,92.
  3. Координаты по GPS: 44,10.
  4. После победы предметов нет, но надпись есть.
  5. Учтите, после вступления в заявку вы уже не сможете сменить аммуницию.
  6. На респаун обычных Z-Land это не влияет, независимо от вашей активности они синхронизированы с Outland Island и появляются каждые третьи минуты, но в крайне малом кол-ве.
  7. Прекратили активность в 00:33, респаун произойдет не в 00:43 а в 00:45, тоесть каждые пятые минуты.