Портал:Броня: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (18 версий импортировано)
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
__NOTOC__ {{Порталы/Навигация}}
__NOTOC__ {{Порталы/Навигация}}
<noinclude>{{Box-header |title=Броня}}</noinclude>
<noinclude>{{Box-header |title=Броня}}</noinclude>
Броня — индивидуальная защита игрока, которая обеспечивает защиту от огнестрельного оружия, а также от осколков снарядов и гранат. Состоит из материалов, способных задержать пулю или осколки и рассеять их энергию. Размещается в слотах: [[голова]], [[корпус]] и [[ноги]].
Броня — средства индивидуальной бронезащиты [[персонаж]]а, снижающие наносимый ему [[урон]] огнестрельным и осколочным [[оружие]]м. Преимущественно размещаются в слотах [[голова]], [[корпус]] и [[ноги]].
{{Box-footer}}
{{Box-footer}}
<noinclude>{{Box-header |title=Классификация}}</noinclude>
<noinclude>{{Box-header |title=Классификация}}</noinclude>
Существует несколько способов классификации брони: по применению, по технологии и производству.
Существует несколько способов классификации брони: по назначению, по технологии и производству.


;Типы брони по применению:
;Типы брони по назначению:
* [[Шлемы]] — обеспечивают защиту головы.
* [[Шлемы]] — средства защиты головы.
* [[Бронежилеты]] — обеспечивают защиту торса.
* [[Бронежилеты]] — средства защиты туловища.
* [[Обувь]] — обеспечивает защиту ног.
* [[Обувь]] — средства защиты ног.


;Технология:
;Технология:
* [[Пассивная броня]] — эффективна против оружия с небольшим уроном от каждой пули.
* [[Пассивная броня]] — тип брони, компенсирующий определённый урон с каждой пули, которая попадает в защищаемую область.
* [[Активная броня]] — защищает от пуль с высоким уроном.
* [[Активная броня]] — измеряется в процентах защиты частей тела персонажа, а не в абсолютных единицах в отличие от пассивной.
* [[Барьер]] — параметр брони персонажа, снижающий финальный урон по персонажу на значение параметра.


;Производство:
;Производство:
* [[Государственный магазин|Государственное]] — поставка товара за основную валюту [[ганджубакс]].
* [[Государственный магазин|Государственное]] — броня, производимая как игроками (на [[завод]]ах), так и государством.  
* [[HighTech магазин|Высокотехнологичное]] — поставка товара за [[Евро-Юнит]]ы.
* [[HighTech магазин|Высокотехнологичное]] — продукция [[HT|магазина High-tech]]. Повышенные характеристики и цена в [[евро-юнит]]ах.
* [[Именное|Под заказ]] — товары с уникальными и повышенными характеристиками.
* [[Именное|Под заказ]] — товары с уникальными и повышенными характеристиками.
* [[Праздники|Сезонное (праздники, юбилеи)]] — предметы в честь различных событий в ганджамире.
* [[Праздники|Сезонное (праздники, юбилеи)]] — предметы в честь различных событий в ганджамире.
;См. также:
* [[Бонусы#Защитный эффект|Бонусы: Защитный эффект]] — бонусы с эффектом защиты.


{{Box-footer}}
{{Box-footer}}

Текущая версия от 11:32, 29 сентября 2023

Броня

Броня — средства индивидуальной бронезащиты персонажа, снижающие наносимый ему урон огнестрельным и осколочным оружием. Преимущественно размещаются в слотах голова, корпус и ноги.

Классификация

Существует несколько способов классификации брони: по назначению, по технологии и производству.

Типы брони по назначению
Технология
  • Пассивная броня — тип брони, компенсирующий определённый урон с каждой пули, которая попадает в защищаемую область.
  • Активная броня — измеряется в процентах защиты частей тела персонажа, а не в абсолютных единицах в отличие от пассивной.
  • Барьер — параметр брони персонажа, снижающий финальный урон по персонажу на значение параметра.
Производство
См. также