Персонаж (виды): различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (68 версий)
Нет описания правки
Строка 2: Строка 2:
<hr style="margin: 15px 0;" />
<hr style="margin: 15px 0;" />
[[Изображение:1.jpg|thumb|500px|Вид страницы персонажа]]
[[Изображение:1.jpg|thumb|500px|Вид страницы персонажа]]
При регистрации, для начала, выбираем себе имя персонажа «Ник». Под этим именем предстоит жить в игре все время. Имя может содержать или английские буквы, или русские, так же разрешены цифры. Смена «Ника» в игре на добровольной основе не допускается. В редких случаях, на усмотрение администрации, возможна смена неблагозвучного «Ника» у персонажей, доигравших до больших уровней.
Основной персонаж персонаж, находящийся под прямым контролем одного игрока в ганджамире с уникальным [[ник|именем]]. Игрок может состоять не только в игровых [[синдикат]]ах для повышения дополнительный параметров, но и в [[официальные синдикаты|официальных синдикатах]] для контроля соблюдения [[Правила игры|Правил игры]]. Так же возможно [[Гости и друзья|дружить]] и объединятся по общими [[интересы|интересами]].
 
Персонажи делятся по половым признакам: мужчины и дамы. В зависимости от выбранного пола в [[паспорт]]е будут доступны некоторые предметы только по половому признаку. Например для мужчин — [[Сигара]], для дам — [[Веер]], которые кладутся в определенный [[слот]] из [[инвентарь|инвентаря]]. Для удобства игры доступны [[личные настройки]].
 
Игрок может состоять не только в игровых [[синдикат]]ах для повышения дополнительный параметров, но и в [[официальные синдикаты|официальных синдикатах]] для контроля соблюдения [[Правила игры|Правил игры]]. Так же возможно [[Гости и друзья|дружить]] и объединятся по общими [[интересы|интересами]].


Одним персонажем должен управлять строго 1 человек за исключением [[технический персонаж|технических персонажей]].
Одним персонажем должен управлять строго 1 человек за исключением [[технический персонаж|технических персонажей]].


== Виды ==
== Виды ==
* Основной;
* [[Технический персонаж|Технический]];
* [[Вспомогательный персонаж|Вспомогательный]].
== Характеристики ==
===Основные===
* [[Боевой уровень]];
* [[Экономический уровень]];
* [[Производственный уровень]].
===Второстепенные===
* [[синдикатный уровень|Синдикатный уровень]];
* [[Профессионализм]];
* [[Специальные навыки персонажа|Специальные навыки]].
===Повышение характеристик===
====Боевой уровень====
С повышением [[боевой уровень|боевого уровня]] игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить 1 улучшение и тем самым увеличить 1 из [[параметр]]ов. Кроме того, даётся 1 единица количества (не параметра!) «[[Здоровье|Здоровья]]».
====Экономический уровень====
С повышением [[экономический уровень|экономического уровня]] у персонажа автоматически повышается [[параметр]] «[[Сила]]».
====Производственный уровень====
С увеличением [[производственный уровень|производственного уровня]] у персонажа автоматически увеличивается [[параметр]] «[[Выносливость]]».
====Синдикатный уровень====
По достижении 15-го [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]] персонажу может быть выдано [[звания|звание]], которое будет повышаться с увеличением [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]]. Каждое [[звания|звание]] увеличивает некоторые [[параметр]]ы персонажа и дает различные [[бонусы]]. Кроме того, каждый [[синдикатный уровень]] выше 15-го даёт 1 улучшение [[параметр]]а «[[Здоровье]]».
== Сброс параметров ==
Игрок в любой момент может [[сброс параметров|сбросить]] [[параметр]]ы, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений.
Параметры, полученные от [[экономический уровень|экономического]], [[производственный уровень|производственного]] и [[синдикатный уровень|синдикатного]] уровней, при [[сброс параметров|сбросе]] остаются неизменными. При осуществлении [[сброс параметров|сброса]] со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его [[боевой уровень|боевого уровня]], и с увеличением уровня она будет увеличиваться.
При использовании параметров полученных от [[звания|синдикатных званий]], в комбинации со [[сброс параметров|сбросом параметров]] игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.
Так же у каждого персонажа есть «[[Умения владением оружием]]» (умения), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в [[бои|боях]]. Возможности сброса и перераспределения [[Умения владением оружием|умений]] нет.
== Параметры роста ==
*«[[Сила]]»;
*«[[Меткость]]»;
*«[[Здоровье]]»;
*«[[Выносливость]]».
== Статус персонажа ==
Статус — обозначает совокупность стабильных значений параметров персонажа.


Возможные статусы:
* Основной
* [[Гражданский статус|Гражданский]];
* [[Технический персонаж|Технический]]
* [[Семейный статус|Семейный]];
* [[Вспомогательный персонаж|Вспомогательный]]
* [[Личный статус|Личный]];
* [[Игровой статус|Игровой]].


[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Мой персонаж]]
[[Категория:Мой персонаж]]

Версия от 21:30, 8 марта 2014

ОсновнойТехническийВспомогательный


Файл:1.jpg
Вид страницы персонажа

Основной персонаж — персонаж, находящийся под прямым контролем одного игрока в ганджамире с уникальным именем. Игрок может состоять не только в игровых синдикатах для повышения дополнительный параметров, но и в официальных синдикатах для контроля соблюдения Правил игры. Так же возможно дружить и объединятся по общими интересами.

Одним персонажем должен управлять строго 1 человек за исключением технических персонажей.

Виды