Персонаж (виды): различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
<hr style="margin: 15px 0;" />
<p align=center>[[Персонаж|Основной]] &bull; [[Технический персонаж|Технический]] &bull; [[Вспомогательный персонаж|Вспомогательный]]</p>
<hr style="margin: 15px 0;" />
[[Изображение:1.jpg|thumb|500px|Вид страницы персонажа]]
[[Изображение:1.jpg|thumb|500px|Вид страницы персонажа]]
При регистрации, для начала, выбираем себе имя персонажа — «Ник». Под этим именем предстоит жить в игре все время. Имя может содержать или английские буквы, или русские, так же разрешены цифры. Смена «Ника» в игре на добровольной основе не допускается. В редких случаях, на усмотрение администрации, возможна смена неблагозвучного «Ника» у персонажей, доигравших до больших уровней.<br>
При регистрации, для начала, выбираем себе имя персонажа — «Ник». Под этим именем предстоит жить в игре все время. Имя может содержать или английские буквы, или русские, так же разрешены цифры. Смена «Ника» в игре на добровольной основе не допускается. В редких случаях, на усмотрение администрации, возможна смена неблагозвучного «Ника» у персонажей, доигравших до больших уровней.<br>
Строка 8: Строка 11:
Одним персонажем должен управлять строго 1 человек за исключением [[технический персонаж|технических персонажей]].
Одним персонажем должен управлять строго 1 человек за исключением [[технический персонаж|технических персонажей]].


==Основные характеристики==
==Виды==
*[[боевой уровень]]
* Основной
*[[экономический уровень]]
* [[Технический персонаж|Технический]]
*[[производственный уровень]]
* [[Вспомогательный персонаж|Вспомогательный]]


===Второстепенная===
==Характеристики==
*[[синдикатный уровень|синдикатный уровень]]
===Основные===
*[[профессионализм]]
*[[Боевой уровень]]
*[[Экономический уровень]]
*[[Производственный уровень]]


==Параметры роста==
===Второстепенные===
*«[[Сила]]»
*[[синдикатный уровень|Синдикатный уровень]]
*«[[Меткость]]»
*[[Профессионализм]]
*«[[Здоровье]]»
 
*«[[Выносливость]]»
===Повышение характеристик===
====Боевой уровень====
С повышением [[боевой уровень|боевого уровня]] игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить 1 улучшение и тем самым увеличить 1 из [[параметр]]ов. Кроме того, даётся 1 единица количества (не параметра!) «[[Здоровье|Здоровья]]».
 
====Экономический уровень====
С повышением [[экономический уровень|экономического уровня]] у персонажа автоматически повышается [[параметр]] «[[Сила]]».
 
====Производственный уровень====
С увеличением [[производственный уровень|производственного уровня]] у персонажа автоматически увеличивается [[параметр]] «[[Выносливость]]».


==Повышение характеристик==
====Синдикатный уровень====
*[[боевой уровень|Боевой]] — с повышением [[боевой уровень|боевого уровня]] игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить 1 улучшение и тем самым увеличить 1 из [[параметр]]ов. Кроме того, даётся 1 единица количества (не параметра!) «[[Здоровье|Здоровья]]».
По достижении 15-го [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]] персонажу может быть выдано [[звания|звание]], которое будет повышаться с увеличением [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]]. Каждое [[звания|звание]] увеличивает некоторые [[параметр]]ы персонажа и дает различные [[бонусы]]. Кроме того, каждый [[синдикатный уровень]] выше 15-го даёт 1 улучшение [[параметр]]а «[[Здоровье]]».
*[[экономический уровень|Экономический]] — с повышением [[экономический уровень|экономического уровня]] у персонажа автоматически повышается [[параметр]] «[[Сила]]».
*[[производственный уровень|Производственный]] — с увеличением [[производственный уровень|производственного уровня]] у персонажа автоматически увеличивается [[параметр]] «[[Выносливость]]».
*[[синдикатный уровень|Синдикатный]] — по достижении 15-го [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]] персонажу может быть выдано [[звания|звание]], которое будет повышаться с увеличением [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]]. Каждое [[звания|звание]] увеличивает некоторые [[параметр]]ы персонажа и дает различные [[бонусы]]. Кроме того, каждый [[синдикатный уровень]] выше 15-го даёт 1 улучшение [[параметр]]а «[[Здоровье]]».


==Сброс параметров==
Игрок в любой момент может [[сброс параметров|сбросить]] [[параметр]]ы, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений.
Игрок в любой момент может [[сброс параметров|сбросить]] [[параметр]]ы, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений.


Строка 36: Строка 47:


Так же у каждого персонажа есть «[[Умения владением оружием]]» (умения), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в [[бои|боях]]. Возможности сброса и перераспределения [[Умения владением оружием|умений]] нет.<br>
Так же у каждого персонажа есть «[[Умения владением оружием]]» (умения), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в [[бои|боях]]. Возможности сброса и перераспределения [[Умения владением оружием|умений]] нет.<br>
==Параметры роста==
*«[[Сила]]»
*«[[Меткость]]»
*«[[Здоровье]]»
*«[[Выносливость]]»


==Статус персонажа==
==Статус персонажа==

Версия от 16:42, 21 июня 2012


ОсновнойТехническийВспомогательный


Файл:1.jpg
Вид страницы персонажа

При регистрации, для начала, выбираем себе имя персонажа — «Ник». Под этим именем предстоит жить в игре все время. Имя может содержать или английские буквы, или русские, так же разрешены цифры. Смена «Ника» в игре на добровольной основе не допускается. В редких случаях, на усмотрение администрации, возможна смена неблагозвучного «Ника» у персонажей, доигравших до больших уровней.

Персонажи делятся по половым признакам: мужчины и дамы. В зависимости от выбранного пола в дальнейшем будут доступны некоторые предметы только по половому признаку. Например для мужчин — Сигара, для дам — Веер.

Игрок может состоять не только в игровых синдикатах для повышения дополнительный параметров, но и в официальных синдикатах для контроля соблюдения Правил игры.

Одним персонажем должен управлять строго 1 человек за исключением технических персонажей.

Виды

Характеристики

Основные

Второстепенные

Повышение характеристик

Боевой уровень

С повышением боевого уровня игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить 1 улучшение и тем самым увеличить 1 из параметров. Кроме того, даётся 1 единица количества (не параметра!) «Здоровья».

Экономический уровень

С повышением экономического уровня у персонажа автоматически повышается параметр «Сила».

Производственный уровень

С увеличением производственного уровня у персонажа автоматически увеличивается параметр «Выносливость».

Синдикатный уровень

По достижении 15-го синдикатного уровня персонажу может быть выдано звание, которое будет повышаться с увеличением синдикатного уровня. Каждое звание увеличивает некоторые параметры персонажа и дает различные бонусы. Кроме того, каждый синдикатный уровень выше 15-го даёт 1 улучшение параметра «Здоровье».

Сброс параметров

Игрок в любой момент может сбросить параметры, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений.

Параметры, полученные от экономического, производственного и синдикатного уровней, при сбросе остаются неизменными. При осуществлении сброса со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его боевого уровня, и с увеличением уровня она будет увеличиваться.

При использовании параметров полученных от синдикатных званий, в комбинации со сбросом параметров игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.

Так же у каждого персонажа есть «Умения владением оружием» (умения), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в боях. Возможности сброса и перераспределения умений нет.

Параметры роста

Статус персонажа

Статус — обозначает совокупность стабильных значений параметров персонажа.

Возможные статусы: