Персонаж (виды): различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
м (стилевые правки)
Метка: изменение цели перенаправления
 
(не показаны 103 промежуточные версии 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Изображение:1.jpg]]<br style="clear:both" />
#REDIRECT [[Портал:Персонажи]]
Ник персонажа. При регистрации, для начала, выбераем себе имя персонажа — НИК, под этим именем предстоит жить в игре все время. Имя может содержать или английские буквы или русские, так же разрешены цифры. Смена Ника в игре на добровольной основе не допускается. В редких случаях, на усмотрение администрации, возможна смена неблагозвучного ника у персонажей доигравших до больших уровней.<br>
 
'''У персонажа есть 3 основные характеристики:'''
*[[боевой уровень|боевой]]
*[[экономический уровень|экономический]]
*[[производственный уровень|производственный]]
<br>
'''Одна второстепенная:'''
*[[синдикатный уровень|синдикатный]] уровень.
<br>
'''Есть четыре параметра для роста:'''
*[[сила]]
*[[меткость]]
*[[здоровье]]
*[[выносливость]].
Изначально они равны 10.<br>
 
'''Каждая из [[характеристика|характеристик]] дает определенные улучшения параметров персонажа:'''
*Боевой — с повышением [[боевой уровень|боевого уровня]] игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить 1 улучшение и тем самым увеличить 1 из параметров. Кроме того, даётся 1 единица количества (не параметра!) здоровья.
*Экономический — с повышением [[экономический уровень|экономического уровня]] у персонажа автоматически повышается параметр [[сила]].
*Производственный — с увеличением [[производственный уровень|производственного уровня]] у персонажа автоматически увеличивается параметр [[выносливость]].
*Синдикатный — по достижении 15-го [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]] персонажу может быть выдано [[звания|звание]], которое будет повышаться с увеличением [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]]. Каждое [[звания|звание]] увеличивает некоторые параметры персонажа и дает различные [[бонусы]]. Кроме того, каждый [[синдикатный уровень]] выше 15-го даёт 1 улучшение параметра [[здоровье]].
 
Игрок в любой момент может [[сброс параметров|сбросить]] параметры, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений.
Параметры, полученные от [[экономический уровень|экономического]], [[производственный уровень|производственного]] и [[синдикатный уровень|синдикатного]] уровней, при
[[сброс параметров|сбросе]] остаются неизменными. При осуществлении [[сброс параметров|сброса]] со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его [[боевой уровень|боевого уровня]] и с увеличением уровня она будет увеличиваться.<br>
 
При использовании параметров полученных от [[звания|синдикатных званий]] в комбинации со [[сброс параметров|сбросом параметров]] игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.<br>
 
Так же у каждого персонажа есть [[Умения владением оружием]] (умения), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в [[бои|боях]]. Возможности
сброса и перераспределения [[Умения владением оружием|умений]] нет.<br>
 
Одним персонажем должен управлять строго 1 человек за исключением [[технический персонаж|технических персонажей]].
 
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Мой персонаж]]

Текущая версия от 13:03, 23 февраля 2019

Перенаправление на: