Персонаж (виды): различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>Sektorianin
Нет описания правки
м (стилевые правки)
Метка: изменение цели перенаправления
 
(не показано 110 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Изображение:1.jpg]]
#REDIRECT [[Портал:Персонажи]]
Ник персонажа. При регистрации, для начала, выбераем себе имя персонажа - НИК, под этим именем предстоит жить в игре все время. Имя может содержать или английские буквы или русские, так же разрешены цифры. Смена Ника в игре на добровольной основе не допускается. В редких случаях, на усмотрение администрации, возможна смена неблагозвучного ника у персонажей доигравших до больших уровней.
 
У персонажа есть три основные характеристики это [[боевой уровень|боевой]],
[[экономический уровень|экономический]], [[производственный уровень|производственный]] и один второстепенный - [[синдикатный уровень|синдикатный]]
уровень.
 
Так же есть четыре параметра
для роста: [[сила]], [[меткость]], [[здоровье]] и [[выносливость]]. Изначально
они равны 10.
 
Каждая из [[характеристика|характеристик]] дает определенные улучшения параметров
персонажа:
*'''Боевой''' - с повышением [[боевой уровень|боевого уровня]] игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить одно улучшение и тем самым увеличить один из параметров. Кроме того, даётся одна единица количества (не параметра!) здоровья.
*'''Экономический''' - с повышением [[экономический уровень|экономического уровня]] у персонажа автоматически повышается параметр [[сила]].
*'''Производственный''' - с увеличением [[производственный уровень|производственного уровня]] у персонажа автоматически увеличивается параметр [[выносливость]].
*'''Синдикатный''' - по достижении 15-го [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]] персонажу может быть выдано [[звания|звание]], которое будет повышаться с увеличением [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]]. Каждое [[звания|звание]] увеличивает некоторые параметры персонажа и дает различные [[бонусы]]. Кроме того, каждый [[синдикатный уровень]] выше 15-го даёт одно улучшение параметра [[здоровье]].
 
Игрок в любой момент может [[сброс параметров|сбросить]] параметры, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений.
Параметры, полученные от [[экономический уровень|экономического]], [[производственный уровень|производственного]] и [[синдикатный уровень|синдикатного]] уровней, при
[[сброс параметров|сбросе]] остаются неизменными. При осуществлении [[сброс параметров|сброса]] со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его [[боевой уровень|боевого уровня]] и с увеличением уровня она будет увеличиваться.
 
При использовании параметров полученных от [[звания|синдикатных званий]] в
комбинации со [[сброс параметров|сбросом параметров]] игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.
 
Так же у каждого персонажа есть [[Умения владением оружием]] (умелки), которые изначально
равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в [[бои|боях]]. Возможности
сброса и перераспределения [[Умения владением оружием|умений]] нет.
 
Одним персонажем должен управлять строго один человек за исключением
[[технический персонаж|технических персонажей]].
 
[[Категория:Терминология]]

Текущая версия от 13:03, 23 февраля 2019

Перенаправление на: