Персонаж (виды): различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>Ми-2
Нет описания правки
м (стилевые правки)
Метка: изменение цели перенаправления
 
(не показано 116 промежуточных версий 13 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Изображение:1.jpg]]
#REDIRECT [[Портал:Персонажи]]
У персонажа есть три основные характеристики это [[боевой уровень|боевой]],
[[экономический уровень|экономический]], [[производственный уровень|производственный]] и один второстепенный - [[синдикатный уровень|синдикатный]]
уровень.
 
Так же есть четыре параметра
для роста: [[сила]], [[меткость]], [[здоровье]] и [[выносливость]]. Изначально
они равны 10.
 
Каждая из [[характеристика|характеристик]] дает определенные улучшения параметров
персонажа:
*'''Боевой''' - с повышением [[боевой уровень|боевого уровня]] игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить одно улучшение и тем самым увеличить один из параметров.
*'''Экономический''' - с повышением [[экономический уровень|экономического уровня]] у персонажа автоматически повышается параметр сила.
*'''Производственный''' - с увеличением [[производственный уровень|производственного уровня]] у персонажа автоматически увеличивается параметр выносливость.
*'''Синдикатный''' - по достижении 15-го [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]] персонажу может быть выдано [[звание]] ,
которое будет повышаться с увеличением синдикатного уровня. Каждое звание увеличивает некоторые параметры персонажа и дает различные [[бонусы]].
 
Игрок в любой момент может [[сброс параметров|сбросить]] параметры, которые увеличил
самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений.
Параметры, полученные от [[экономический уровень|экономического]] и [[производственный уровень|производственного]] уровней, при
сбросе остаются неизменными. При осуществлении сброса со счёта
персонажа будет снята сумма в зависимости от его [[боевой уровень|боевого уровня]] и
с увеличением уровня она будет возрастать.
 
При использовании параметров полученных от [[бонусы|синдикатных званий]] в
комбинации с [[сброс параметров|сбросом параметров]] игроку предоставляется множество вариантов
для изменения характеристик своего персонажа.
 
Так же у каждого персонажа есть [[умения владения оружием]] (умелки), которые изначально
равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в [[боях]]. Возможности
сброса и перераспределения умений нет.
 
Одним персонажем должен управлять строго один человек за исключением
[[технический персонаж|технических персонажей]].

Текущая версия от 13:03, 23 февраля 2019

Перенаправление на: