Параметры персонажа

Материал из Ганджавики
Версия от 22:00, 17 марта 2012; Yuretski>Вредитель
Перейти к навигации Перейти к поиску

У персонажа есть четыре основных параметра для улучшения: «Сила», «Меткость», «Здоровье» и «Выносливость». Изначально все параметры персонажа равны 10. Каждый из уровней развития дает +1 очко, которое вы можете самостоятельно распределить в один из 4-х параметров:

«Сила»

Параметр «Сила» определяет суммарный вес оружия и вещей которые вы можете на себя надеть и вес ресурсов которые вы cможете перенести.

«Меткость»

Чем больше параметр «Меткость», тем больше у персонажа шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону (не действует на оружие со 100 % точностью). И чем этот параметр выше, тем большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги.

«Здоровье»

Параметр «Здоровье» определяет сколько у персонажа health points (HP). Каждый пункт к «Здоровью», прибавляет 6 очков к жизни.

«Выносливость»

Чем больше параметр «Выносливость», тем меньше будут повреждения, получаемые в бою от противника.

Дополнительные источники здоровья и других параметров

  • За каждый боевой уровень дается +1 к базовым очкам жизни(HP). Таким образом, у персонажа 20 уровня с не распределенными параметрами, базовое кол-во HP будет 80 вместо 61 HP на 1 уровне.
  • Некоторые эксклюзивные и именные предметы могут добавлять очень много параметров. Так что не удивляйтесь, увидев например kaa с 1000 HP.

Прочее

Вы можете сбросить параметры персонажа и распределить их заново, по ссылке на вашей странице Сброс. Но учтите, что это платная услуга и с увеличением уровня она дорожает.

Стоимость такой процедуры составляет 12 500 $ за каждый взятый уровень + 5000 $. Так на 25 боевом сброс стоит 317 500 $, хочется так же заметить, что ссылка на сброс доступна игрокам от 8 боевого уровня. До 8 боевого, этой ссылки нет на вашей странице.

Важно отметить! Параметры полученные от экономического и производственного уровней при сбросе и распределении параметров, остаются неизменными. © Dxe