Охота за искусством: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>Zlaja sobaka
Yuretski>Zlaja sobaka
Строка 19: Строка 19:
# Перемещаетесь на [[Z-Lands Island]]. Сразу покупаете: 5 батареек, 10 урана, 2 гриба — будут необходимы для сборки [[Портативный EMI-генератор|портативного EMI-генератора]].
# Перемещаетесь на [[Z-Lands Island]]. Сразу покупаете: 5 батареек, 10 урана, 2 гриба — будут необходимы для сборки [[Портативный EMI-генератор|портативного EMI-генератора]].
# На [[Z-Lands Island]] находите броневик и 3 раза подряд на него нападаете<ref>Если кнопка сразу не появляется, то выходим из сектора и заходим обратно.</ref>.
# На [[Z-Lands Island]] находите броневик и 3 раза подряд на него нападаете<ref>Если кнопка сразу не появляется, то выходим из сектора и заходим обратно.</ref>.
# Летим на тюремный и разговариваем с заключенным, который нам делает Портативный EMI-генератор.
# Перемещаетесь к Ли Хану на [[Palm Island]]. Дом директора музея охраняет робот, зайдя внутрь, при неблагоприятном раскладе и без [[Портативный EMI-генератор|портативного EMI-генератора]] умираете или побеждаете<ref>Подмечено 3 варианта победы. Первый, выстоять 100 ходов пока у робота работает неизвестный науке навык, дающий 100%-ю защиту, и на 101-й он становится обычным поком. Во втором случае, показанных в [http://www.ganjawars.ru/warlog.php?bid=1190009177 Пример № 1] и [http://www.ganjawars.ru/warlog.php?bid=1190024711 Пример № 2], где игроки за 15 ходов его убивали применяли навык «[[Специальные навыки персонажа#Ближний бой (36 уровень, 17 умение)|Ближний бой]]», он наносит критический выстрел и игнорирует защиту робота. Третий вариант, не с первого раза, но попадаете на Робота без самолечения (это легче сделать в гос. амуниции) используете пассивный навык для снайперских винтовок «[[Специальные навыки персонажа#Горящие пули (39 уровень, 20 умение)|Горящие пули]]». Сам урон от выстрелов минимальный, но горит Робот по-полной и довольно быстро. ([http://www.ganjawars.ru/warlog.php?bid=1233859136&rev=0 Пример])</ref> убив робота, за что вы получите [[жажда крови|жажды крови]] +10 на неделю. <ref>Для получения бонуса необходимо убить робота без [[портативный EMI-генератор|портативного EMI-генератора]], причем не важно с какой попытки вы это сделаете. Если вы убили робота без генератора, то портативный генератор создать не получится</ref>.
# Перемещаетесь к Ли Хану на [[Palm Island]]. Дом директора музея охраняет робот, зайдя внутрь, при неблагоприятном раскладе и без [[Портативный EMI-генератор|портативного EMI-генератора]] умираете или побеждаете<ref>Подмечено 3 варианта победы. Первый, выстоять 100 ходов пока у робота работает неизвестный науке навык, дающий 100%-ю защиту, и на 101-й он становится обычным поком. Во втором случае, показанных в [http://www.ganjawars.ru/warlog.php?bid=1190009177 Пример № 1] и [http://www.ganjawars.ru/warlog.php?bid=1190024711 Пример № 2], где игроки за 15 ходов его убивали применяли навык «[[Специальные навыки персонажа#Ближний бой (36 уровень, 17 умение)|Ближний бой]]», он наносит критический выстрел и игнорирует защиту робота. Третий вариант, не с первого раза, но попадаете на Робота без самолечения (это легче сделать в гос. амуниции) используете пассивный навык для снайперских винтовок «[[Специальные навыки персонажа#Горящие пули (39 уровень, 20 умение)|Горящие пули]]». Сам урон от выстрелов минимальный, но горит Робот по-полной и довольно быстро. ([http://www.ganjawars.ru/warlog.php?bid=1233859136&rev=0 Пример])</ref> убив робота, за что вы получите [[жажда крови|жажды крови]] +10 на неделю. <ref>Для получения бонуса необходимо убить робота без [[портативный EMI-генератор|портативного EMI-генератора]], причем не важно с какой попытки вы это сделаете. Если вы убили робота без генератора, то портативный генератор создать не получится</ref>.
# Перемещаетесь на [[St. Maria Island|Тюремный остров]]. Разговариваете с директором тюрьмы и получаете [[портативный EMI-генератор]] и убираете в [[правый карман (слот)|правый карман]]. Возвращаетесь обратно на [[Palm Island]].
# Перемещаетесь на [[St. Maria Island|Тюремный остров]]. Разговариваете с директором тюрьмы и получаете [[портативный EMI-генератор]] и убираете в [[правый карман (слот)|правый карман]]. Возвращаетесь обратно на [[Palm Island]].

Версия от 21:53, 4 апреля 2015

Шаблон:Квесты/Навигация


Дата: 30 января 2013 года. Глава триады Ли Хан смог вернуть себе всю полноту власти в китайской мафии. У него есть новое, интересное и сложное задание.

Требования

Прохождение

  1. Перемещаетесь на Palm Island к Ли Хану.
  2. Разговариваете с ним и летите на Ganja Island. После беседы дают 30 000 Гб и закись азота, которую используете для перемещения.
  3. В центре острова Ganja Island находите музей в недвижимости. Можете взорвать музей динамитом[2] или добавляете[3] себе в друзья[4] игроков. Информируете их и нападаете на музей. Задача — убить всех защитников[5] и вам выжить. Получаем картину и сливаем за $5,000 (+270 exp). За каждую добытую картину[6] дают 20 000 Гб.
  4. Перемещаетесь на Z-Lands Island. Сразу покупаете: 5 батареек, 10 урана, 2 гриба — будут необходимы для сборки портативного EMI-генератора.
  5. На Z-Lands Island находите броневик и 3 раза подряд на него нападаете[7].
  6. Перемещаетесь к Ли Хану на Palm Island. Дом директора музея охраняет робот, зайдя внутрь, при неблагоприятном раскладе и без портативного EMI-генератора умираете или побеждаете[8] убив робота, за что вы получите жажды крови +10 на неделю. [9].
  7. Перемещаетесь на Тюремный остров. Разговариваете с директором тюрьмы и получаете портативный EMI-генератор и убираете в правый карман. Возвращаетесь обратно на Palm Island.
  8. Заходите снова в дом и убиваете робота.
  9. Убив робота идёте к Ли Хану и получаете награду китайский чай.
  • Отслеживать этапность прохождения квеста можно на страничке персонажа по ссылке «Ваши квесты».

Награда

Примечания

  1. Если вы уже обладаете уровнем 35+, то необходимо получить следующий уровень.
  2. Необходимо 15 шт.
  3. Коллег из синдиката, либо воспользовавшись форумом.
  4. Днем необходимо добавить 15 игроков, ночью — 10.
  5. Распространяется лимит боев, если персонаж уже набрал лимит, то в таком бою выйдет именной.
  6. Натюрморт с бутылкой и корзиной, Девятый вал, Американская готика.
  7. Если кнопка сразу не появляется, то выходим из сектора и заходим обратно.
  8. Подмечено 3 варианта победы. Первый, выстоять 100 ходов пока у робота работает неизвестный науке навык, дающий 100%-ю защиту, и на 101-й он становится обычным поком. Во втором случае, показанных в Пример № 1 и Пример № 2, где игроки за 15 ходов его убивали применяли навык «Ближний бой», он наносит критический выстрел и игнорирует защиту робота. Третий вариант, не с первого раза, но попадаете на Робота без самолечения (это легче сделать в гос. амуниции) используете пассивный навык для снайперских винтовок «Горящие пули». Сам урон от выстрелов минимальный, но горит Робот по-полной и довольно быстро. (Пример)
  9. Для получения бонуса необходимо убить робота без портативного EMI-генератора, причем не важно с какой попытки вы это сделаете. Если вы убили робота без генератора, то портативный генератор создать не получится