Ответы на наиболее частые вопросы на 911: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Инфы-то оказалось не так уж и много у меня в наличии:( В любом случае - хоть что-то.)
мНет описания правки
 
(не показаны 53 промежуточные версии 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
#REDIRECT [[Портал:Руководства]]
{{TOC right}}
Данная статья находится на стадии редактирования.


'''ACHTUNG! WARNING! ВНИМАНИЕ!''' Данный текст - рабочая версия. В нем могут содержаться ошибки и неточности. Данная статья находится на стадии редактирования.
В данной статье собраны ответы на наиболее часто задаваемые вопросы на форуме в разделе «Вопросы и помощь в игре», пожалуйста, поищите ответ тут, прежде чем задавать вопрос на [[форум]]е.


Тут собраны ответы на наиболее часто задаваемые вопросы на 911, пожалуйста поищите ответ тут, прежде чем задавать вопрос на форуме.
== Персонаж ==
{{main|Персонаж}}


== Суд ==
* [[Технический персонаж]] — регистрация больше не производится.
*911 не знает когда разберут ваш [[Иск]]. Время рассмотрения зависит от типа иска и занятости судей.
* Можно зарегистрировать только [https://www.gwars.io/help/index.php?sid=110 Синдикатный технический персонаж]
*У суда работает <nick>Секретарь Суда</nick>. Если у вас есть конкретные вопросы, требующие квалифицированного ответа, просьба: писать этому персонажу.
* Если у вас есть второстепенный персонаж, у которого есть [[HT|высокотехнологичные предметы]], и вы хотите передать их на основной персонаж — внимательно прочитайте соответствующее [https://www.gwars.io/messages.php?fid=11&tid=198 объявление суда].
*Так же можно узнать много интересного в разделе [http://www.ganjawars.ru/threads.php?fid=11 Официальные объявления суда]:
* Переодевалки:
** [http://www.cccp-gw.su/dress/ сайт Наша Родина — СССР]
** [http://yeni.name/dress0.php сайт Yeni]


== Полиция ==
== Параметры персонажа ==
<synd>id=1321 GW - Полиция</synd>
{{main|Параметр}}


*Если у Полицейского, с которым вы желаете поговорить, стоит фильтр, то пишите тех.персонажу Полиции: <nick>RoboCop</nick>
* [[Достижения]]
* [[Бонусы#ДОВИ|Бонусы за долгое отсутствие в игре]]
* [[Руководство:Экономический опыт|Как быстро прокачать эконом]]


*Если ваш персонаж оказался [[взломали|взломан]], с него были украдены какие-то вещи, либо вы увидели, что другой игрок нарушает [[правила игры]], однако нарушение этих правил вас не касается, то вы можете пожаловаться на происходящее модераторам игры.
== Предметы ==


Такие [[жалоба|жалобы]] рассматриваются предельно оперативно, и вам не придется долго ждать результата.
Если не одевается предмет после ремонта:


==== Ссылки ====
# На основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «[[ЛН#Основные настройки|Личные настройки]]» и выберите в «Основных настройках»:
*[http://www.ganjawars.ru/threads.php?fid=24 Официальные объявления налоговой инспекции]
#* «Не использовать AJAX» уберите галочку.
*[http://www.ganjawars.ru/complaint.php Форма жалобы]
# Снимите с себя все предметы. Смотрите порядковый номер предмета, который не одевается (сверху вниз). Используя ссылку одеваете: <nowiki>https://www.gwars.io/home.do.php?item=9&take=1</nowiki> <code>item=9</code> в данном случае значит, что оружие, которое не одевается лежит в рюкзаке девятым сверху
# Ознакомьтесь с описанием предметов, вероятно не хватает одного из параметров, может что-то сломалось, а вы не заметили.


== Адвокаты ==
=== Оружие ===
<synd>id=1948 GW - Коллегия адвокатов</synd>
==== Праздничные и квестовые предметы ====
{{main|Праздники|Сюжетные квесты}}


Апелляции по искам подаются только через них.
{| class="wikitable"
==== Краткая инструкция по составлению исков ====
|+ Появление предметов
*[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=11&tid=46 Обязательная форма иска]
*[http://www.ganjawars.ru/help/index.php?sid=73&pid=71 Об игре - Подача искового заявления]
 
== ЗАГС ==
<synd>id=1354 GW - Загс</synd>
 
==== Ссылки ====
*Технический персонаж <nick>ЗАГС</nick>
*[http://www.ganjawars.ru/threads.php?fid=50 Дворец Бракосочетания]
*[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=29&tid=758 Статусы, которые оформляет ЗАГС]
*[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=29&tid=759 FAQ по ЗАГСу]
*[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=29 Тут вы найдёте все подробные ответы на вопросы связанные с работой ЗАГСа]
 
== [[Карма]] ==
Для того, что бы поменять оценку в карме игрока, которому вы уже до этого поставили «плюс» или «минус» необходимо:
 
* Правой кнопкой мыши кликнуть «Скопировать ссылку» с квадратика для оценки кармы любого другого игрока от -3 до +3.<br>
:Ссылка для отметки в карму имеет следующий вид:<br>
:''<nowiki>http://www.ganjawars.ru/info.vote.php?id=****&vote=*&cf=****</nowiki>''<br>
:где:
:* id=**** — ID персонажа которому вы хотите поменять оценку
:* vote=* — оценка от -3 до 3
:* cf=**** — индивидуальный код
* Вставляете ссылку в новой вкладке с ID нужного вам персонажа и нажимаете «Enter».
 
== Аренда недвижимости ==
Вы вернули свою недвижимость из аренды, но она не отображается в вашем списке недвижимости...
 
Есть 2 выхода:
* ждать, в течении суток она появится в списке.
* передать недвижимость в пользование своему техническому персонажу либо '''надёжному''' знакомому в игре, после чего тех/знакомый должен сам передать её Вам(смена владельца).
 
PS Cтарайтесь договариваться с арендаторами, чтоб они сами возвращали недвижимость, в этом случае такой проблемы не возникнет.
 
== Синдикатные форумы ==
;Требования:
* Создать форум может только [[управляющий синдикатом]].
* Закрытый форум можно создать, только после создания открытого.
* Доступен для [[БС|боевых]] и [[ТС|технических]] синдикатов.
 
==== Тип форума ====
 
* ''Открытый'' — ссылки на темы из которого доступны для просмотра любому игроку, даже не состоящему в этом синдикате.<ref>Каждый, кто хочет, чтобы синдикатный форум был виден на общей странице форумов, может сделать это, включив данную функцию на странице «[http://www.ganjawars.ru/syndicates.php Ваши синдикаты]». После активации он будет доступен на общей страницы форумов и находиться под веткой [[Открытый Клуб]]</ref>
* ''Закрытый'' — модифицированная версия открытого форума, доступная только игрокам состоящим в этом синдикате.<ref>22 октября 2008 года были внесены [[(news) Правила закрытых форумов|поправки]] по закрытому форуму.</ref>
 
==== Стоимость ====
 
Средства списываются со счета текущего синдиката.
* За открытый — {{nobr|1 500 000 [[Гб]]}}
* За закрытый — {{nobr|1000 [[PTS]]}}
 
Закрыть форум от других игроков разово:
* стоит 10 % от количества [[PTS]] на счете, но не менее 1000.
 
Если после закрытия вы откроете форум, повторное закрытие — бесплатно.
 
==== {{Якорь|ОВОСФ}} Отображение в общем списке форумов ====
 
Для отображения синдикатного форума в общем списке форумов, нужно включить это отображение на странице «Ваши синдикаты». Если вы вышли из синдиката, но его форум все равно отображается, то в адресной строке:
 
{{bgcolor|#E7FFE5|''www.ganjawars.ru/syndicates.php?disable_forum<nowiki>=</nowiki>****''}}
 
где:
* **** — указать номер синдиката.
 
 
== Гранаты ==
*Вычисление, какой гранатой дешевле прокачивается 1 умение равно цене гранаты в магазине делите на [[УВО|умение]], которое данная граната даёт.
 
;Формула:
<math>X=\frac{Y}{Z}</math>
Где:
* Х — цена для получения одного умения
* У — цена гранаты, на данный момент
* Z — умение, которая дает данная граната при броске
 
;Пример:
 
#[[ОР-1Т]] цена в магазинах 500 [[Гб]], получаем: <math>\tfrac{500}{0,5}=1000</math> Гб за 1 умение гранаты
#[[РГД-2]] цена на сегодня 730 Гб, получаем: <math>\tfrac{730}{0,6}=1216</math> Гб за 1 умение гаранты
 
Так же гранаты легко качаются в одиночках. Гранатомет + дым/свет.
 
== [[Аренда]] по часам ==
При почасовой сдаче в аренду учитывайте, что теперь для расчета берется 24 часа, а не как прежде 25 часов.
 
Для расчета просто делите нужное время на 24, например на 2 часа: <math>\tfrac{2}{24}=0,083</math>
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
!Время<br>(Час)
!Коэффициент
|rowspan="13" width=50px|
!Время<br>(Час)
!Коэффициент
|-
|-
|1||0,04 (0,042)||13||0,54 (0,542)
! Название !! Дата
|- bgcolor="#EDF9ED"
|2||0,08 (0,083)||14||0,58 (0,583)
|-
|3||0,13 (0,125)||15||0,63 (0,625)
|- bgcolor="#EDF9ED"
|4||0,17 (0,167)||16||0,67 (0,667)
|-
|-
|5||0,21 (0,208)||17||0,71 (0,708)
| [[Винтовка ED-217]] || 14.03.2020
|- bgcolor="#EDF9ED"
|6||0,25 (0,250)||18||0,75 (0,750)
|-
|-
|7||0,29 (0,292)||19||0,79 (0,792)
| [[Плазменная винтовка PG-15]] || 14.03.2018
|- bgcolor="#EDF9ED"
|8||0,33 (0,333)||20||0,83 (0,833)
|-
|-
|9||0,38 (0,375)||21||0,88 (0,875)
| [[Бластер пришельцев]] || 14.03.2017
|- bgcolor="#EDF9ED"
|10||0,42 (0,417)||22||0,92 (0,917)
|-
|-
|11||0,46 (0,458)||23||0,96 (0,958)
| [[Нейтронная пушка]] || 14.03.2016
|- bgcolor="#EDF9ED"
|12||0,50 (0,500)||24 (сутки)||1
|}
 
В момент передачи время отображается по-старому (на час больше). Однако, после передачи — в протоколах — видно точное время.
 
На 1 час можно сдать и подставив любое другое число — меньшее, чем 0,042. Тогда в протоколах перевода время не отобразится, но забрать такой предмет по-прежнему возможно не раньше, чем через час.
 
== [[Тепловизор]] ==
Тепло не увеличивает видимость в бою, а предоставляет дополнительный шанс попасть во врага. Формула работает таким образом, что:
 
#Сначала рассчитывается вероятность попасть без тепла - попал/не попал.
#Если не попал в первом случае, то рассчитается вероятность попасть за счет
тепла.
 
Поэтому снайперы со 100% теплом, из пушки 100% точности, попадают всегда.
© <nick>Munhgausen</nick>
 
==== Тепло у [[SSG 550]] и [[FR-F2]] ====
 
{{начало цитаты}}10% тепла РАБОТАЕТ :)
 
просто не пишется.. {{конец цитаты}}©<nick>Ilia Sprite (adm)</nick>
 
==== Ссылки ====
*[http://www.ganjawars.ru/messages.php?tid=11522&fid=8&page_id=1#327817 Дополнительную информацию можно посмотреть тут]
*[http://www.ganjawars.ru/messages.php?tid=11522&fid=8&page_id=3#327861 Полностью разжевано, осталось проглотить]
 
== Синдикатные звания и бонусы за них ==
;[[Изображение:Rank0.gif|Private]] {{Якорь2|Private}}:
 
'''[[Боевой уровень]]: 0'''<br>
'''[[Синдикатный уровень]]: 0'''<br>
'''Синдикатный опыт: 0'''
 
 
;[[Изображение:Rank1.gif|Lieutenant]] {{Якорь2|Lieutenant}}:
'''[[Боевой уровень]]: 15'''<br>
'''[[Синдикатный уровень]]: 15'''<br>
'''Синдикатный опыт:''' 8407
* [[Эффективность тепловизора]]: +4 %
* [[Меткость]]: +2
* [[Выносливость]]: +2
* [[Бонус сапёра]]: +1
 
 
;[[Изображение:Rank2.gif|Captain]] {{Якорь2|Captain}}:
'''[[Боевой уровень]]: 18'''<br>
'''[[Синдикатный уровень]]: 18'''<br>
'''Синдикатный опыт:''' 20 113
 
* [[Эффективность тепловизора]]: +6 %
* [[МЭ|Маскировка]]: +4 %
* [[Меткость]]: +4
* [[Здоровье]]: +2
* [[Бонус сапёра]]: +2
* [[Устойчивость]]: +1
 
 
;[[Изображение:Rank3.gif|Major]] {{Якорь2|Major}}:
'''[[Боевой уровень]]: 22'''<br>
'''[[Синдикатный уровень]]: 24'''<br>
'''Синдикатный опыт:''' 91 947
 
* [[Эффективность тепловизора]]: +8 %
* [[МЭ|Маскировка]]: +6 %
* [[Меткость]]: +4
* [[Выносливость]]: +4
* [[Бонус сапёра]]: +3
* [[Здоровье]]: +2
* [[Бонус опыта]]: +1
 
 
;[[Изображение:Rank4.gif|Colonel]] {{Якорь2|Colonel}}:
'''[[Боевой уровень]]: 28'''<br>
'''[[Синдикатный уровень]]: 30'''<br>
'''Синдикатный опыт:''' 342 247
 
* [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +9 %
* [[Эффективность тепловизора]]: +9 %
* [[Меткость]]: +6
* [[Выносливость]]: +6
* [[Здоровье]]: +4
* [[Бонус сапёра]]: +4
* [[Второй шаг]]: +1
 
 
;[[Изображение:Rank5.gif|Brigadier]] {{Якорь2|Brigadier}}:
'''[[Боевой уровень]]: 33'''<br>
'''[[Синдикатный уровень]]: 34'''<br>
'''Синдикатный опыт:''' 757 716
 
* [[МЭ|Маскировка]]: +9 %
* [[Эффективность тепловизора]]: +10 %
* [[Меткость]]: +6
* [[Выносливость]]: +6
* [[Здоровье]]: +6
* [[Бонус сапёра]]: +5
* [[Второй шаг]]: +1
* [[Бонус ярости]]: +4
* [[Крепкий орешек]]: +1
 
 
;[[Изображение:Rank6.gif|Major General]] {{Якорь|MG}}Major General:
'''[[Боевой уровень]]: 37'''<br>
'''[[Синдикатный уровень]]: 37'''<br>
'''Синдикатный опыт:''' 1 329 313<br>
'''Количество на синдикат:''' 30
 
* [[МЭ|Маскировка]]: +11 %
* [[Эффективность тепловизора]]: +11 %
* [[Меткость]]: +7
* [[Выносливость]]: +7
* [[Здоровье]]: +7
* [[Бонус сапёра]]: +5
* [[Второй шаг]]: +2
* [[Бонус ярости]]: +6
* [[Крепкий орешек]]: +1
* [[Бонус снайпера]]: +1
* [[Бонус Маклауда]]: +1
 
 
;[[Изображение:Rank7.gif|Lieutenant General]] {{Якорь|LG}}Lieutenant General:
'''[[Боевой уровень]]: 41'''<br>
'''[[Синдикатный уровень]]: 40'''<br>
'''Синдикатный опыт:''' 2 274 598<br>
'''Количество на синдикат:''' 25
 
* [[МЭ|Маскировка]]: +12 %
* [[Эффективность тепловизора]]: +11 %
* [[Меткость]]: +8
* [[Здоровье]]: +8
* [[Выносливость]]: +7
* [[Бонус сапёра]]: +5
* [[Бонус ярости]]: +6
* [[Крепкий орешек]]: +2
* [[Бонус снайпера]]: +2
* [[Бонус Маклауда]]: +1
* [[Второй шаг]]: +1
 
 
;[[Изображение:Rank8.gif|Colonel General]] {{Якорь|CG}}Colonel General:
'''[[Боевой уровень]]: 42'''<br>
'''[[Синдикатный уровень]]: 42'''<br>
'''Синдикатный опыт:''' 3 293 658<br>
'''Количество на синдикат:''' 25
 
* [[МЭ|Маскировка]]: +13 %
* [[Эффективность тепловизора]]: +12 %
* [[Меткость]]: +9
* [[Выносливость]]: +8
* [[Здоровье]]: +8
* [[Бонус сапёра]]: +5
* [[Крепкий орешек]]: +3
* [[Бонус снайпера]]: +3
* [[Бонус ярости]]: +6
* [[Второй шаг]]: +1
* [[Бонус Маклауда]]: +1
 
 
;[[Изображение:Rank9.gif|Syndicate General]] {{Якорь|SG}}Syndicate General:
'''[[Боевой уровень]]: 42'''<br>
'''[[Синдикатный уровень]]: 45'''<br>
'''Синдикатный опыт:''' 6 641 333<br>
'''Количество на синдикат:''' 15
 
* [[МЭ|Маскировка]]: +14 %
* [[Эффективность тепловизора]]: +14 %
* [[Меткость]]: +10
* [[Выносливость]]: +10
* [[Здоровье]]: +10
* [[Бонус сапёра]]: +5
* [[Крепкий орешек]]: +4
* [[Бонус снайпера]]: +4
* [[Второй шаг]]: +2
* [[Бонус ярости]]: +7
 
== Спецсимволы ==
Спецсимволы используются в основном для указания символов, которых нет в стандартной компьютерной клавиатуре, либо которые не поддерживает кодировка страниц. Добавляются с помощью числового кода. Для этого необходимо сначала зажать кнопку alt, и, не отпуская её, напечатать один из кодов на дополнительной клавиатуре (цифры справа), после чего отпустить alt.
 
Список часто спрашиваемых символов и их коды:
* © — 0169
* ® — 0174
* ™ — 0153
* • — 7
* неразрывный («фиксированный») пробел — 255, либо 0160
* ° (градус) — 248
* — (тире) — 0151
 
== Бонусы умений и опыта ==
Господа..не паникуем... по 20 бонусов умелок и опыта - это не проделки злобных читЫрофф =)
Это всего лишь одна из уловок админов, привлечь игроков, по той или иной причине длительный срок не заходившими своими персами в игре...
 
На мыло приходит письмо, с таки содержанием:
 
{{начало цитаты}}От кого: GanjaWars.ru <info@ganjawars.ru>
Кому: ***********
 
Ответить: no-reply@ganjawars.ru
 
Дата:
Тема: Приглашение в игру
 
 
Добрый день!
 
Вы получили это письмо, потому что когда-то регистрировались в игре GanjaWars.ru и почему-то перестали играть. Возможно, забыли пароль, а может быть, появились неотложные дела, и Вы забыли про нас.
 
Дело в том, что Вас нам очень не хватает, и мы были бы рады увидеть Вас снова. С момента Вашего последнего посещения в игре произошли разнообразные изменения, появились новые люди, и, возможно, Вам было бы интересно снова начать играть.
 
Чтобы поддержать Ваш интерес, Ваш персонаж получит бонус тройного (!) опыта и умений на несколько дней, после Вашего первого захода в игру, ну и небольшую сумму денег.
 
Пожалуйста, возвращайтесь - вместе веселее. :-)
 
Имя вашего персонажа: **********
 
Пароль для входа в игру: *********
 
С уважением,{{конец цитаты}}
 
Как долго надо не играть, чтобы пришло письмо - увы неизвестно...
 
Так что все в порядке... продолжаем играть дальше, апокалипсис пока не грозит=)
 
== Опционы ==
[[Опцион|Опцио́н]] — договор, дающий право на постройку недвижимости<ref>Новость от [http://ganjawars.ru/messages.php?tid=829&fid=1&page_id=0#100191 20 сентября 2008 года].</ref>, причем только на постройку того, что указано в опционе.
 
;Функционал опциона:
 
* даёт только право строить (претендовать на свободную под застройку площадь), но не освобождает от обязанности оплатить стоимость постройки, то есть строить придётся всё равно за деньги
* «бессрочны и не привязаны к секторам» и к островам, то есть строить можно как на [[Ganja Island]], так и на [[Z-Lands Island]]<ref>[http://ganjawars.ru/messages.php?tid=19753&fid=8&page_id=1#647173 Разъяснения] Ильи</ref>
* возможность передавать<ref>[http://ganjawars.ru/messages.php?tid=19753&fid=8&page_id=0#647154 Разъяснение № 1], [http://ganjawars.ru/messages.php?tid=19753&fid=8&page_id=2#647192 Разъяснение № 2] от Ильи</ref>
* случайно выпадает<ref>Согласно наблюдениям, выпадение опционов практически прекратилось. В данное время продолжают выпадать лишь опционы на магазин, и то совсем не в количестве 30 штук в день, как это было когда-то.</ref> в абсолютно любом бою на абсолютно любом [[остров]]е, в том числе и на [[Outland Island]], вне зависимости от исхода боя (победа/проигрыш/ничья) и места в [[Инвентарь|инветаре]].
 
;Ограничения:
* Доступны все опционы с 17 [[БУ|боевого уровня]]
* На выпадание, когда персонаж находится под [[общий бан|общим баном]] (за оскорбления), под [[Домашний арест|арестом]] или есть [[Бан|форумный бан]]
 
;Приобретение/продажа опциона:
* [[торговый форум]] — продажа недвижимости
* [[ДО|доской объявлений]] — раздел «Другая амуниция»
 
==== Виды опциона ====
* [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=option_plants Опцион на покупку плантации] — даёт право на строительство плантаций на островах [[Ganja Island]] и [[Z-Lands Island]].
* [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=option_shops Опцион на покупку магазина] — даёт право на строительство магазинов и баров на островах Ganja Island и Z-Lands Island.
* [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=option_tech Опцион на покупку завода] — даёт право на строительство заводов и фабрик на островах Ganja Island и Z-Lands Island.
 
==== Примечания ====
<references />
 
== Не одевается предмет после ремонта  ==
#Попробуйте личные настройки-Настройки. Далее вкладку "Не использовать AJAX" уберите галочку.
#Снимите с себя все предметы. Смотрите порядковый номер предмета, который не одевается (сверху вниз) этой. Ссылкой одеваете: {{начало цитаты}}http://www.ganjawars.ru/home.do.php?item=9&take=1{{конец цитаты}}item=9 в данном случае значит, что оружие, которое не одевается лежит в рюкзаке 9ым сверху
#Также, читайте описания предметов повнимательней, вероятно не хватает одного из параметров, может что то сломалось, а вы не заметили.
 
== Нападения NPC - помощь  ==
*Нападение произойдет, если:
#Вы переходите в сектор с вражеским NPC.
#В руках должно быть оружие.
#Здоровье должно быть полностью восстановлено.
#Вас давно не атаковал NPC.
#Статус персонажа должен быть отрицательным.
#Чем меньше маскировки у вас. тем больше шанс что NPC нападет. К примеру, если у вас маскировка 35%, то 35% что на вас не нападут.
#Амуниция выбирается так же, как на ауте, но с персонажей меньше уровнем.
 
*Дополнительная информация:
#Может выпасть мод.
#Если вы выиграли, вы получаете как опыт, так и умения.
#При удачном нападении NPC, ваше здоровье как при нападении киллера, в минус не уходит.
 
== [[Таблица:Недвижимость (цены)|Цены на постройку недвижимости]] ==
 
*http://gw911.narod.ru/realty/realty.html
 
== Плавать так ==
*http://www.ganjafoto.ru/image.php?aid=233916
 
== Как попасть в свой бой, если вы видите его, как будто вы не в нём  ==
#Копируем ссылку, пример: <nowiki>http://battles.ganjawars.ru/warlog.php?bid=1058564424&rev=0</nowiki>
#В полученной ссылке меняем две вещи, после battles добавляем 0, вместо warlog ставим b
#Итого <nowiki>http://battles0.ganjawars.ru/b.php?rev=0&bid=1058564424</nowiki>
#Если вдруг не получается, допишите спереди <code>www.</code>
 
== Если у Вас есть другой персонаж у которого есть арты и Вы хотите передать их на основного ==
*'''Внимательно''' изучите информацию персонажа <nick>RoboCop</nick>
 
== Максимальная зарплата у вас в секторе ==
http://www.ganjawars.ru/stats-premiums.php
 
== bb-код ==
В следующей таблице перечислены основные теги BBCode, используемые в игре.
 
{|class="wikitable"
!BBCode
!Эффект
|-
|[b]полужирный текст[/b]||'''полужирный текст'''
|-
|[i]наклонный текст[/i]||''наклонный текст''
|-
|-
|[u]подчёркнутый текст[/u]||<u>подчёркнутый текст</u>
| [[«Цербер»]] ||14.03.2015
|-
|[s]зачёркнутый текст[/s]||<s>зачёркнутый текст</s>
|-
|-
|[red]красный текст[/red]||{{color|#ff0000|красный текст}}
| [[Ружьё ковбоя]] || 14.03.2014
|-
|[green]зелёный текст[/green]||{{color|#008000|зелёный текст}}
|-
|[blue]голубой текст[/blue]||{{color|#0000ff|голубой текст}}
|-
|[q]цитата[/q]<ref>Применяется в [[ЛП|личной почте]], на [[форум]]е и на странице личной информации персонажа.</ref>||{{align|center|<pre>цитата</pre>}}
|}
|}


Использование нескольких тегов:
Помимо базовых требований, активировать можно только на оружие, появившееся в игре до введения соответствующих предметов.


{|class="wikitable"
Ознакомиться со список появившегося в игре топового и предтопового оружия можно по [https://www.gwars.io/messages.php?fid=49&tid=841645&mid=5034632&page_id=0#5034632 дате введения] или на странице интересующего предмета, например: [[SIG MCX]] и [[Origin-12S]].
!BBCode
!Эффект
|-
|[b][red]Совместное использование тегов[/b][/red]||{{color|#ff0000|'''Совместное использование тегов'''}}
|}
==== Примечания ====
<references />


==== Изменение навигации навигации ====
Исключение: [[«Цербер»]] можно сделать из оружия, появившегося в игре по 2017 год включительно. К примеру, из [[SIG MCX]], [[Remington MSR]] {{nobr|и т. д.}}
Для изменения навигации вам необходимо во вкладке «[http://www.ganjawars.ru/info.edit.php?type=navy Навигация]» в конце адреса страницы добавить style='***', где в *** указываются следующие параметры через точку с запятой (;):


* Размер — font-size:11px
==== Гранаты ====
* Межсимвольные отступы — letter-spacing:5px
* Цвет шрифта — color:#9900CC
* Цвет фона — background:#FF0000
* Шрифт — font-family:"Arial"
* Насыщенность — font-weight:700
* Стиль начертания — font-style:italic
* Отмена всех эффектов, в том числе подчеркивания ссылки — text-decoration:none


;Пример:
* [[Шахид#СУГ|Стоимость прокачки умений]]
{{bgcolor|#E7FFE5|<nowiki>http://www.ganjawars.ru/shop.php style=</nowiki>'text-decoration:none; font-size:11px; letter-spacing:5px; color:#FF0000; font-family:"Arial"; font-weight:700; font-style:italic;'}}
* [[УВО#УМГР|Таблица умений за бросок гранат]]
* [[Шахид#КБГ|Как правильно бросать гранату]]
* [[Ящик гранат|Всё о ящиках гранат]]


=== Амуниция ===
{{main|Амуниция}}
==== Тепловизор ====
[[Эффективность тепловизора]] не увеличивает видимость в бою, а предоставляет дополнительный шанс попасть во врага. Формула работает таким образом:


== Поиск синдикатов по названию ==
#Сначала рассчитывается вероятность попадания без тепла — попал/не попал.
http://gwpanel.org/synd/name
#Если не попал в первом случае, то рассчитывается вероятность попадания за счёт тепла.


== Скорость [[морской паром|парома]] ==
{{начало цитаты}}Поэтому снайперы со {{nobr|100 %}} эффективностью тепловизора из оружия со {{nobr|100 %}} точностью попадают всегда.{{конец цитаты|источник=<nick>Munhgausen</nick>}}
46 секунд/сектор


== Автоматический вход в игру ==
;Полезная информация&colon;
<nowiki>http://www.ganjawars.ru/login.php?login=***&pass=***</nowiki>
* [https://www.gwars.io/messages.php?tid=11522&fid=8&page_id=1#327817 Разъяснение Munhgausen]
* [https://www.gwars.io/messages.php?tid=11522&fid=8&page_id=3#327861 Разъяснение Munhgausen на примере]


== [[Быстрые ссылки]] на аут ==
=== Транспорт ===
;Параметры:
* seaway — вылет
* sectorin — прибытие
* sectorout — выезд
* confirm — согласие


===Outland Island — Ejection Point===
* [[Скорость|Скорость транспорта]]
* [[Время между островами]]


;Требования:
=== Улучшения предметов ===
* [[Боевой уровень]]: 7


====Ganja Island====
* [[Модернизация]]
* ''Green Parks'' — <nowiki>http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1&sectorin=12&sectorout=0&confirm=1</nowiki>
* [[Модификатор]]ы
* ''Failure of perl'' — <nowiki>http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1&sectorin=12&sectorout=1&confirm=1</nowiki>
* ''Seaside walleys'' — <nowiki>http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1&sectorin=12&sectorout=2&confirm=1</nowiki>
* ''Sheever place'' — <nowiki>http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1&sectorin=12&sectorout=3&confirm=1</nowiki>
* ''Red point'' — <nowiki>http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1&sectorin=12&sectorout=4&confirm=1</nowiki>
* ''Black Brooklyn'' — <nowiki>http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1&sectorin=12&sectorout=5&confirm=1</nowiki>


====Z-Lands Island====
==== Бонусные модули во время праздников ====
* ''Cygnus Base'' — <nowiki>http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1&sectorin=12&sectorout=8&confirm=1</nowiki>
* ''Power Lost'' — <nowiki>http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1&sectorin=12&sectorout=7&confirm=1</nowiki>
* ''Energy One'' — <nowiki>http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1&sectorin=12&sectorout=10&confirm=1</nowiki>
* ''Grand Port'' — <nowiki>http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1&sectorin=12&sectorout=11&confirm=1</nowiki>
* ''Freedom End'' — <nowiki>http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1&sectorin=12&sectorout=9&confirm=1</nowiki>


====Palm Island====
* [[Модернизация#Бонусные улучшения предметов|Бонусные улучшения предметов]]
* ''Palm Airport'' — <nowiki>http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1&sectorin=12&sectorout=14&confirm=1</nowiki>


====Тюремный остров====
== Безопасность ==
* ''Dolphin Port'' — <nowiki>http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1&sectorin=12&sectorout=6&confirm=1</nowiki>
{{main|Безопасность}}
=== Пароль для передачи ===
* Пароль для передачи возможно [https://www.gwars.io/info.edit.php?type=security сменить] на новый. Вместо старого пароля можно ввести секретный ключ персонажа.
Наглядно, в [https://www.ganjafoto.io/image.php?aid=500676&pid=2266902 картинках].
=== Секретный ключ персонажа ===
* Если не помните секретного ключа, то можно [https://www.gwars.io/info.edit.php?type=pkey подать заявку] на его удаление. Через 15 суток ключ будет удалён и появится возможность поставить новый.
Наглядно, в [https://www.ganjafoto.io/image.php?aid=500676&pid=2266903 картинках].
=== Привязка к мобильному телефону ===
* Удаление или изменение привязки персонажа к мобильному телефону — в «[https://www.gwars.io/info.edit.php Личных настройках]» выбрать закладку «E-mail и пароли» и далее кликаете «[https://www.gwars.io/info.sms.php Управление привязкой персонажа к мобильному телефону]».


===Outland Island — Overlord Point===
== Бой ==
{{main|Бой}}


;Требования:
* [[Бой#Разъяснения связанные с боем|Если вы видите свой бой со стороны]]
* [[Боевой уровень]]: 30
* [[Динамический центр]]
* [[Нападение#ННП|Нападения неигрового персонажа]]


====Ganja Island====
== Недвижимость ==
* ''Green Parks'' — <nowiki>http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1&sectorin=13&sectorout=0&confirm=1</nowiki>
{{main|Недвижимость}}
* ''Failure of perl'' — <nowiki>http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1&sectorin=13&sectorout=1&confirm=1</nowiki>
* [[Опцион]]
* ''Seaside walleys'' — <nowiki>http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1&sectorin=13&sectorout=2&confirm=1</nowiki>
* Цены на недвижимость:
* ''Sheever place'' — <nowiki>http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1&sectorin=13&sectorout=3&confirm=1</nowiki>
** [[Таблица:Недвижимость (цены)|Цены на постройку недвижимости]]
* ''Red point'' — <nowiki>http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1&sectorin=13&sectorout=4&confirm=1</nowiki>
** http://disconnect.interzet.ru/gw/realty/index.php
* ''Black Brooklyn'' — <nowiki>http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1&sectorin=13&sectorout=5&confirm=1</nowiki>
* [[КС#ШИНС|Шахты и вышки]]
* [[Аренда#Аренда недвижимости|Аренда недвижимости]]
* [[Аренда#Таблица расчёта аренды|Аренда по часам]]
* [https://www.gwars.io/stats-premiums.php Максимальная зарплата у вас в секторе]


====Z-Lands Island====
== Синдикаты ==
* ''Cygnus Base'' — <nowiki>http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1&sectorin=13&sectorout=8&confirm=1</nowiki>
* ''Power Lost'' — <nowiki>http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1&sectorin=13&sectorout=7&confirm=1</nowiki>
* ''Energy One'' — <nowiki>http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1&sectorin=13&sectorout=10&confirm=1</nowiki>
* ''Grand Port'' — <nowiki>http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1&sectorin=13&sectorout=11&confirm=1</nowiki>
* ''Freedom End'' — <nowiki>http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1&sectorin=13&sectorout=9&confirm=1</nowiki>


====Palm Island====
=== Официальные синдикаты ===
* ''Palm Airport'' — <nowiki>http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1&sectorin=13&sectorout=14&confirm=1</nowiki>
{{main|Официальный синдикат}}


====Тюремный остров====
==== Суд ====
* ''Dolphin Port'' — <nowiki>http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1&sectorin=13&sectorout=6&confirm=1</nowiki>
{{main|Суд}}


== Шахты и вышки ==
* 911 не знает, когда разберут ваш [[иск]]. Определённых сроков нет. Время рассмотрения зависит от типа иска и занятости судей.
''Нефтяные скважины'' производят нефть, один из важнейших компонентов для производства оружия на заводах. На каждой скважине 15 рабочих мест, каждый рабочий с нулевым [[ПУ|производственным уровнем]] производит 13 единиц нефти в час.
* У суда работает <nick>Секретарь Суда</nick>. Если у вас есть конкретные вопросы, требующие квалифицированного ответа, просьба: писать этому персонажу.
* Так же можно узнать много интересного в разделе [https://www.gwars.io/threads.php?fid=11 Официальные объявления суда]:


''Шахты'' производят сталь, один из важнейших компонентов для производства оружия, брони и аксессуаров на заводах. На каждой шахте 20 рабочих мест, каждый рабочий с нулевым производственным уровнем производит 10 единиц стали в час и приносит контролирующему [[БС|синдикату]] {{nobr|0,1 [[PTS]]}}.
==== Полиция ====
{{main|Полицейский}}


Чтобы выставить контроль шахты или нефтяной вышки, необходимо в настройках недвижимости ввести номер контролирующего синдиката.
;Контрольный орган&colon;
* <synd>id=1321 GW - Полиция</synd>


;Преимущество:
* Если у Полицейского, с которым вы желаете поговорить, стоит фильтр, то пишите тех. персонажу Полиции: <nick>RoboCop</nick>
* Нельзя напасть и как следствие захватить или сломать.
* Если ваш персонаж оказался [[взломали|взломан]], с него были украдены какие-то вещи, либо вы увидели, что другой игрок нарушает [[правила игры]], однако нарушение этих правил вас не касается, то вы можете пожаловаться на происходящее модераторам игры.


;Ограничения:
Такие [[ЖЛБ|жалобы]] рассматриваются предельно оперативно, и вам не придётся долго ждать результата.
* Шахта и нефтяная скважина государству не продаётся, только другим игрокам.


;Территория застройки:
;Полезная информация&colon;
* Острова [[Ganja Island]] и [[Z-Lands Island]], кроме секторов [Z] [http://www.ganjawars.ru/map.php?sx=151&sy=152 Freedom End] и [Z] [http://www.ganjawars.ru/map.php?sx=149&sy=152 Grand Port].
* [https://www.gwars.io/threads.php?fid=24 Официальные объявления налоговой инспекции]
* [https://www.gwars.io/complaint.php Форма жалобы]


;Стоимость приобретения:
==== Адвокаты ====
* В центральных<ref>[G] Ganja City Downtown и [Z] Cyborg Capital.</ref> и портовых секторах {{nobr|800 [[EUN]]}}. В других секторах — {{nobr|600 EUN}}.
{{main|Адвокат}}


;Условия:
;Надзорный орган&colon;
* Шахта/нефтяная скважина оформляется в собственность на ник, на котором есть необходимая сумма EUN.
* <synd>id=1948 GW - Коллегия адвокатов</synd> — Апелляции по искам подаются только через них.
* После отправления письма ждёте, пока построят и спишут с вас необходимую сумму EUN.
* Сроки постройки, максимально до 7 рабочих дней.


;Порядок оформления:
;Составление иска&colon;
* Иметь на счету необходимое количество EUN.
* [https://www.gwars.io/messages.php?fid=11&tid=46 Обязательная форма иска]
* Написать на ник <nick>Банкир</nick> заявку, в которой:
* [https://www.gwars.io/help/index.php?sid=73&pid=71 Об игре Подача искового заявления]
** Заголовок письма: покупка Шахта/Нефтяная скважина
** В теле письма указать:
*** Остров
*** Сектор
*** Тип строения — шахта/нефтяная скважина
 
==== Примечания ====
<references />
 
== ДЦ ==
[[Динамический центр]]
 
== Привязка к мобильному телефону ==
*Удалить привязку персонажа к мобильному телефону можно по [http://www.ganjawars.ru/info.sms.php ссылке].
*Если номер утерян и восстановить его нельзя, то для удаления номера можно подать [http://ganjawars.ru/complaint.php жалобу].
 
== Таблица умений за бросок гранаты ==
{| class="wikitable" style="text-align:left;"
!colspan="3"|Государственный магазин
|rowspan="38"|<div style="width:50px"></div>
!colspan="3"|Синдикатный магазин
|-
!Название||Кол-во<br>умений||Эффект||Название||Кол-во<br>умений||Эффект
|-
|[[Напалм Змея Горыныча]]||{{center|3,0}}||[[Эффект горения]]: 50 %
|[[ME-85 Frag Grenade]]||{{center|2,0}}||[[МЭ|Маскировка]]: +25 %
|- bgcolor="#EDF9ED"
|[[Праздничный торт]]||{{center|3,0}}||[[МЭ|Маскировка]]: +60 %
|[[HellsBreath]]||{{center|1,5}}||Урон [[HP]]
|-
|[[Frag Grenade MKIII]]||{{center|3,0}}||Урон [[HP]]
|[[Коктейль Молотова С]]||{{center|1,5}}||[[Эффект горения]]: 30 %
|- bgcolor="#EDF9ED"
|[[M67]]||{{center|2,2}}||Урон [[HP]]
|[[Напалм]]||{{center|1,5}}||[[Эффект горения]]: 75 %
|-
|[[Ганжа-кола]]||{{center|2,0}}||[[МЭ|Маскировка]]: +80 %
|[[GHTB]]||{{center|1,4}}||Урон [[HP]]
|- bgcolor="#EDF9ED"
|[[РГН]]||{{center|1,8}}||Урон [[HP]]
|[[ДГ-1]]||{{center|1,3}}||[[МЭ|Маскировка]]: 40 %
|-
|[[MDN]]||{{center|1,4}}||Урон [[HP]]
|[[Mk-5 Frag Grenade]]||{{center|1,2}}||[[МЭ|Маскировка]]: + 20 %
|- bgcolor="#EDF9ED"
|[[Frag Grenade MK-3]]||{{center|1,4}}||Урон [[HP]]
|[[РГД-2С]]||{{center|1,0}}||[[МЭ|Маскировка]]: 30 %
|-
|[[M14 Thermite]]||{{center|1,0}}||[[Эффект горения]]: 40 %
|[[ОР-1С]]||{{center|0,5}}||[[МЭ|Маскировка]]: -30 %
|- bgcolor="#EDF9ED"
|[[M34 Ph]]||{{center|1,0}}||[[Эффект горения]]: 50 %<br>[[МЭ|Маскировка]]: +10 %
|[[ОР-2C]]||{{center|0,4}}||[[МЭ|Маскировка]]: -40 %
  |-
|[[Mk-6 Frag Grenade]]||{{center|1,0}}||Урон [[HP]]
|rowspan="26" colspan="3"|&nbsp;
|- bgcolor="#EDF9ED"
|[[Mk-7 Frag Grenade]]||{{center|1,0}}||Урон [[HP]]
|-
|[[Mk-8 Black Dust]]||{{center|1,0}}||[[Эффект горения]]: 10 %
|- bgcolor="#EDF9ED"
|[[РКГ-3]]||{{center|1,0}}||Урон [[HP]]
|-
|[[РГО-1]]||{{center|1,0}}||Урон [[HP]]
|-
|[[Шампанское]]||{{center|1,0}}||Урон [[HP]]
|-
|[[HG-78]]||{{center|0,9}}||[[МЭ|Маскировка]]: +10 %
|-
|[[HG-84]]||{{center|0,9}}||[[МЭ|Маскировка]]: +10 %
|-
|[[M3]]||{{center|0,9}}||[[МЭ|Маскировка]]: +10 %
|-
|[[M84]]||{{center|0,7}}||[[МЭ|Маскировка]]: +10 %<br>Тепловизор противника: -15 %
|-
|[[L83 A1 HG]]||{{center|0,7}}||[[МЭ|Маскировка]]: +50 %
|-
|[[РГД-2М]]||{{center|0,7}}||[[МЭ|Маскировка]]: +30 %
|-
|[[EMP-IRS]]||{{center|0,6}}||[[АБ|АБ]] противника -15 %<br>Тепловизор противника: -15 %
|-
|[[РГД-2]]||{{center|0,6}}||[[МЭ|Маскировка]]: +20 %
|-
|[[ОР-1]]||{{center|0,6}}||[[МЭ|Маскировка]]: -10 %
|-
|[[Ржавая граната RGD-5]]||{{center|0,5}}||Урон [[HP]]
|-
|[[Граната F-1]]||{{center|0,5}}||Урон [[HP]]
|-
|[[ОР-1Т]]||{{center|0,5}}||[[МЭ|Маскировка]]: -10 %
|-
|[[EMP-A]]||{{center|0,3}}||[[ПБ|ПБ]] противника -15 %
|-
|[[EMP-IR]]||{{center|0,3}}||Тепловизор противника: -25 %
|-
|[[EMP-S]]||{{center|0,3}}||[[АБ|АБ]] противника -20 %
|-
|[[РГД-5]]||{{center|0,3}}||Урон [[HP]]
|-
|[[Tequila]]||{{center|0}}||Урон [[HP]]
|-
|[[Коктейль Молотова (подарок)|Коктейль Молотова]]||{{center|0}}||Урон [[HP]]
|-
|[[Тротиловый шарик]]||{{center|0}}||Урон [[HP]]
|-
|[[Новогодний подарок (2006)|Новогодний подарок]]||{{center|0}}||Урон [[HP]]
|}
 
== Как быстро прокачать эконом ==
http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=27&tid=205131
 
== [[Технический персонаж]] ==
*Регистрация больше не производится.
 
== Переодевалка ==
http://help.yeni.name/gan/
 
== [[Скрипты]] ==
{{начало цитаты}}На всякий случай напоминаю, что вы используете посторонние программы на свой страх и риск: игра существует в виде "как есть", и игровая механика не предусматривает и не поддерживает модифирование функционала.{{конец цитаты|источник=
http://www.ganjawars.ru/messages.php?tid=85&fid=24&page_id=0#1243}}
 
== Уровень синдиката ==
Уровень синдиката показатель боевой и экономической активности. Выражается в сумме полученного членами синдиката опыта в боях за [[недвижимость]] и в количестве [[PTS]], начисленных синдикату за контроль частного производства (PTS от урановых рудников, электростанций и баров не учитываются). Введён в игру [[(news) Уровни синдикатов|30 октября 2007 года]].
 
Боевой уровень синдиката обновляется 3 раза в месяц: 6, 17 и 28 числа при обновлении [[Рейтинг#Рейтинг синдикатов|рейтинга синдикатов]], и может как увеличиваться, так и уменьшаться. Относительно этих уровней изменились цены на [[СМ|амуницию синдикатов]]: с увеличением уровня, стоимость амуниции в [[ганджубакс]]ах уменьшается, а в PTS — увеличивается, так же с увеличением уровня увеличивается стоимость [[Звание|званий в синдикате]]. Стоимость выдачи [[ЗС|знака синдиката]] увеличивается пропорционально уровню синдиката.
 
;Ограничения:
С [[(news) Синдикаты и звания|10 августа 2010 года]] цены в [[PTS]] в [[СМ|синдикатном магазине]] больше не зависят от уровня синдиката и будут изменяться исключительно для синдикатов, бойцы которых нарушают [[ПИ#3.6.|п. 3.6. Правил игры]] (стоимость любой синдикатной амуниции увеличивается на 0,5 % от накопленных синдикатом [[PTS]], но не менее чем в 7 раз от стоимости предмета, и не более, чем в 12) и покупка некоторых предметов в синдикатном магазине ограничена определённым уровнем синдиката.
 
;Расчёт уровня синдиката производится в несколько этапов:
 
# Вычисляется итоговый опыт синдиката за отчетный период, по формуле:<br>
#: <math>\sum=\tfrac{5}{3}*B+(2,4*E)</math><br>
#:где:<br>
#:Σ — итоговый опыт<br>
#:B — боевой опыт<br>
#:E — экономический опыт
# По итоговому опыту определяется расчетный уровень синдиката из таблицы:
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
!Расчётный<br> уровень||Итоговый опыт
|rowspan="16" width=50px|
!Расчётный<br> уровень||Итоговый опыт
|-
|0||0—50 000||15||2 950 000—3 350 000
|- bgcolor="#EDF9ED"
|1||50 000—150 000||16||3 350 000—3 750 000
|-
|2||150 000—250 000||17||3 750 000—4 150 000
|- bgcolor="#EDF9ED"
|3||250 000—350 000||18||4 150 000—4 550 000
|-
|4||350 000—450 000||19||4 550 000—4 950 000
|- bgcolor="#EDF9ED"
|5||450 000—550 000||20||4 950 000—6 550 000
|-
|6||550 000—650 000||21||6 550 000—8 150 000
|- bgcolor="#EDF9ED"
|7||650 000—750 000||22||8 150 000—9 750 000
|-
|8||750 000—850 000||23||9 750 000—11 350 000
|- bgcolor="#EDF9ED"
|9||850 000—950 000||24||11 350 000—12 950 000
|-
|10||950 000—1 350 000||25||12 950 000—14 550 000
|- bgcolor="#EDF9ED"
|11||1 350 000—1 750 000||26||14 550 000—16 150 000
|-
|12||1 750 000—2 150 000||27||16 150 000—17 750 000
|- bgcolor="#EDF9ED"
|13||2 150 000—2 550 000||28||17 750 000—19 350 000
|-
|14||2 550 000—2 950 000||29||19 350 000—20 950 000
|}
:3. Если выполняется условие: {{nobr|OLD-NEW > 2}}, (где ''OLD'' — уровень за прошлый период, ''NEW'' — расчётный уровень, вычисленный в п. 1—2), тогда вычисляется ''добавка'' за понижение уровня по формуле:<br> <math>Dobavka=\tfrac{OLD-NEW}{2}</math> (округление вверх)
:4. Итоговый уровень = расчётный уровень + добавка


== Достижения FAQ ==
==== ЗАГС ====
Q: Где посмотреть мои достижения?
{{main|ЗАГС}}
A: На странице информации о персонаже, под ссылкой "Недвижимость игрока [>>]",
либо подставив сюда свой айди: <nowiki>http://www.ganjawars.ru/info.ach.php?id= </nowiki>


Q: Как посмотреть какие бонусы дают за выполнение каждого мини-квеста?
;Надзорный орган&colon;
A: Нужно нажать на знак вопроса в квадратных скобках - [?], который находится
* <synd>id=1354 GW - Загс</synd>
после названия каждого мини-квеста.


Q: С какого времени ведется отсчет?  
;Полезная информация&colon;
A: Новость внедрялась в игру постепенно, поэтому разные показатели начали свою
* Технический персонаж <nick>ЗАГС</nick>
запись в достижения с разного периода времени. Но он не превышал неделю.  
* [https://www.gwars.io/threads.php?fid=50 Дворец Бракосочетания]
* [[ЗАГС#Статусы оформляемые ЗАГСом|Статусы оформляемые ЗАГСом]]
* [https://www.gwars.io/messages.php?fid=29&tid=759 Частые вопросы по ЗАГСу]
* [https://www.gwars.io/threads.php?fid=29 Все подробные ответы на вопросы, связанные с работой ЗАГСа]


Q: Я выполнил несколько мини-квестов. Когда дадут бонусы?
=== Боевой синдикат ===
A: За выполнение всех квестов определённой группы игрок получает соответствующий
{{main|Боевой синдикат}}
статус и постоянные бонусы.


Q: Что означают цифры в квадратных скобках возле каждого мини-квеста? Например:
* [[Синдикатный форум]]
Боевые отличия [0/0/0].
* [[Звание|Синдикатные звания и их бонусы]]
A: Боевые отличия [выполнено/начато/всего].
* [[Уровень синдиката]]


== Ящики гранат. FAQ. ==
==== Лимит контроля ====
Q: Сколько стоит ящик?
*[[ЭС|Электростанции]]: Количество клеток электростанций не может быть меньше 5 и больше 10 и вычисляется по формуле: Уровень синдиката + 4
А: Стоимость ящика равна стоимости купленных гранат.  
*[[УР|Урановые рудники]]: 15 клеток.
*[[Бар]]ы:  2 сектора


Q: Сколько за раз нужно купить гранат, чтобы они упаковывались в ящик?
=== Поиск синдикатов по названию ===
А: Не менее 3-х штук.  
* http://www.cccp-gw.su/listsynd/listsynd_search.php


Q: Какие гранаты могут продаваться в ящиках?
== Полезности, оформление и быстрые ссылки ==
А: Те, в магазине напротив которых есть галочка (РГД-5, ОР-1, ОР-1Т, РГД-2М,
РКГ-3, РГД-2, М-67)


Q: Можно ли купить в ящике синдикатные гранаты?
* [[BB-код]] — язык разметки, используемый для форматирования сообщений.
А: Нет.  
* [[BB-код#Изменение навигации|Изменение навигации]]
* Быстрые ссылки:
** <nowiki>https://www.gwars.io/login.php?login=***&pass=***</nowiki> — автоматический вход в игру.
** [[Быстрые ссылки#Перемещения|Перемещения на Outland Island]]


Q: Можно ли после покупки ящика доложить в него гранат?
=== Скрипт ===
А: Нет.  
{{main|Скрипт}}
{{начало цитаты}}На всякий случай напоминаю, что вы используете посторонние программы на свой страх и риск: игра существует в виде «как есть», и игровая механика не предусматривает и не поддерживает модифицирование функционала.{{конец цитаты|источник=<nick>Ilia Sprite (adm)</nick>}}


Q: Сколько ящиков помещается в инвентарь?
== Азартные игры ==
А: Ровно столько, сколько свободного места.  
=== Покер ===
Игровой процесс в [[покер]]е остановлен 1 декабря 2017 года в связи с новостью от [[(news) Новые шлемы, покер и страница персонажа|12 ноября 2017 года]].


Q: Можно ли продавать ящики?
== Форум ==
А: Можно. Ящики можно передавать, продавать и складывать в дома, как обычные
=== Открытый Клуб ===
предметы.  
[[ОК|Открытый Клуб]] закрыт по [https://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=328449 решению] администрации.


Q: Сколько гранат помещается в ящик?
[[Категория:Терминология]]
А: Неограниченно.
[[Категория:Форум]]

Текущая версия от 18:23, 8 февраля 2023

Данная статья находится на стадии редактирования.

В данной статье собраны ответы на наиболее часто задаваемые вопросы на форуме в разделе «Вопросы и помощь в игре», пожалуйста, поищите ответ тут, прежде чем задавать вопрос на форуме.

Персонаж

Параметры персонажа

Предметы

Если не одевается предмет после ремонта:

  1. На основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдите по ссылке «Личные настройки» и выберите в «Основных настройках»:
    • «Не использовать AJAX» уберите галочку.
  2. Снимите с себя все предметы. Смотрите порядковый номер предмета, который не одевается (сверху вниз). Используя ссылку одеваете: https://www.gwars.io/home.do.php?item=9&take=1 item=9 в данном случае значит, что оружие, которое не одевается лежит в рюкзаке девятым сверху
  3. Ознакомьтесь с описанием предметов, вероятно не хватает одного из параметров, может что-то сломалось, а вы не заметили.

Оружие

Праздничные и квестовые предметы

Появление предметов
Название Дата
Винтовка ED-217 14.03.2020
Плазменная винтовка PG-15 14.03.2018
Бластер пришельцев 14.03.2017
Нейтронная пушка 14.03.2016
«Цербер» 14.03.2015
Ружьё ковбоя 14.03.2014

Помимо базовых требований, активировать можно только на оружие, появившееся в игре до введения соответствующих предметов.

Ознакомиться со список появившегося в игре топового и предтопового оружия можно по дате введения или на странице интересующего предмета, например: SIG MCX и Origin-12S.

Исключение: «Цербер» можно сделать из оружия, появившегося в игре по 2017 год включительно. К примеру, из SIG MCX, Remington MSR и т. д.

Гранаты

Амуниция

Тепловизор

Эффективность тепловизора не увеличивает видимость в бою, а предоставляет дополнительный шанс попасть во врага. Формула работает таким образом:

  1. Сначала рассчитывается вероятность попадания без тепла — попал/не попал.
  2. Если не попал в первом случае, то рассчитывается вероятность попадания за счёт тепла.
Поэтому снайперы со 100 % эффективностью тепловизора из оружия со 100 % точностью попадают всегда.

Munhgausen

Полезная информация:

Транспорт

Улучшения предметов

Бонусные модули во время праздников

Безопасность

Пароль для передачи

  • Пароль для передачи возможно сменить на новый. Вместо старого пароля можно ввести секретный ключ персонажа.

Наглядно, в картинках.

Секретный ключ персонажа

  • Если не помните секретного ключа, то можно подать заявку на его удаление. Через 15 суток ключ будет удалён и появится возможность поставить новый.

Наглядно, в картинках.

Привязка к мобильному телефону

Бой

Недвижимость

Синдикаты

Официальные синдикаты

Суд

  • 911 не знает, когда разберут ваш иск. Определённых сроков нет. Время рассмотрения зависит от типа иска и занятости судей.
  • У суда работает Секретарь Суда. Если у вас есть конкретные вопросы, требующие квалифицированного ответа, просьба: писать этому персонажу.
  • Так же можно узнать много интересного в разделе Официальные объявления суда:

Полиция

Контрольный орган:
  • Если у Полицейского, с которым вы желаете поговорить, стоит фильтр, то пишите тех. персонажу Полиции: RoboCop
  • Если ваш персонаж оказался взломан, с него были украдены какие-то вещи, либо вы увидели, что другой игрок нарушает правила игры, однако нарушение этих правил вас не касается, то вы можете пожаловаться на происходящее модераторам игры.

Такие жалобы рассматриваются предельно оперативно, и вам не придётся долго ждать результата.

Полезная информация:

Адвокаты

Надзорный орган:
Составление иска:

ЗАГС

Надзорный орган:
Полезная информация:

Боевой синдикат

Лимит контроля

Поиск синдикатов по названию

Полезности, оформление и быстрые ссылки

Скрипт

На всякий случай напоминаю, что вы используете посторонние программы на свой страх и риск: игра существует в виде «как есть», и игровая механика не предусматривает и не поддерживает модифицирование функционала.

Ilia Sprite (adm)

Азартные игры

Покер

Игровой процесс в покере остановлен 1 декабря 2017 года в связи с новостью от 12 ноября 2017 года.

Форум

Открытый Клуб

Открытый Клуб закрыт по решению администрации.