Напарники игрока — различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к: навигация, поиск
м ({{Якорь|УПРНПР}} Управление напарником: +Интерфейс управления в бою)
м ({{Якорь|УПРНПР}} Управление напарником: +ПО)
Строка 106: Строка 106:
 
;Бонусы:
 
;Бонусы:
 
* [[Экономический опыт]] — за поломку предметов в боях, в зависимости от [http://www.gwars.ru/messages.php?fid=27&tid=336675&mid=6341178&page_id=20#6341178 стоимости ремонта предметов]; 10 единиц — за правильный ввод технической защиты (капчи), возникшей при управлении напарником.
 
* [[Экономический опыт]] — за поломку предметов в боях, в зависимости от [http://www.gwars.ru/messages.php?fid=27&tid=336675&mid=6341178&page_id=20#6341178 стоимости ремонта предметов]; 10 единиц — за правильный ввод технической защиты (капчи), возникшей при управлении напарником.
* [[Производственный опыт]] — с [[(news) Напарники игроков, технические персонажи|19 мая 2019 года]] автоматически устраивается на работу на тот же объект, что и основной персонаж игрока, если на объекте есть рабочие места. Получает зарплату и производственный опыт согласно производственному уровню основного персонажа.
+
* [[Производственный опыт]] — с [[(news) Работа на производстве, выздоровление после боя|1 июля 2019 года]] напарник автоматически находит подходящее под его производственный уровень рабочее место, если основной персонаж игрока уже где-то работает. Получает зарплату и производственный опыт согласно производственному уровню основного персонажа.
 
* [[Синдикатный уровень]] — с [[(news) Звания, синдикаты, рюкзак и опыт ПНП|9 декабря 2018 года]] копируется с игрового персонажа вместе с [[ОС|основным синдикатом]] и [[звание]]м.
 
* [[Синдикатный уровень]] — с [[(news) Звания, синдикаты, рюкзак и опыт ПНП|9 декабря 2018 года]] копируется с игрового персонажа вместе с [[ОС|основным синдикатом]] и [[звание]]м.
 
* [[Ежедневные квесты]] — с [[(news) Звания, синдикаты, рюкзак и опыт ПНП|9 декабря 2018 года]] счётчик бонусов копируется с игрового персонажа.
 
* [[Ежедневные квесты]] — с [[(news) Звания, синдикаты, рюкзак и опыт ПНП|9 декабря 2018 года]] счётчик бонусов копируется с игрового персонажа.

Версия 19:04, 2 августа 2019

Напарник игрока (Персональный/личный неигровой персонаж) — это персонаж, который выполняет игровые действия самостоятельно (участвует в боях, работает на производстве), однако косвенно контролируется игроком, который даёт указания, что именно должен делать напарник.

Требования
  • Условия для появления права на напарника определяет игровой сервер по достижению 40 боевого уровня;
    • 40 боевой уровень — 1 ПНП;
  • Игрок может контролировать нескольких напарников.
Функционал
  • На странице «Ваши квесты» появляется ссылка на интерфейс выбора пола и имени этого напарника.
Ограничения
  • Имя не должно нарушать правила игры и не может совпадать с именами других существующих в игре персонажей;
  • Изменить имя после найма невозможно[1];
  • Удалить после создания невозможно;
  • Премии за любые уровни напарника не получает.

Снаряжение напарника

Ограничения
Бонусы
  • Владелец напарника может передавать предметы — даже те, которые нельзя передавать другим участникам игры;
  • Можно передавать и надевать арендованные вещи;
  • Можно передавать и надевать предметы с модулями;
  • Можно использовать трофеи и другие подобные предметы, например, книги опыта;
  • Может кидать гранаты;
  • Может сам ремонтировать вещи при наличии 15 экономического уровня;
  • Вместимость рюкзака напарника меняется при увеличении его боевого уровня:
Боевой
уровень
Вместимость
0 5
5 6
10 7
18 8
25 9
33 10
37 11
39 12
40 13
41 14
42 15
43 16
44 17
45 18
46 19
47 20
48 21
49 22
50 22
Функционал
  • На страницах «Персонаж», «Вооружение», «Навыки», «Параметры» и «Сброс»: в верхней части страницы появляется интерфейс выбора персонажа.
  • На странице напарника появилась кнопка «Настройки», где можно загрузить аватар, добавить информацию о нём или «предсмертную фразу». На эти параметры распространяются цензура и правила.
  • Передача предметов между напарниками на странице «Вооружение»:
    • в настольной версии — под «суммарным весом»;
    • в мобильной версии — над выбором комплектов.

Управление напарником

Интерфейс управления напарником находится на основной странице персонажа. Выбрав нужного напарника, можно увидеть журнал его действий, в котором он описывает свои бои, события и своё состояние.

Чтобы напарник начал получать боевой опыт и навыки, его необходимо снарядить и отправить на Outland Island, где он будет самостоятельно участвовать в боях.

Основные параметры, которые влияют на количество получаемого опыта и процент победных боёв:

Скорость проведения боёв теперь может снижаться, если мощность напарника значительно ниже, чем обычная для его боевого уровня.

У напарника появился интерфейс управления в бою. Если напарник зашёл в бой вместе с игровым персонажем, под его именем в списке участников появятся пять кнопок:

  • Общий навык/Общий навык — не использовать/использовать общий активный навык;
  • Навык специалиста/Навык специалиста — не использовать/использовать активный навык специалиста;
  • Движение/Движение — запретить/разрешить подходить;
  • Режим стрельбы/Режим стрельбы — не стрелять/стрелять по той же цели, которую выбрал игровой персонаж;
  • Бросок гранаты/Бросок гранаты — запретить/разрешить бросать гранату;
Бонусы
Ограничения
  • Напарник возвращается с Outland Island самостоятельно:
    • Если у него сломалось оружие;
    • Количество здоровья опустилось ниже 10 % от максимального;
    • Прекратилось действие временных бонусов или сломались предметы, дающие параметры, требуемые для взятия оружия в руки.

См. также

Примечания

  1. Было возможно только до 09 часов 24 ноября 2018 года.
  2. Не потеряв полностью своё здоровье, либо был возвращен игроком.

Ссылки